現在高通新一代旗艦移動平台——{tag_keyurl_8}8好版(骁龍8Elite)已經發布,作為新款集成高通定制OryonCPU的旗艦移動平台,其CPU、GPU以及AI性能均有大幅提升。

簡單介紹骁龍 8 好版的一些重磅升級後,天極網将通過跑分與遊戲實測為大家揭曉其真實性能與遊戲表現。
高通Oryon CPU:45%性能與能效提升
骁龍 8 好版集成第二代高通Oryon CPU,基于台積電第二代3nm制程工藝,采用“2+6”設計——擁有 2 顆4.32GHz的比較優秀内核(比骁龍X Elite雙核增強的4.3GHz還要高一點)以及 6 顆3.53GHz的性能内核,取消了能效核。
骁龍 8 好版CPU比較大總緩存達到了24MB,其中 2 顆超大核共享12MB L2 緩存、 6 顆性能核共享12MB L2 緩存,支持5.3GHz LPDDR5x内存,這些升級不僅可以提升日常應用流暢度,對于增強遊戲、AI等體驗也大有幫助。

據高通介紹,骁龍 8 好版的單核性能與多核性能對比第三代骁龍 8 均有45%的提升,并且能效也有45%的升級。
Adreno GPU:40%性能與能效提升
全新Adreno GPU設計也有很大變化,采用了切片架構,内部渲染單元分成三個獨立的切片,其中每個切片都可以運行在對應主頻,因此按照不同工作負載可以動态調配,實現GPU性能靈活調度,提升能效。
另外,高通還專為GPU預留了12MB的内存,從而在數據傳輸交互時減少對系統内存的訪問調用,也能降低功耗延時以及對系統内存的占用。

高通表示,全新Adreno GPU與上代相比總體性能提升了40%,功耗降低40%,光線追蹤性能提升了35%。
在遊戲體驗方面,骁龍 8 好版同樣支持Snapdragon Elite Gaming豐富特性,如開啟Adreno圖像運動引擎2.0(Adreno Frame Motion Engine 2.0)後,支持插幀功能可以讓《塔瑞斯世界》幀數翻倍,包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》等遊戲也支持該特性,不僅帶來畫質流暢度等升級,還可以借助插幀帶來功耗降低。
同時,骁龍 8 好版還初次在智能手機上支持虛幻引擎5. 3 的Nanite系統,讓手機遊戲有邁入電影級質量3D環境的潛力。

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AI:平台級提升
高通深耕端側AI已經有很多年,基于異構架構的高通AI引擎憑借性能、靈活等優勢,讓大模型、AIGC等應用在端側成功落地應用。骁龍 8 好版的Hexagon NPU性能提升45%,能效提升45%,配合CPU、GPU、内存等全面提升也讓平台AI性能更上一層樓,支持更長的token輸入、多模态AI助手的本地部署,且綜合AI性能增強達到45%。

在MLPerf BenchMarks測試中,對比第三代骁龍8,提升更是比較高達到104%(EDSR超分)。
至于影像部分,骁龍 8 好版的Spectra ISP将支持無限實時語義分割、超暗光照片和視頻拍攝、3. 2 億像素照片拍攝等功能。連接方面則采用骁龍X80 5G調制解調器及射頻系統,初次面向智能手機支持6Rx。同時采用高通FastConnect7900 移動連接系統,支持Wi-Fi7 并集成AI,實現40%以上功耗降低。

以上就是骁龍 8 好版部分新特性的介紹,現在就開始性能實測環節。需要指出的是,本次測試采用的設備為骁龍 8 好版工程樣機,配置為6. 73 英寸的WQHD+AMOLED 120Hz屏幕,電池容量3900mAh,内存為24GB LPDDR5 4.8GHz,存儲為1TB UFS 4.0。所有測試均在飛行模式下進行,遊戲測試連接Wi-Fi。

在GeekBench6 測試中,骁龍 8 好版的單核成績為3228;多核成績為10688。

對比上代參考成績,骁龍 8 好版的單核及多核成績分别提升39%、42%;對比競品天玑 9400 的原型機和商用機提升分别可以達到14%、16%左右。

除了這些測試外,還有一項針對Web應用的測試Speedometer。Speedometer重點關注利用浏覽器棧和框架的應用的響應速度和性能,用于衡量CPU處理用戶日常實際任務的效率,比如日常使用浏覽器的網頁加載、在線内容交互、運行web應用。并且微信、淘寶等也都有基于Chromium内核的應用場景,所以Speedometer也能夠一定程度上反映用戶日常使用中終端的流暢度。

Speedometer測試中,骁龍 8 好版對比第三代骁龍 8 提升了約61%。
安兔兔測試中,骁龍 8 好版的成績達到了3081152,對比天玑 9400 原型機和商用機領先可以達到約9%。

GPU性能測試方面,GFXBench Aztec Ruins Vulkan 1080P與1440P離屏項目成績分别為354FPS、129FPS。


3DMark Steel Nomad Light的成績為2677。

AI性能方面,AITUTU成績達到了2024820,新增大語言模型測試(千問1.5,4B)成績達到了677435。

最後輪到遊戲了,選擇《原神》《絕區零》《崩壞:星穹鐵道》《永劫無間》《鳴潮》五款遊戲。
《原神》 畫質設定為 60 幀、很高、關閉動态模糊與多人戰鬥,在層岩巨淵、須彌城、水天叢林、阿茹村、赤王陵跑圖 30 分鐘,平均幀數為59.7,平均功耗約為4.3W,可以看到每隔 30 秒會出現一次周期性幀率波動,幀數掉到 30 左右,這是由于《原神》新版本面對未上市新平台的常見bug,屬正常現象。

《絕區零》畫面設定為 60 幀、比較高,在光印廣場跑圖 10 分鐘左右,平均幀數為59.7,表現很穩定,畫面很流暢。并且平均功耗約4.5W,對比上代平台提升就很明顯了。

《崩壞:星穹鐵道》畫面設定為 60 幀、比較高,開啟兼容模式,在仙舟羅浮跑圖 30 分鐘,平均幀數為59.8,平均功耗約為5.5W。

《永劫無間》畫質設定為 60 幀、精緻,在匹配比賽中測試 10 分鐘,平均幀數59.7,功耗約3.9W。

《鳴潮》設定為 60 幀、比較高,在戰鬥中實測 10 分鐘,平均幀數為59.2,平均功耗約6W。雖然在幾款遊戲中功耗比較高,但相比上代平台動不動就7—8W的功耗,骁龍 8 好版也有很大提升了。

在遊戲體驗方面,骁龍 8 好的表現十分穩定,幾款熱門手遊“幀數拉滿”,幾乎都是一條直線,而且功耗相比上代有所下降。至于溫度,這款與量産機外形比較接近的工程樣機表現也很不錯,在《絕區零》等遊戲測試中,機身背部溫度在43℃上下。
另外,我們通過《崩壞:星穹鐵道》體驗了Adreno圖像運動引擎插幀功能,同樣的畫面設定和測試項目,開啟 60 插幀至 120 後,幀數仍舊穩定,且功耗約6.6W,幀率翻倍但對比原生 60 幀隻增加了約20%的功耗。
寫在最後
盡管這次超前體驗隻是揭開了骁龍 8 好版的冰山一角,但全新Oryon CPU、Adreno GPU和升級的高通AI引擎,還是讓其為下一代旗艦級産品準備了充足的發揮空間。特别值得關注的是,Oryon CPU從PC端到移動端,高通持續拓展定制芯片的落地,為不同平台提供更出色的性能,包括智能手機、PC在内,還有平闆、XR更多設備,同樣值得期待。
另外,平台級能效提升、越來越豐富的Snapdragon Elite Gaming特性,也讓我們對骁龍 8 好版以及未來骁龍移動平台在遊戲場景下的表現多了幾分憧憬。畫質更出色、幀數更高且更順暢的遊戲體驗不會太遙遠。

至于AI層面,高通已經夯實了硬件及算力基礎,随着軟件、功能加快落地,更成熟、有價值的AI應用場景也會陸續出現,就讓我們拭目以待吧。
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