随着旗下多人遊戲開發核心技術平台SpatialOS(思礴)在中國的正式落地與應用,英礴正不斷加大對中國市場的開拓和對中國合作夥伴的支持力度。今日,英礴和國内的次時代研發商悠米互娛宣布深化戰略合作夥伴關系,進一步推進悠米互娛使用SpatialOS打造的下一代開放世界MMO遊戲《代号:奧德賽》的開發進程,争取早日與玩家見面。

賽博朋克開放世界MMORPG遊戲《代号:奧德賽》
作為遊戲市場的“主力軍”,當下新生代年輕人更為青睐自由度較高的開放世界類遊戲,并期待通過遊戲平台“玩出自我,講出自己的故事”。英礴敏銳地覺察到了這一市場趨勢,自創立之日起,就積極推動遊戲開發創新,提升開發效率,利用自身技術優勢助力合作夥伴打造大規模多人在線及全物理拟真的遊戲世界,為玩家帶來兼具超真實感和沉浸感的遊戲體驗。悠米互娛使用SpatialOS打造的《代号:奧德賽》正是這樣一款3A級别的中國風賽博朋克開放世界MMORPG遊戲。
《代号:奧德賽》以“中國人自己的賽博朋克”為設計理念,遊戲中融入了大量的中國元素,并提供制作純正精良的賽博朋克風畫面。這款遊戲緻力于構建一個超大規模的多人在線及全物理拟真的“活着”的世界,其創新性設計的“可同步全場景物理破壞系統”使得玩家的每一個行為都能對遊戲世界産生持久的影響。例如,《代号:奧德賽》中的建築場景基本可以被玩家全部破壞,并且形成的每一個碎塊都在同步運算,碎塊甚至還可以對敵方玩家産生傷害。

超大規模的多人在線及全物理拟真世界
SpatialOS(思礴)是英礴旗下推出的下一代多人遊戲開發工具和專業的多人遊戲網絡層解決方案。借助SpatialOS的AI負載拆分功能,《代号:奧德賽》的開發團隊得以跨越傳統單服務器的限制,設計出能夠容納更多玩家、NPC等的超大規模奧德賽世界。通過使用SpatialOS獨特的無縫分區多服務器架構将整個遊戲世界劃分為多個不同區域,《代号:奧德賽》成功解決了大規模物理運算的載能問題,實現了整個遊戲世界的全物理拟真,讓“世界能夠自己呼吸,玩家也能夠改變這個世界”。
英礴聯合創始人兼亞洲首席執行官利沛恺(Peter Lipka)表示:“我們十分認同和贊賞悠米互娛對于3A級遊戲品質和遊戲創新的追求。悠米互娛是一個具備3A級遊戲開發實力的團隊,其對于高動态負載世界計算、高獨立AI雲計算、持久化世界存儲等遊戲開發技術的理念與英礴高度一緻。在雙方不斷深化合作的過程中,悠米開發團隊為SpatialOS的改進與優化提供了很多寶貴建議。我們期待和悠米互娛攜手,用《代号:奧德賽》為中國玩家帶來史詩般的3A級遊戲體驗。”
悠米互娛CEO兼創始人童喜表示:“悠米互娛自成立以來,始終将打造3A品質的遊戲産品作為公司的不懈追求。我們希望将《代号:奧德賽》打造成為一個3A級的‘活着的世界’,要達到這一目标,我們需要一個高并發、高動态、高承載的全新算力架構來做支撐。很高興找到能夠在技術上幫助我們實現這一構想的英礴和其旗下産品SpatialOS。英礴對于未來遊戲發展的超大規模化計算等理念與悠米的構想不謀而合,讓我們得以将設想中的奧德賽世界變為現實。”
在全球遊戲行業快速發展和變化的當下,英礴希望能夠與更多像悠米互娛這樣的中國本土開發商加深合作,共同為中國3A級遊戲的開發和創新添磚加瓦,同時,英礴也将全力支持中國遊戲的出海和全球化發展,助力本土開發商實現成為在國際市場上代表中國文化娛樂産業名片的企業願景。目前,除《代号:奧德賽》外,悠米互娛旗下還有已經進入穩定運營的MMORPG手遊《天空之門》和即将公測的沙盒競技類手遊《救贖之地》兩款遊戲。
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關于英礴
英礴(Improbable)是由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在英國倫敦創立的信息科技公司,緻力于構建龐大、豐富、恒久的虛拟世界。由英礴研發的SpatialOS(思礴)是一項基于雲端的下一代多人遊戲開發技術,旨在降低遊戲開發全流程的各種門檻風險,推動快速實驗創新和高效遊戲開發,助力中國遊戲開發者實現無限創意,并通過海内外雲平台進行全球部署。
英礴自成立以來發展迅速并得到了全球知名投資機構的大力支持。2015年3月,英礴獲得來自美國Andreessen Horowitz的2000萬美元A輪融資;同年7月獲得由中國香港維港投資領投,新加坡淡馬錫控股公司等跟投的3000萬美元A+輪投資。2017年5月,英礴獲得由日本軟銀集團領投,Andreessen Horowitz、維港投資等跟投的5.02億美元B輪融資。2018年7月,英礴獲得中國網易公司5000萬美元戰略投資。
關于悠米互娛
悠米互娛是一家快速成長的國内移動遊戲研發商,由原暢遊北方研發中心總經理童喜掌舵,專注于高品質、次時代的手遊研發。團隊主要成員均來自國内的遊戲公司,參與研發了《天龍八部3D》、《仙劍奇俠傳五前傳》、《鹿鼎記》、《神兵傳奇》、《玄天之劍》等多部熱門作品。2019年3月14日,悠米互娛的遊戲《天空之門》上線公測,為國内UE4MMORPG手遊,第二款次時代競技遊戲《救贖之地》還處于研發期便在TapTap單平台獲得了90萬玩家的預約。
悠米互娛在成立初期便成功獲得知名遊戲公司紫龍互娛的天使輪投資,在2018年又獲得了一輪過億元融資,公司估值高達10億。在完成新一輪融資後,悠米互娛将公司願景定為“拓寬遊戲邊界,圍繞内容、産品和技術,打造一家能夠代表中國的國際化、泛娛樂企業,傳播獨屬于悠米互娛的世界觀”。
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