《帝國神話》國服付費删檔測試現已圓滿結束,期間期待國服已久的玩家蜂擁而入,更是吸引多家媒體深入體驗并評測分享。值此收官之際,來一同看看他們是如何評價這款遊戲的吧!
17173:醉裡挑燈看劍,夢回吹角連營
“綜合來看,《帝國神話》便是一款圍繞着生存和據點攻防展開,主打玩家們之間協作競争的一款作品,其耐玩性和内容豐富度早已經曆過時間的檢驗,相信随着國服推出,該作遊玩門檻進一步下降後,會有更多值得被傳頌的經典戰役出現在這款遊戲中。”
“從這次試玩中來看,《帝國神話》國服在保留原作高質量水準的同時,也通過新的收費模式降低了玩家的試錯成本,相信随着遊戲公測大量玩家的湧入,一個有趣的社區生态很快就會被建立起來。”

3DM:人類簡史
“《帝國神話》是一款很對國内玩家胃口的遊戲,可種田、可養殖、可蓋房,基本能滿足你對生存沙盒遊戲的全部期待。比起科幻恐龍和魔幻野蠻人,《帝國神話》的東方古國曆史主題,也更能激起玩家的文化共鳴。”
“整體而言,《帝國神話》是一款不乏缺陷,但仍然特色鮮明的多人生存沙盒遊戲。遊戲不乏一些細節上的小優化,比如采集期間同步開啟背包發明的小設計,讓你可以采集、背包、科技多線操作。這些小的體驗優化,老一批的同類遊戲确實沒法比。同時,就像上面提到的寫實性一樣,遊戲卻也時常出現這樣那樣的不便。這更多是遊戲整體調性上的問題。畢竟,也是正因如此,《帝國神話》才能擁有同類遊戲中,罕見的寫實冷兵器PVP主題,這套基于資源生産和國戰消耗的“曆史向”玩法,也才得以實現。”

遊民星空:别出心裁的“戰争模拟器”
“老實說,在生存建造這一品類愈發火熱的今天,玩家們或多或少已經感到了審美疲勞,而《帝國神話》卻用别具特色的古代戰争題材和豐富的社交功能走出了一條嶄新的道路。”
“誠然,當下的《帝國神話》還遠稱不上一款完美的遊戲,目前在遊戲優化與戰鬥手感上仍需打磨。但其加入MMO元素的全新嘗試,切實在生存建造的基礎上帶來了截然不同的體驗。不同玩家勢力間詭谲難測的博弈,再加之硬核的戰鬥系統,大大加深了冷兵器戰争時代的沉浸體驗。我也願意相信,随着今後的更新與優化,《帝國神話》能帶給廣大玩家更為驚豔的體驗。如果你恰好對沙盒建造與古代戰争題材的遊戲有一定的興趣,那麼不妨期待一下不久後的《帝國神話》國服正式公測。”

遊俠網:古代東方沙盒
“在我看來,《帝國神話》的“東方元素”不僅僅體現在畫面風格和東方铠甲上,不論是成熟而考究的農耕與生産體系,還是很有古韻的技能樹,都從遊戲的各個環節體現了東方文明的古韻。或許正是這種東方文化的神秘感很不錯的和遊戲玩法糅合在了一起,才使得本作能如此順理成章地受到世界玩家的喜愛——畢竟有一說一,比起《柯南》中的蠻荒文明,亦或者是《方舟》中的陸離世界,華夏的文明美學,本身就是一種競争力。”
“《帝國神話》這次的删檔内測證明了自己的開發實力。至少在現在,仍然處在開發中的《帝國神話》就已經向我們展示了完整的攻城戰,成熟自恰的采集玩法,以及經典而有趣的戰鬥模式。這些穩紮穩打的更新内容,就是沙盒遊戲的玩家們最期待的那顆定心丸。”

關于《帝國神話》
《帝國神話》是一款将高自由度沙盒玩法與大型MMO冷兵器戰争玩法相結合的多人在線遊戲。玩家将置身于一個多文明世界,體驗生存、建設、經營和創造的豐富玩法,打造一個的傳奇帝國,同時在宏大的世界中,又可以通過交易所與其他玩家自由交易,在PVE和PVP服間跨服征戰,玩家可充分施展戰略領導才能,引領部族攻城掠地,最終鑄就獨屬于自己的神話!
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