在“開源時代”,遊戲科技如何橋接虛拟與現實?

2023-02-24 15:40:34 來源:TechWeb
        【每日科技網】

  昨天正是10月24日,相信各位程序員朋友在看到這串字符後,都會觸發肌肉記憶。因為1024是2二進制計數的基本單位之一,所以10月24日在近年開始被稱為程序員節。不少IT峰會、演講、發布會等活動也都選擇了在這舉辦。而在這些行業交流與碰撞中,“開源”逐漸成為了IT從業者的話題中心。雖然“開源”這個概念至今已經被提出了超過20年,但在當下仍對個人、行業乃至社會都有着巨大影響。

  自1991年Linux問世以來,開源逐漸被證明是一種更具效率的開發方式。伴随Linux社區的迅速發展,也将開源的重要性和對技術共享的需求反映到了市場層面。這種“全民開源”的時代趨勢,一方面降低了學習程序的門檻,另一方面開發者也告别了閉門造車的狀态,加快了編程領域的技術進步。“開源”不僅影響着開發者,在IT行業内部也掀起了一股開源風潮。像谷歌、騰訊等互聯網企業開始嘗試将自家技術運用到其他領域,而“開源時代”正是替IT技術的突破和遷移打下了環境基礎。

  遊戲産業曆來就與前沿技術的發展密不可分,在“開源”浪潮中IT産業快速發展的環境下,共享遊戲技術對助力IT産業的發展,同樣發揮着重要的推動作用。

  在今年的世界人工智能大會(WAIC)上,天美工作室群與騰訊AI Lab聯合展出了一項與衆不同的技術——策略協作型AI“絕悟”,這是AI Lab基于《榮耀》訓練出的人工智能。“絕悟”在展會現場接受了各路玩家的挑戰,并展現出不俗的實力。

  據開發團隊成員介紹,“絕悟”會通過獎勵反饋來判斷一個行為的正确性,在獲得大量反饋後,AI就能漸漸自我學習出相對合理的遊戲方式,反複深化學習,從而進一步完善遊戲理解,對遊戲中的各類情景做出判斷。通過這樣的研發方式,極大緩解了測試環境的不确定性、樣本數據的局限性等問題,有效提升AI研發的效益。

  天美将旗下熱門遊戲《榮耀》的部分數據開放給AI Lab,憑借“開悟”AI開放研究平台的算法、算力、脫敏數據等資源優勢對AI進行海量訓練,讓AI在同時進行數萬局比賽的過程中,不斷地快速進化,進一步提升了AI的發展完善。

  與此同時,騰訊持續與高校、科研機構展開合作,通過舉辦“騰訊開悟MOBA多智能體強化學習大賽”,以高校邀請制的形式聯動27所高校參與,趨化“開悟”AI開放研究平台為參賽人員提供了技術與資源支持,進行學習及成果交流,擴寬電子遊戲在更多維度層面的影響力,持續深化遊戲技術助力其它産業的發展。在認識到共享技術、協同發展的價值後,大量遊戲企業主動出擊,積極與更多領域的企業達成合作,為其它産業的發展提供助力。

  例如在機器人這一前沿科技的細分領域上,天美J3工作室聯合Robotics X實驗室(騰訊内部一個研究機器人的實驗室),通過在遊戲中搭建不同的場景,讓AI進行海量「障礙賽」,再通過機器學習,把角色的動作調節得越來越自然,并結合J1和F1工作室分享的物理引擎方面的成果,做了一個更符合真實的虛拟環境,在裡面訓練AI以獲取數據,為機器人研究提供了參考,以此獲得了大家都甚為滿意的結果——既為機器人等前沿科技探索提供幫助,又能為自身的遊戲産業發展提供新活的黑科技

  此外,遊戲與傳統工業間的連接亦帶來了跨越式的技術進步,如熱門遊戲《堡壘之夜》的開發商EPIC,旗下的虛幻引擎憑借着的圖形表現能力以及模拟能力不僅在遊戲開發領域大放異彩,其強大的場景構築能力也為各個領域提供了理想的測試場景。現在許多汽車廠商在測試無人駕駛AI時,會借助虛幻引擎在模拟空間中架構出理想的測試場景,并在引擎裡完成數百萬英裡虛拟裡程的AI訓練,實現了降低實驗成本的同時,提升測試精度。

  無論是天美還是EPIC,或許在大多數人眼裡僅僅是一家遊戲公司。但如今他們正以自身的技術資源在不同的領域上施展拳腳,通過技術共享的方式與各産業建聯合作,協助其他産業實現技術升級。以1+1>2的效果,創造出巨大的價值。

  而遊戲行業自身的前沿技術發展,也使得以往隻存在于電影中的科幻概念,開始一個接一個的變成“現實”。在近日的全球華語科幻星雲獎上,天美參與了科幻高峰論壇的“科幻+遊戲”單元,與科幻大拿劉慈欣共同探讨了關于科幻與遊戲産業相結合的話題。

  劉慈欣認為遊戲功能和社會性的擴展,知識性的普及,能讓遊戲增加玩家的柔性創造,讓社會更好地接納遊戲;并肯定了遊戲通過拓展自身功能,發揮其綜合科幻式結構傳播的載體特質,讓科幻元素在遊戲裡呈現出獨特的視覺表現與交互體驗,有效推動科幻文化發展;并通過遊戲和科幻的結合,積累遊戲的長遠影響力,重新喚起當代年輕人對科學技術的重視,助力遊戲科幻成為未來文化輸出的一個新方向,讓中式科幻文化成為海外文化輸出的新窗口。

  結語

  對身處智能時代的我們而言,電子遊戲早已成為生活的一部分。而在開源精神的加持下,遊戲技術也能不斷突破自身的領域邊界,并以各種各樣的姿态影響和助力其他産業的發展進步。

  相信在未來,遊戲技術對其他産業的影響力還會愈加深遠,在天美等一大批互聯網企業的輔助之下,各行各業都能擴寬自身邊界,為我們的生活創造出更大的價值。

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