12月29日,華為雲&華為終端雲服務創新峰會2022在北京柏悅大酒店隆重召開。衆多産業專家和創新企業齊聚一堂,圍繞“雲雲協同,共創雲上價值”主題,探讨産業數字化新形勢下科創企業的機遇與挑戰。
峰會上,迷你創想聯合創始人兼COO古振興受邀發表了《遊戲創新升級,加速全民創作時代》主題演講,基于華為雲對虛拟互動場景和遊戲跨界升級的助力,展望一個即将到來的全民共創時代。

古振興在會上發表主題演講
據古振興介紹,迷你創想是一家面向中國年輕用戶,以“激發想象,創造快樂”為使命的互聯網科技企業。圍繞旗下《迷你世界》沙盒創意平台,在泛娛樂、少兒編程等領域進行多方位拓展與探索。成立七年來,迷你創想緻力于為Z世代提供虛拟生态的創新服務,《迷你世界》沙盒創意平台也從當初的小衆産品成長為擁有億萬用戶的現象級産品。

《迷你世界》部分角色形象海報
背靠過億的月活用戶,《迷你世界》成為華為HarmonyOS遊戲。通過華為HarmonyOS,《迷你世界》在同一局域網且登錄同一賬号的情況下,手機、Pad可以實現跨設備流轉且無需中途切換,用戶能在任意設備上自由繪制裝扮,并同步上傳至《迷你世界》,讓《迷你世界》體系下的不同産品與場景高效協作運轉,也給用戶實現多人協同創作提供了可能性。
古振興表示,全民共創時代的創作新增長,在于虛拟場景的應用将通過跨終端、跨領域實現,讓每一個受衆都能實時參與。近日,《迷你世界》通過華為雲可靠的基礎網絡與基礎算力,基于場景化與虛拟交互的能力,在遊戲中成功舉辦虛拟偶像花小樓與音樂制作人徐夢圓的首場虛拟演唱會,實現全真虛拟互動場景,給用戶帶來全新的交互模式與視覺體驗。

《迷你世界》花小樓×徐夢圓首場虛拟演唱會宣傳圖
《迷你世界》成熟的虛拟現實技術和強大的自研3D引擎,讓用戶的創作門檻大幅降低,所有用戶都能參與到創作中,大大提高了用戶創作自由度。《迷你世界》還會為開發者提供類似觸發器的高端能力,通過深度整合華為的AR Engine和河圖引擎,極大程度簡化創新創作,助力開發者制作出更複雜、可玩性更高、更多元的内容。而在遊戲平台外,《迷你世界》已與近百家内容平台達成深度合作,構建了多元全端的内容合作關系,為創作者提供免費的外部資源,無論是直播、視頻、音頻、漫畫、音樂,還是微電影、實況、動漫、VLOG等任何可以想象的内容表達形式,都可以在迷你世界外生态中找到落腳點。
遊戲場景創作者和視頻内容創作者形成了良性的内外循環雙生态體系,PGC(專業生産内容)和UGC(用戶生産内容)結合打造多層次内容,《迷你世界》逐漸成為一個多元的共創平台。如今,在《迷你世界》内生态中,超7000萬創作者創作場景内容量超2億;在外生态中,《迷你世界》相關視頻播放量達1500億。
面對海量的生态内容,需要擁有比其他遊戲更加嚴格的監管和内容審核能力。《迷你世界》采用AI智能審核與人工審核雙重審核機制提高審核效率,通過華為雲AI智能審核完成大部分内容審核工作,再配合專業人工團隊審核,以及巡邏隊7x24小時的内容核查,為平台用戶提供了放心的創作環境。

華為雲&華為終端雲服務創新峰會2022現場
古振興表示:未來将是全民創作時代,基于與華為長期的深度戰略合作,《迷你世界》将不斷疊代創新完善産品,持續探索虛拟互動場景,給用戶帶來更好的體驗。
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