每年安卓旗艦的各方面表現如何,隻要了解事先發布的骁龍旗艦移動平台便可窺知一二。一直以來,新平台的性能如何,都是各方率先關注的話題。目前,全新一代骁龍8移動平台(以下簡稱“骁龍8”)已經發布一段時間,再次成功出圈受到行業内外各界人士關注。伴随着“出圈”而來的難免具有各種不同的聲音,讓不明真相的群衆看的是雲裡霧裡。關于骁龍8,本文就針對當前階段最受大家關注的性能(包括功耗)問題一探究竟,到底情況如何,且看本文分解。

在評判手機“性能”的關鍵指标中,GPU地位是如何逐步攀升的?
大家傳統理解的芯片“性能”無非就是CPU和GPU性能,最多加上存儲性能。曾幾何時,CPU的能力幾乎就代表了整個處理器的能力,那還是十餘年前安卓機剛剛崛起時期的标準,“CPU即處理器”的概念深入人心。回想當年,CPU的分值也幾乎決定了整個芯片在跑分軟件上的最終結果高低,可見其量級之高。
但那還是《憤怒的小鳥》(2009年推出)、《水果忍者》(2010年推出)、《神廟逃亡》(2012年推出)這類遊戲盛行的年代。帶領安卓手機進入“雙核時代”的骁龍S3便足以讓這類遊戲流暢運行,從“單核”到“雙核”的疊代,也代表了當時還處于CPU幾乎獨掌手機性能大權的年代。繼而此後又逐步從雙核進入到四核、從四核到八核,甚至有廠商開始激進推出十核的CPU“核戰”升級之旅。顯然,如今早已證明,至少截止目前,手機CPU八核足以。這也是當年高通為終結手機芯片無休止的核戰做出的切實有效的貢獻。畢竟過往幾年适當增加核心數量,本質上是為了最終的用戶體驗,再多核心數量也不一定會帶來性能強、體驗佳的直接結果。

在CPU從單核到定型為八核的過程中,GPU的地位被逐步提升。被行業廣泛認可的高通Adreno也在不斷進化,從2007-2008年的Adreno 130、2009-2010年的Adreno 2xx、2011-2013年的Adreno 3xx逐漸發展到現如今再一次令業内驚歎的全新Adreno,成為了骁龍8的性能頂梁柱。
Adreno GPU在手機行業當中的地位之高早已不容置疑。此外,根據不斷發展的手機遊戲質量對芯片性能調用的需求變化,安兔兔等跑分軟件的更新也發生過從重視CPU到強化GPU地位的階段;與此同時,3D Mark、GFXBench等側重GPU的跑分軟件也逐漸被各大科技媒體采用。以安兔兔的版本更疊為例,其在2012年底推送的安兔兔v3.0版本,便對之前的安兔兔v2.9.4作出了比較重大的變化,當時為了更加真實的反映SoC各個主要方面對設備整體性能的影響,其一改過往将過多的分數比重給予CPU的策略,加強了對GPU(及存儲性能)的考量,根據移動遊戲環境變化,加入了新的以及對全新Open GL的支持等。

2015年11月26日,大家熟知的《榮耀》等MOBA遊戲公測,更絢麗的畫面對手機的硬件性能也提出了挑戰,遊戲中複雜的光照和粒子使得SoC中的CPU和GPU都承擔了更大壓力。而在此半個月之前,骁龍820剛剛發布,之後,其攜Adreno 530 GPU和定制Kryo CPU,保障了大量諸如此類遊戲的優質體驗。從性能指标上來看,Adreno 530相比上一代性能提升40%、功耗降低40%,升級幅度巨大,且其支持全新Vulkan特性——可助力實現逼真的3D圖形效果以及更高效的GPU計算性能。GPU的地位再一次進入的新階段。
在5G時代的當下,更高畫質、更細膩色彩的移動遊戲逐漸增多,雲遊戲逐漸進入移動遊戲玩家視野,不僅《榮耀》已經進化到120fps高幀率模式、圖形更為複雜,還有《原神》、《暗黑破壞神:不朽》、《戰神遺迹》等具備端遊級畫面的移動遊戲紛紛帶來全新級别體驗。
在全新一代骁龍8移動平台當中,除了根據Arm架構和工藝疊代對CPU性能做出的升級外,高通再一次對GPU能力進行了前所未有的巨大升級,圖形渲染速度提升30%、功耗降低25%,甚至,配合對Vulkan的多項優化,可以讓移動遊戲性能提升高達60%,堪稱。

當然,在單純的性能指數提升以外,骁龍8還有超過50項Snapdragon Elite Gaming特性,包括此次帶來的Adreno圖像運動引擎、可變分辨率渲染進階版(VRS Pro)、Adreno控制面闆等等。
(注:根據高通官方信息,Adreno圖像運動引擎在近乎同等功耗下能夠實現兩倍畫面幀數;可變分辨率渲染進階版為遊戲開發者更好地分配圖形資源,減少GPU工作負載,帶來顯著的性能提升和功耗改善;此外,骁龍遊戲工作室還專門針對移動平台優化了端遊級立體渲染,讓霧煙和粒子效果達到更的逼真度;而Adreno GPU控制面闆則可以讓玩家能夠在自己的遊戲中自定義關鍵GPU參數,按照自己喜歡的方式進行遊戲。)



除此之外,高通更是在持續與各家遊戲工作室深度合作,針對特定遊戲進行更直接的優化,讓玩家能夠感受到的實際體驗提升不僅限于表面的性能指标升級層面。 比如,骁龍8針對《榮耀》120fps高幀率模式和多種複雜圖形進行了GPU驅動層優化,特别是針對HDR和關鍵着色器等方面進行了優化;針對《和平精英》90fps模式,在CPU和GPU方面都進行了深度優化,特别是針對HDR場景以及着色器編譯等方面進行優化,提升了幀率穩定性,實現了更順滑、更跟手的操作表現和更的場景體驗;根據備受關注的《原神》60fps在配置下的功耗情況,針對CPU多線程、遮擋剔除、延遲渲染、頂點着色器負載等方面進行了優化,大大降低該遊戲在骁龍移動平台上運行時的功耗,同時提高了幀率穩定性,帶來更加流暢、穩定的遊戲體驗;針對《暗黑破壞神:不朽》遊戲極限畫質下對GPU性能有較高要求的特點,重點優化了延遲渲染,草地場景遮擋剔除等特性,從而進一步優化了GPU負載;為《戰神遺迹》遊戲實現了可變分辨率渲染(VRS),同時針對全屏抗鋸齒和畫面混合進行深度優化,在提升性能的同時,降低了功耗;等等。顯然,這些都是單純的跑分所難以體現的“性能”進化。
更寬泛的“性能”範疇:實際上,雖然GPU在評判“性能”指标當中的地位逐年攀升,但依然隻是其中比較關鍵的一環;在此之外,還有同樣關鍵的其他環節,比如AI性能、ISP性能、連接能力、安全能力等。各方面性能的綜合,才是更大程度上影響手機最終體驗的高價值參考指标。
人工智能,即AI,被認為是一場全新的技術革命,其對人們工作和生活的影響不會低于互聯網。AI正在潛移默化且持續地推動智能手機、PC、汽車等21世紀核心“終端”的技術進步。
曆經數年,手機上的AI性能也在快速升級,以骁龍8為例,在前代已經實現高達26TOPS(每秒26萬億次)算力的基礎上,其集成的第7代AI引擎進一步實現了4倍的性能提升,這在骁龍移動平台的更疊曆史上同樣前所未有。

從硬件指标上來看,根據高通官方信息,第7代高通AI引擎包括具備超高性能、超高能效的高通Hexagon處理器,與前代相比,張量加速器速度和共享内存均提升至前代平台的2倍。

與此同時,其AI能效還實現了1.7倍的提升 。性能更強,功耗更低,令人贊歎。
這還僅僅是浮于表面的“性能”指标層面。在更深層次上,骁龍8更是提前深入到各類AI應用當中,不僅讓AI為手機遊戲、拍攝、連接等方面提供支持,更憑借與各類廠商合作,打造了更多實際可見的AI功能 ,比如與徕卡合作實現的徕卡Leitz風格濾鏡,與Hugging Face合作實現的、可幫用戶分析通知并提供優先處理建議的個人助手,與Sonde Health合作實現的、憑借用戶聲音進行的健康隐患分析功能等等。
此外,骁龍8集成的第3代高通傳感器中樞能夠以極低功耗利用AI處理更多數據信息,這是一套始終運行的低功耗AI方案。 硬件指标上,其相比前代平台性能提升75 %,功耗降低50%。其更多用于處理包括語音、音頻、傳感器和連接的情境數據流,比如語音助理、活動檢測和環境理解等。

顯然,這些都會幫助廠商為用戶打造更多實際的AI應用,在各個方面為用戶工作和生活提供極大的便利。這是骁龍8在更被人關注的“性能”指标之外提供的更多貼心服務,重要程度不亞于單純的性能參數,卻極易被忽略。
至于影響拍攝的ISP,影響連接的調制解調器和射頻系統、Wi-Fi系統,影響安全的安全模塊指标,均在不同的垂直領域決定着終端用戶的最終體驗,且它們相互關聯、不可分割,任何一項指标的高低都有可能對其他垂直領域的體驗帶來影響——比如在骁龍8上,第7代AI引擎和ISP結合可以提供更好的拍攝體驗等等。
提到影像“性能”,除了CMOS圖像傳感器,ISP(圖像信号處理器)的能力同樣是重要評判指标。以骁龍8為例,其配備了3個18-bit ISP,能夠實現每秒32億像素的驚人速度,捕捉達前代平台4096倍動态範圍的影像數據,讓拍攝的畫面具有的動态範圍、色彩和清晰度。并且,其讓手機實現支持8K HDR視頻拍攝,可拍攝HDR10+格式超10億色畫面。此外,骁龍8還帶來了第4個獨立ISP,這是一個全新的低功耗智慧感知ISP,集成在剛剛提到的第3代高通傳感器中樞當中,能夠支持攝像頭以極低的功耗運行,作用是助力實現更快速掃碼、智能息屏或鎖屏以實現省電或保護隐私(比如有人越過用戶的肩膀看屏幕,屏幕就會顯示黑屏,隐藏個人内容或者進行手機鎖屏)等。


在連接方面,骁龍8憑借集成的骁龍X65調制解調器和射頻系統帶來的10Gbps下載速度、憑借FastConnect 6900移動連接系統帶來的3.6Gbps的Wi-Fi速度均是目前最快水平,同樣是不可忽略的“性能”指标。至于音頻和安全方面,雖然大部分用戶關注不多,但同樣是影響終端體驗的重要組成部分。比如骁龍8對Snapdragon Sound骁龍暢聽技術和全新安全标準的支持等,雖然在部分用戶心中感知不強,但顯然也都異常重要。
足以見得,如今的安卓旗艦手機體驗早已不僅僅是一個CPU的範疇,經過數年的發展,GPU、ISP、AI引擎、調制解調器和射頻系統、Wi-Fi模塊、安全模塊,類似于Snapdragon Elite Gaming的軟硬件優化,甚至芯片廠商與各類廠商的合作和聯合優化服務,都影響着最終的用戶體驗,這也讓高通這樣的底層芯片廠商、手機終端制造商、應用廠商聯合發力,以一個完整的生态,為用戶的體驗服務。作為這個時代的終端用戶,簡直不能更幸福!
跑分那點事
說了這麼多,想必依然有用戶希望了解一下骁龍8的跑分情況。對此,高通在骁龍技術峰會現場也通過一款僅8GB系統運行内存(512GB機身存儲、FHD+分辨率)的QRD低調炫了個技,雖然其他硬件配置不高,但依然跑出了超過103萬的高分(安兔兔)。

(媒體安兔兔現場跑分數據)

(媒體鋒潮科技現場跑分數據)
而在GPU層面,媒體Zealer評價全新Adreno具有“巨大的提升幅度,讓骁龍8硬鋼蘋果A15”,據其通過知名圖形跑分軟件GFXBench測試結果顯示,骁龍8 QRD在多個項目中戰勝了iPhone 13 Pro,大家比較看重的GFXBench曼哈頓 3.1 離屏測試項目上,骁龍8最終成績175fps,高于iPhone 13 Pro。


此外,自媒體肥威等均在測試中表達了對骁龍8 GPU性能的贊賞。根據其測試數據顯示,骁龍8和蘋果A15不相上下,“打得有來有回”(GFXBench測試)。


同時,各大媒體憑借對骁龍8 QRD的測試也對其功耗表現作出了贊賞。根據新潮電子徐林測試,“溫升控制,第一次跑分,QRD平台從21℃上升到峰值33℃之後,以32℃完成測試;第二次跑分,起始溫度33℃,峰值37℃,以36℃完成測試;第三次跑分,起始溫度34℃,峰值溫度一直穩定在38℃并以此溫度完成測試,三次測試均在室溫中完成,沒有進行任何主動散熱措施”;鋒潮科技測試顯示,“三次測試前手機的溫度為 28℃、33℃ 和 37℃,每次耗電 7%,溫升分别為 8℃、5℃ 和 3℃”;太平洋電腦網測試後評價道,“安兔兔超100萬分,新骁龍8還變得更‘涼快’了”。
當然,這僅僅隻是衆媒體根據骁龍8 QRD平台進行的測試結果,根據以往經驗,此後經過良好調校的商用機型将能很快超越這些跑分,并提供更好的功耗體驗。Vetrax嚣張衛視表示,“考慮到這僅僅是高通樣闆機的測試結果,相信未來在終端廠商的打磨中,性能會得到充分的挖掘與釋放”;鋒潮科技表示,“一般來說量産機會采用更大的電池與更好的散熱模組,随着工藝提升芯片的體質也會更好一些,所以量産産品溫度與耗電表現應該會更好一些,分數則有可能進一步提升”,安兔兔表示,“骁龍8是目前Android領域内性能最強的5G SoC,尤其是GPU部分的表現相比上一代産品提升最為明顯,有望帶來更強大的遊戲體驗,按照慣例來講,最終量産版機型的成績相比工程機還會有進一步的提升”。
可見,全新一代骁龍8移動平台在各個方面提供了足夠強悍的性能指标和軟硬服務,為各大廠商的後續發揮提供了強大的基礎保障,那麼,之後的任務便交給廠商各顯神通了。一般而言,不同廠商在後期調校水平、風格和策略選擇方面也會存在差異,以滿足自己品牌下用戶的個性化需求。
(文章用圖來自高通、ZOL、安兔兔、鋒潮科技、肥威等。)
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