
米哈遊在 2020 年 9 月 28 日正式推出了《原神》手遊,一度風靡全球。
根據根據 Sensor Tower 最近發布的一份報告,《原神》迄今為止已創造了 8.74 億美元的收益(約 56.7億人民币),在所有手機遊戲中排名第三,僅次于《榮耀》(12 億美元)和《和平精英》(11 億美元)。
以 8.74 億美元計算,《原神》玩家們平均每月氪金約 1.75 億美元。考慮到這款遊戲也有 PC 和 PS4 版本,米哈遊實際總收益可能會更高。IT之家曾報道,《原神》的任天堂 switch 版本也得到了确認,雖然目前還沒有明确的發布日期。
值得一提的是,随着吸金前三名手遊誕生,中國繼續保持着世界第一的手遊收入來源國的地位,《原神》迄今從中國内地 App Store 吸金約 2.53 億美元,占全球比例約 29%。而它在海外地區收入剛剛超過 6.2 億美元。
據悉,日本玩家是僅次于中國玩家的氪金好手,累計氪達 2.37 億美元,約占總收入的 27%,而美國排名第三,約 1.62 億美元,占總收入的 18.5%。
迄今為止,App Store 占全球玩家氪金比例較高,總價值約 5.21 億美元,占總收入的近 60%。與此同時,Google Play 的收入約為 3.52 億美元,約占總收入的 40%(中國安卓用戶似乎未作統計)。
Sensor Tower 還表示,2020 年 10 月是《原神》吸金最多的一個月(近 2.34 億美元),而它最近三個月吸金也一直穩定在 1.5 億美元以上,使其成為世界上吸金最猛的手遊之一。其他廠商于是開始眼紅,預計我們近期可以看到類似《原神》的遊戲新作。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

