第二十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)近日于上海圓滿落幕。作為全球數字娛樂産業的核心标杆展會,本屆展會持續釋放強勁行業影響力,彙聚全球35個國家及地區900餘家企業參展。四天展期整體參觀人次達43.89萬。
伴随國内泛二次元用戶規模穩步擴容,行業預判2026至2029年群體總量将增至5.7億,漫展正式完成從“線下觀展”到“現場拍攝創作”的業态轉型,複雜光影抓拍、精準膚色還原、靈動畫面定格等次元拍攝剛需,推動佳能、尼康、索尼、松下、适馬、斯莫格等主流影像品牌悉數入駐展會,影像硬件與數字文娛跨界融合已成清晰行業風向。

在此産業浪潮下,專業影像輔助設備品牌SmallRig(斯莫格)首度亮相ChinaJoy,攜手變形金剛IP打造雙區域沉浸式體驗空間,憑借跨界品牌聯動與全場景創作輔助設備布局,成為本屆展會影像闆塊極具辨識度的參展力量。
SmallRig(斯莫格)創立于2013年,緻力于為全球影像工作者、影像創作者、影像記錄者提供包括相機影像生态系列、手機影像生态系列、影像燈光與控制系列、影像電源系列、影像麥克風等在内的攝影攝像輔助設備全品類産品。截至目前,SmallRig斯莫格已經形成全場景、全兼容的産品生态矩陣,在售sku 1350個,市場分布範圍觸及全球160個國家和地區。

展區劃分為旗艦裝備體驗區與創玩互動區兩大闆塊,差異化覆蓋專業拍攝與潮流互動需求。旗艦體驗區全線開放Pocket、Action等便攜設備拓展套件、一鍵全開液壓三腳架、專業級影視燈光等爆款配件真機實操,圍繞電競直播、人像光影、騎行戶外、微距潮玩四大創作場景搭建完整設備體系,直面漫展光線繁雜、動态抓拍難度大等拍攝痛點,為次元攝影師适配輕量化拓展、穩定運鏡、補光塑形全套解決方案。創玩互動區主打沉浸式影像實操體驗,創作者可全程上手調試設備、完成次元畫面拍攝,直觀感受配件對成片效果的提升。

同時,SmallRig(斯莫格)打破單一影像硬件邊界,聯動ROG玩家國度、松能X、閃迪等多領域頭部品牌開展跨界合作,将專業影像配件與電競主機、人體工學設備、高速存儲産品整合呈現,打造一站式逛展體驗。一邊是精細的影像創作輔助設備,一邊是潮流電競數碼生态,跨界組合既契合年輕群體多元娛樂偏好,也印證影像創作早已跳出傳統攝影圈層,深度融入年輕人日常文娛生活。

縱觀本屆ChinaJoy産業脈絡,年輕化、跨界融合是兩大核心主線:年輕受衆成為消費與創作主力,影像不再是小衆專業愛好,而是二次元文化傳播的核心載體;影像硬件廠商紛紛跳出固有賽道,聯動文娛、電競、存儲品牌打通生态鍊路。索尼、佳能、SmallRig(斯莫格)等衆多影像品牌參展,正是行業趨勢的具象縮影:影像産品成為适配次元、戶外、直播等多元場景的創作基礎設施,既解決次元攝影師實拍痛點,也為影像行業跨界發展探索全新路徑。
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