自從,随着元宇宙概念的火熱,市場對于虛拟人的需求日益高漲。同時,随着AI大模型的突破,虛拟人被賦予多種角色,如AI虛拟人主播、AI虛拟人員工等,各行各業都在經曆一場由虛拟人驅動的革命。
尤其在2023年,以ChatGPT為代表的大語言模型帶來了賦予數字人“靈魂”的曙光,行業才迎來了它真正的質變。來自清華大學的《數字人研究報告2.0》顯示,2025年虛拟人産業規模有望超過1000億。
虛拟現實平行交互,帶動虛拟人應用發展
在前不久的CES 2024上,英偉達(NVDA .US)正式推出NVIDIAACE(Avatar Cloud Engine)微服務技術,可提供AI模型和微服務。這項技術可讓遊戲、工具和中間件開發者将先進的生成式AI模型,融入到遊戲、應用的虛拟人物中。
簡單來說,這是一個使用生成式AI制作虛拟人的技術平台,支持在雲端或本地PC上運行。在該技術的加持下,普通的NPC角色可以搖身一變,成為能夠發起對話或引導玩家找到新任務的動态交互式角色。
除了遊戲領域,NVIDIAACE也能用于虛拟客服等通過虛拟化身提供服務的領域。在最擅長、最讓人信服的AI領域,NVIDIA拿出了多項技術創新,涉及到遊戲、圖像、視頻、直播等多個應用場景,再次彰顯了自己的領導地位。
自Meta(META.US)的VR虛拟形象發布以來,其Avatar形象就一直以“無腿”的狀态存在,不過,根據近期Meta發布的Avatars SDK有望徹底改變這一局面。據悉,Meta所發布的Avatars SDK為第24版,其一大亮點在于為虛拟化身新增了腿部動作展示。
此外,它還提高了Avatar的圖形質量,其中涉及”更逼真的眼睛閃爍“以及”帶有法線貼圖紋理的更詳細的頭發和衣服“。Meta指出,得益于Compute Skinner等新的優化,預計未來将會有更多VR遊戲以及社交應用為其虛拟化身引入腿部動作。
顯而易見,在這個充滿創新和競争的領域,科技大廠不約而同的積極探索開發各種場景下的虛拟人應用産品,将虛拟人業務作為了重要的戰略指引。
微美全息搶灘虛拟人賽道,迎來新變革
微美全息(WIMI.US)作為一家的人工智能技術企業,獲得了全面的高速發展空間,并加速擴張市場份額。據悉,微美全息積極布局虛拟人市場,借助AI大模型的東風,與全球科技巨頭逐鹿新興産業,在商業模式探索、行業競争加劇的背景下,打造包括AI數字人、視頻虛拟人、元宇宙虛拟人、3D仿真數字人和全息虛拟人,賦能各産業的融合發展與應用。
截至目前,微美全息不斷将産業基礎、平台算力集聚等優勢轉化成競争優勢,通過 AI 技術和動作合成技術,在互動性和形象動作等方面取得了新突破,創造出能夠在數字環境中模拟交互的自主AI虛拟角色。這些角色不僅能進行對話,還能夠感知所處的不同社交環境,做出相對應的身體動作來表達情感和反應,實現語音同步和表情動作拟人仿真等真實效果。
與此同時,在虛實融合世界中,微美全息AI虛拟人想象空間與商業價值巨大,其AI虛拟人激發了新業态,對文娛、電商行業的内容生态與商業生态産生重大影響。比如,在各大電商平台的直播間,AI虛拟人直播可以介紹商品,虛拟人試水直播電商,超越現實世界隔閡打造出能夠AI虛拟人交互的動作設計更給人們帶來了沉浸式的體驗。未來,微美全息将持續解鎖虛拟直播、數字文旅、虛拟歌手等多領域創新成就。
結尾
虛拟人正在推動生活、娛樂、商業、政務等行業進入新的時代,AI數字人帶來了新的突破和創新,呈現強勁的增長态勢。這對于企業來說是一個重要的競争優勢,也為用戶提供了更好的體驗和更高效的服務支持。随着來計算機硬件算力的大幅進步,以及科技的進一步發展,或許更高效、多元的“數智化”生産與生活正在悄然降臨。
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