11月29日,遊卡與當代小說家、編劇、茅盾文學獎得主麥家達成合作,雙方将以超級IP《風聲》為起點,通過深度共創和跨界融合,充分發揮雙方“IP内容價值”+“多元場景開發能力”的協同效應,在桌遊、劇本推理等互動文化場景中,共同探索優質文化IP的場景化發展路徑,為用戶打造多場景的互動文化體驗。

小說《風聲》作為麥家的長篇代表作,2007年一經面市就刮起了文學和影視圈的“麥旋風”:先後獲得2007年度華語文學年度小說、人民文學獎長篇小說獎等文學大獎,被廣大讀者奉為經典;2009年改編成電影搬上大熒幕,獲得金馬獎多項大獎,至今仍是國内商業電影标杆之作;2011年和2020年改編成電視劇和網劇,引領年度話題。2021年韓國版《風聲》也正式開機,即将于2022年上映,是中國故事走向世界的又一标杆之作。
《風聲》之所以在世界範圍内備受青睐,原因在于其所飽含的中國式英雄的哲思,以及作品所刻畫的普世價值。對于此次“牽手”遊卡,麥家表示,“遊卡在文化IP多場景領域的深耕和創新能力令人敬佩,過去我是用文字的形式把好故事帶給讀者,未來希望通過與遊卡的共創,讓《風聲》IP能以更豐富的形态來滿足當下年輕人追求沉浸式文化體驗的需求。”
秉承“創造和分享快樂”的使命,遊卡多年來堅持通過多場景跨界互聯運營的策略打造文化IP矩陣,緻力于為用戶打造多元場景的互動文化體驗。一方面,遊卡持續深挖中外文化IP的深厚底蘊,探索用不同形式和載體,提升文化IP内涵價值;另一方面,對文化IP的外延進行橫向拓展,利用桌面遊戲、線上遊戲、劇本推理、影視綜藝、IP聯動、文創衍生等多種形式以用戶喜聞樂見的形式覆蓋更多場景,觸達更多人群。基于此,遊卡不但打造出了國民級IP“三國殺”,還在不斷探索挖掘西方文化IP價值的過程中,在今年上半年推出了CCG創新遊戲《狼人對決》,更在持續研發推出以山海經文化、中國傳統神話等為背景的業務線,豐富文化IP矩陣内蘊,擴大文化IP矩陣規模。
近年來,桌面遊戲、劇本推理遊戲、線上遊戲等沉浸式文化消費體驗已成為年輕人的。遊卡與麥家一緻認為,雙方在“IP内容價值”和“多元場景開發能力”方面加強協同合作,将在桌遊、劇本推理等互動文化場景中,開發、挖掘出《風聲》IP更多的内容價值。這不僅有助于滿足《風聲》IP讀者在不同場景下的文化消費需求,拓寬粉絲邊界,實現IP價值的提升,也有助于為遊卡用戶帶來優質文化與多元場景融合的互動體驗。根據合作初期規劃,遊卡将率先打造基于《風聲》IP相關的劇本推理、桌遊等實體産品,後續還會基于遊卡多元場景的優勢,繼續探索更多形态和可能,加快實現《風聲》IP多維度、多場景下的創新體驗。
遊卡副總裁、《三國殺》創始人之一杜彬表示:“遊卡一直在積極探索利用自身優勢去弘揚和發展中國文化作品,在自身孵化文化IP之外,加快與優質文化IP合作、拓展優質文化IP生态圈,是遊卡未來重要的發展方向之一。與麥家合作開發《風聲》IP,是邁向這一發展方向的重要一步,也為後續更大範圍的合作提供了良好的示範效應。”
未來,遊卡希望與麥家這樣的優質文化創造者有更加廣泛的深度合作,通過打造多場景體驗的方式參與文化IP共建,實現文化IP價值的多元化拓圈,為國内優質文化IP在年輕群體中的破圈助力。
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