
華泰證券最新研報指出,國内遊戲行業已進入 “價值深耕” 階段,2025 年市場規模将穩健增長。據遊戲工委數據預測,全年國内遊戲市場實際銷售收入預計達 3507.89 億元,同比增長 7.68%;用戶規模突破 6.83 億,同比增長 1.35%。核心增長動力來自用戶平均收入(ARPU)的持續提升,标志着行業從 “流量紅利” 轉向 “存量價值挖掘”。
一、行業核心支撐:政策、技術與生态共振
政策端保障供給:2025 年版号審批常态化,1-11 月累計發放國産版号 1532 款、進口版号 92 款,同比顯著增加,為行業新品上線提供充足儲備。
技術端降本增效:AI 技術深度滲透研發全流程,頭部企業通過自研或引入外部大模型,構建全鍊路 AI 賦能生态,推動内容創新與工業化生産效率提升。
出海打開增長空間:國内遊戲企業境外收入持續擴大,部分龍頭境外收入占比超 30%,SLG / 策略品類成為出海核心優勢賽道,全球市場份額穩步提升。
估值具備修複潛力:當前闆塊 2026 年預期估值約 16 倍 P/E,低于機構測算的 30 倍成熟行業龍頭合理估值,疊加基金重倉配置趨勢增強,估值修複動能充足。
二、三大投資主線:聚焦确定性與成長彈性
主線一:長線運營 + 出海 SLG / 策略龍頭
邏輯:長線運營通過内容疊代與精細化運營穩定流水,SLG / 策略品類用戶粘性高、付費意願強,出海市場空間廣闊。
代表标的:三七互娛,境外收入從 2015 年 3.56 億元增長至 2024 年 57.22 億元,2025 年上半年境外營收占比達 32.1%;同時具備全鍊路 AI 賦能能力,高分紅屬性凸顯,2025 年前三季度累計分紅 13.86 億元,估值修複潛力顯著。
主線二:新品周期 + 費用率預期拐點标的
邏輯:版号儲備釋放催生 2025-2026 年新品集中上線周期,疊加部分企業前期費用投放進入回收階段,有望實現 “收入增長 + 利潤率提升” 的業績雙擊。
核心邏輯:新品上線帶動流水爬坡,銷售費用優化進一步增厚利潤,頭部企業已顯現利潤釋放能力,部分标的單季度歸母淨利潤同比增長超 40%。
主線三:商業模式從産品向平台轉向的公司
邏輯:擺脫單一産品周期依賴,構建 “内容 + 渠道 + 社區” 生态,通過多端互通、訂閱制等服務提升收入穩定性,網絡效應打開估值重估空間。
行業趨勢:全球頭部廠商紛紛向平台化轉型,從 “硬件販售商” 轉向 “内容服務商”,跨端服務能力與訂閱制生态成為新護城河。
三、長期核心看點:AI 賦能重塑行業價值
AI 技術正從降本增效向玩法創新深化,成為行業長期增長的核心變量。一方面,AI 可快速生成角色、地圖、劇情等内容,大幅降低研發成本、縮短開發周期;另一方面,AI 原生交互、動态劇情等創新玩法,能豐富用戶體驗并培育新付費場景。頭部企業已率先落地 40 餘種 AI 能力,覆蓋研發、運營全流程,推動行業工業化水平升級。
四、風險提示
新品上線表現不及預期,影響相關企業業績增長;
政策監管調整,如版号審批、内容監管等出現變化;
海外市場競争加劇,份額擴張進度不及預期;
AI 技術落地效果與商業化進度存在不确定性。
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