智能手機的全面普及以及近年來手機性能的全面提升,使得手遊市場呈現快速增長的趨勢。究其原因,除了手遊更加快捷外,體驗不斷向PC端遊戲看齊更是關鍵。最近兩年光線追蹤技術是助力提升了遊戲體驗的頭号功臣。聯發科11月8日發布了年度黑馬産品——天玑9200旗艦芯片,實現了移動端硬件級光線追蹤技術的落地。
GPU的性能決定了移動芯片圖形渲染能力的上限,是提升移動端遊戲體驗的關鍵。聯發科天玑9200移動芯片率先搭載全新一代Arm Immortalis-G715旗艦11核GPU,帶來高達32%的性能提升,功耗大幅降低41%,為移動遊戲持續高畫質、高幀率提供核心動力。
MediaTek副總經理暨無線通訊事業部總經理徐敬全博士在天玑9200的發布會上曾表示:“我們首度采用Arm架構的GPU Immortalis-G715,是我們與Arm多年來的深度合作成果,除了對GPU架構進行了優化,我們還與Arm共同打造出适用于旗艦移動設備的先進功能——移動端的硬件光線追蹤與可變速率渲染技術。”


硬件級光線追蹤技術,将為移動圖形發展帶來變革
天玑9200的Immortalis-G715 GPU支持移動端硬件光線追蹤技術,可為移動端遊戲帶來堪比真實世界的物理光影效果,助力玩家享受沉浸式的視覺體驗。光線追蹤(Ray Tracing)是近年來PC端炙手可熱的圖形渲染技術,與傳統的光栅化(Rasterization)技術不同,光線追蹤通過模拟光線的物理行為來構建虛拟畫面的光照場景,并優化反射、陰影等圖像效果,從而使虛拟的3D場景呈現更真實的光影效果、材質質感和物體位置關系等信息。比如在遊戲中,主角的影子映射到古老的建築上,通過移動端光線追蹤技術,玩家可以更清晰地預估兩者之間的距離,甚至從斷壁殘垣中反光的瓷片中看到正悄然接近的敵人。不難預見,将光線追蹤技術遷移到移動端,是移動設備持續提升畫質的有效途徑。
為此,聯發科積極布局移動端光線追蹤技術,并與行業生态夥伴進行協同創新,共同探索移動端光線追蹤技術的實現路徑。天玑9200旗艦移動平台搭載的Immortalis-G715 GPU,在業界率先實現支持移動端的“硬件”光線追蹤。
基于Immortalis-G715,聯發科針對遊戲開發者需要的,以及玩家沉浸式遊戲體驗的關鍵視覺需求,開發出移動端光線追蹤的“三要素”,即軟陰影、鏡面反射與折射。通過天玑9200涵蓋的計算圖形學實現光追三要素優化,讓移動設備上的虛拟世界看起來不再那麼“假”,從芯片層為移動圖形發展帶來變革。
光線追蹤軟陰影:真實世界的陰影會因為與光源距離的遠近或者光線的強弱而形成不同的軟硬度。傳統的渲染方式隻能做到硬化的陰影,與周圍環境格格不入。聯發科依托移動端光線追蹤技術相對真實地計算出場景物體所對應的反射角度和位置,從而形成更真實的軟陰影,反映出光線強弱和不同的距離。

光線追蹤鏡面反射:相比于傳統渲染方式,移動端光線追蹤技術可更真實地計算出場景中不同物體相對應鏡面反射的角度和位置,從而提供更符合人眼習慣的真實視覺。比如在光滑的地面上,該技術可以清晰地反射出場景中物體,并且根據不同光源強度反射出強弱不同的倒影。同時,地面的材質和紋路也因為反射光的作用而明顯,使整個畫面更加具有空間立體感。

玻璃物體的光線追蹤折射:屬于一種特殊且複雜的視覺效果,在不同材質的物體上,折射呈現的畫面也非常不同。為了節省算力,傳統圖形的渲染方式不會特意刻畫折射光的變化,通過移動端光線追蹤的折射渲染技術,可為畫面增加不同角度的折射細節,更真實地還原物理現象,增強玩家如臨其境的遊戲真實感。

在上述“三要素”之外,通過移動端光線追蹤技術,聯發科針對環境光進行優化,可實現環境光遮蔽效果。通過環境光遮蔽技術,以間接光源加強對陰影等暗部的處理,從而讓暗部畫面更加細膩,增強場景的層次感。
聯發科一直緻力于移動圖形技術的創新研發,作為移動端光線追蹤的重要推動者,聯發科與騰訊《暗區突圍》遊戲制作團隊密切合作,雙方提早布局、協同開發移動端光線追蹤技術在遊戲上的應用,從遊戲引擎優化、管線優化,到光追内容的呈現,通過雙方的深度合作與細緻打磨,在天玑 9200 上展示了卓越的落地成果,在陰影、反射、環境光遮蔽等遊戲方面打造出令人驚歎的逼真畫質,為玩家帶來身臨其境般的視覺體驗,加速移動端光線追蹤技術的遊戲商用進程。
在《暗區突圍》遊戲中的實際應用上,在遊戲環境的陰影效果方面, 室外的光線追蹤陰影能夠模拟真實的太陽光陰影形态,近處的陰影銳利,遠處的陰影柔和。基于光線追蹤的環境光遮蔽,能夠體現出相交物體間的漫反射光線遮擋效果,進而強調出物體間的擺放關系,讓畫面更有層次感。相較于傳統的環境光遮蔽技術,基于光線追蹤的環境光遮蔽,由于可以獲取到準确的場景信息,其能夠更加精準地體現物體間的環境光遮蔽關系,避免傳統技術中的黑暈等現象出現。更好的優化了玩家在遊戲地圖中的真實體驗感。以高度還原自然光的品質為玩家提供更身臨其境的戰局感。


在環境物體的反射方面, 光滑表面能夠呈現清晰的、準确的場景反射,增加場景真實度和沉浸感。相較于傳統的反射技術,基于光線追蹤的反射能夠渲染到視角外,玩家不能直接看到的物體,例如身後和牆壁側後面。基于光追的反射技術,玩家可以在戰局對抗内通過環境獲得更豐富更真實的戰局信息,這将大大提高遊戲的博弈性和對抗感,也為玩家提供了更加豐富的戰術空間。


基于天玑9200芯片的強大GPU能力,結合HyperEngine 6.0 遊戲引擎,聯發科将移動端的遊戲畫面推向了新境界,為玩家帶來更真實的沉浸式感官體驗。
遊戲自适應調控技術,滿幀、低功耗賦能旗艦芯體驗
随着天玑 9200的發布,聯發科還發布了全新的遊戲自适應調控技術(MediaTek Adaptive Game Technology, 簡稱MAGT),可降低高幀率遊戲的功耗和終端設備的溫度,讓滿幀運行更持久。《榮耀》作為該技術的戰略合作夥伴,雙方團隊共同探索并打造了終端設備與遊戲自适應的先進科技。通過高效的 MAGT 架構,《榮耀》系統可以根據終端硬件的實時負載情況,動态調整遊戲的渲染邏輯,帶來更好的畫質滿幀和穩幀體驗,讓遊戲續航更持久。

無論是突發混戰中施展的英雄技能,或是草叢間的偷襲,甚至水面的波光粼粼,MAGT的架構總是可以讓遊戲應用與平台攜手,在玩家背後支持穩定的畫面幀率,與持久的遊戲續航等遊戲核心體驗。
運用MAGT的架構,《榮耀》5V5排位在天玑9200上的滿幀運行溫差降低4攝氏度,功耗則降低18.8%,顯著提升了低溫且持久的出色遊戲體驗!

冷勁全速、滿幀低功耗是聯發科與《榮耀》的共同目标。未來,聯發科也會繼續與《榮耀》攜手探索新的技術與新的方式,努力為各位召喚師們提供兼具品質更佳與性能更流暢的遊戲體驗。
此外,天玑9200還支持可變速率渲染技術(VRS),可動态調整不同視覺區域渲染倍率,基于開發者的優化調校,實現提升性能或者降低功耗的效果,這也是天玑9200在GPU方面的一個顯著特色,帶來遊戲幀率的顯著提升。

天玑9200的HyperEngine 6.0遊戲引擎搭載智能穩幀技術2.0,可以更精準快速地監測系統狀态與手機發熱狀态,根據溫度預測決定系統模塊的調度。相較于天玑上一代旗艦芯片,在《原神》60FPS極高畫質、5G連網模式下運行30分鐘,天玑9200的平均幀率可提高15%,幀率抖動率降低63%。

看得清,才能打得準。解決遊戲中快速移動造成的畫面模糊,一直是提升遊戲視覺體驗的重要課題。HyperEngine 6.0遊戲引擎支持像素級實時拖影消除,通過加速像素顯示,逐幀實時動态改善遊戲畫面中的拖影,使遊戲畫面更清晰,讓玩家在遊戲中看到的每個畫面都更“幹淨利落”。

聯發科持續緻力于圖形領域的技術研發,将不斷擴展 聯發科HyperEngine 遊戲引擎的關鍵技術,為移動終端帶來端遊級遊戲渲染效果,面向遊戲廠商、開發者、終端廠商提供強大的圖形處理能力和解決方案,将媲美真實的遊戲畫面帶給廣大遊戲玩家,通過對先進技術的長期投入與開放合作引領移動端圖形發展趨勢。
從2D到3D,60Hz到240Hz刷新率,720P到5K(2.5K×2)超高清,再從光栅化到光線追蹤……全新的移動圖形技術不斷提升玩家對未來移動遊戲的期待。
可以看出,光追技術已經不僅僅局限于PC端,移動端也在朝着光線追蹤落地的方向發展,聯發科天玑 9200搭載的旗艦GPU和HyperEngine 6.0遊戲引擎,以創新技術針對移動遊戲的幀率、畫質、能效等關鍵體驗點進行優化,提出高效的解決方案。從長遠來看,一旦光線追蹤技術真正開始廣泛應用于智能手機之上,意味着手機用戶将在不久之後,就能享受到由這項技術所帶來的有利改變。
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