不久前,自然資源部發布《實景三維中國建設技術大綱(2021版)》,提出了三維的六點轉變——從抽象到真實,從靜态到動态,從人理解到人機兼容,從平面到立體,從按要素分尺度到按實體分精度,從陸地表層到全空間。同時,從多行業的數字孿生發展、CIM的産業應用情況等都能看到三維化已成為大勢所趨。
在這個過程中,地圖從二維到三維的轉變卻也面臨着效果差、成本高、更新慢和開發難等困境,如何解決這些難題是行業的共同挑戰。
11月4日,在2021騰訊數字生态大會上,騰訊地圖産業版WeMap與Unreal達成合作,借助騰訊在遊戲技術上的優勢,全新升級WeMap。騰訊位置服務總監曹棟清表示,升級後的WeMap,利用在全新遊戲引擎渲染、自動化三維構建和多平台開放模式等方面的優勢,助力産業客戶實現高逼真、低成本、快更新的三維地圖應用。
遊戲級高逼真渲染
依托騰訊的遊戲技術積累,通過豐富的材質庫形成對建築物、道路、綠地、水系等要素的美化,能夠對城市/建築物實現遊戲級高逼真的城市渲染效果。

深圳(渲染效果)

上海(渲染效果)
同時,利用遊戲渲染引擎對環境、光照、陰影等的超強還原能力,能夠呈現城市真實的日夜、光照、天氣變化,從而對對真實世界的不同環境實現高仿真渲染。

雨天

黃昏
從全球到園區,突破場景限制
依托騰訊自有地圖數據體系,WeMap能夠從宏觀到微觀,生成覆蓋全域全要素的三維模型,實現數字地球一體化呈現。

全球

全國

城市

園區

道路
自動化生成三維城市
WeMap基于标清和高精的地圖數據,自動化生成三維模型,降低城市三維構建的成本。依托騰訊地圖鮮活數據能力,使得三維數據更新周期大大縮短。

自動化生成三維城市
UE和Web雙引擎開放、統一的API調用
基于UE引擎,WeMap提供了靈活的API,方便開發者自主構建三維應用場景。與此同時,WeMap也提供了基于Web的輕量引擎,以統一的 B/S 架構進行API開放,開發者能夠通過一緻的API方式,發揮不同渲染引擎的優勢,降低接入門檻,實現不同效果的無縫切換。

WeMap通過遊戲級引擎大幅提升渲染效果,利用互聯網地圖數據自動化構建出三維城市模型,極大的降低了生産成本并縮短實施周期,更能實現三維數據的周級更新。
2020年11月10日,騰訊地圖産業版WeMap正式發布。發布一年來,基于實時感知、全面刻畫、精準決策、智能服務為核心,提供面向産業互聯網的可感知、可計算、可應用的數字地圖底座。騰訊地圖産業版在智慧城市、交通、文旅、應急等6大行業獲得超過100+項目合作,以及超過30家生态合作夥伴助力。
此次數字生态會上,除了WeMap的全新升級,曹棟清還在會上宣布了WeMap官網——wemap.qq.com的正式上線。他表示,“希望借助WeMap官網的上線,讓更多的行業合作夥伴能夠了解WeMap,一起構建共創、共建、共享的地圖新基建⽣态。”
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

