獲悉,日前,英偉達(NVDA.US)在技術博客更新了一篇文章,提到英偉達正在與斯坦福大學Gordon Wetzstein帶領的計算成像小組合作改進AR眼鏡的設計,使其更輕、體積更小。
結合AI打造全息AR眼鏡
新的顯示元件——空間光調制器(SLM)不是操縱光的強度,而是操縱光的相位,從而能夠在SLM的前面或後面重建3D全息圖像。利用這一原理,團隊推出了厚度僅為2.5毫米的全息眼鏡,利用波導、全息近眼顯示器和幾何相位透鏡,制造出厚度極小的全息AR眼鏡。
另外,該設計的另一個重要特點是使用了人工智能驅動的全息算法。SLM由激光等相幹光源驅動,其中波導系統中相幹波前的操控對于全息顯示器至關重要,為了應對這一挑戰,英偉達開發了一個數學模型,利用物理建模技術和人工智能相結合來描述相幹波在波導中的傳播。
谷歌推動全息項目Project Starline落地
無獨有偶,谷歌(GOOG.US)在近期更新的博客中宣布将與惠普合作,2025年開始将“Project Starline”項目帶出實驗室,并進行商業化落地,重點用于連接工作場所中的分布式團隊和個人,用戶在未來可通過現有的視頻會議服務體驗該項目。
在2021年的Google I/O大會上,谷歌分享了Starline項目,該技術項目利用先進的AI、3D成像和其他技術,Starline就像開啟一扇“神奇的窗口”一般,能讓無論身在何處的朋友、家人和同事,進行交談、打手勢和進行眼神交流,實現零距離面對面通話。
谷歌表示,與傳統的視頻通話應用相比,Starline中的會議更像是在同一個房間裡進行的,身臨其境的協作體驗在混合現實環境中創造真實的人際聯系方面發揮着重要作用。而惠普表示:很榮幸能與谷歌合作将這項技術推向市場,利用AI的力量塑造全息成像技術的未來。
近年來,全息技術這個概念盛行,通常是指通過光學技術幹涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術,是立體顯示技術的一種。不僅可以産生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者産生互動,一起完成表演,産生令人震撼的演出效果。
目前主流的幾個全息投影技術包括空氣投影、激光投影和全息顯示屏三種,基本還是将建模的圖像投射在透明的全息膜上形成*終效果。其中基于分光鏡成像原理,通過對産品實拍構建三維模型的特殊處理,然後将拍攝的的産品影像或産品三維模型影像疊加進場景中。
微美全息創新科技打造沉浸式體驗
當前,全息技術行業的市場競争激烈,在創新創意和*性功能上是一片藍海。資料顯示,全息AR*股微美全息(WIMI.US),早在成立之初開始了探索的腳步。在一次次的試驗技術突破中,企業創新濃度加速提升,實現了以AR、人工智能、數字孿生、全息成像等技術賦能産業,并提供相應的方案輸出。
全息的概念相比于元宇宙提出得更早,行業内卷也早已開始。對于全息技術的成本較高,需要大量的、高精度的設備和技術支持,微美全息團隊找到了關鍵突破口,發展策略上除了舍得加大科技投入,在市場模式上也逐漸從硬件設備輸出到着重科技與産業創意結合來輸出。
目前,為了迎合不斷升級的市場需求,微美全息打造出的全息裸眼3D數字人有着幾乎和真人一樣的逼真立體感和生動表情,交互體驗,産品範圍涵蓋在文旅、直播、教育、會展等場景加速應用,使廣大消費者沉浸于全新的科技感視聽體驗中。
結語
全息技術作為下一個時代的交互方式,其具有的沉浸感、交互性、想象性是現有的其他交互方式無可比拟的。雖然眼下全息顯示技術還有些遙不可及,但是不可否認它是很值得期待的技術。其中,已經有很多高新技術企業,持之以恒融合技術創新拓展資源,讓科技創新更好地服務于實體經濟的高質量發展,為進一步推進全息技術創新驅動發展擘畫了美好藍圖,未來其将在多個領域有颠覆性的影響。
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