第三方數據機構QuestMobile後台數據顯示,騰訊旗下《榮耀》人均單日使用時長超過140分鐘,是目前國内DAU(日活躍人數)超過1000萬的app中人均單日使用時間最長的産品,超越其他視頻、資訊類app。

《榮耀》時長遙遙的同時,用戶數也一騎絕塵。2020年11月,《榮耀》宣布DAU突破1億,成為世界上日活用戶超過1億的手遊。
8月3日,QuestMobile《2021手機遊戲人群洞察報告》,截止6月份,男性玩家月活躍數最多的十款遊戲中,五家直接所屬騰訊公司,《榮耀》高居首位。其餘五家中“消除遊戲”為樂元素與騰訊聯合發行,雲暢遊戲和雷霆遊戲的母公司吉比特均有騰訊投資。

遊戲業務一直是騰訊營收的支柱。2021年5月20日,騰訊一季度财報顯示,騰訊2021年第二季度營收為1383億元,同比增長20%,其中遊戲收入增長12%至人民币430億元,主要由于《榮耀》、《PUBG Mobile(絕地求生手機版)》等遊戲的收入增長所推動。
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