近年來,随着國家“一帶一路”倡議的重大決策部署,遊藝娛樂産業的發展迎來了黃金時代。作為中國遊藝品牌巨頭,廣州華立科技以建立“全球的文化遊樂企業”為戰略目标,從中國文化産業長遠建設需求出發,着力于渠道、運營和研發三大方面打造核心競争力,在國際遊藝娛樂市場打響“Made in China”的旗号。
立足國内布局海外市場——保持長遠發展力
為了拓展自己的“遊樂王國”,華立科技以超前的眼光完成了終端渠道的産業鍊布局,從遊藝設備合作運營到自營遊樂場運營,不僅與粵海、永旺、萬科、綠地等多家大型商業地産公司保持緊密的合作關系,還擁有了自營遊樂場,遍布廣州、東莞、佛山、江門等國内一二線城市,為進軍海外市場打下了良好的市場根基。
在國際資源拓展方面,廣州華立科技在發展了Time Zone、Fun World、Tom’s World、Hahama等海外知名連鎖品牌合作夥伴的基礎上,還專門設立了海外銷售部門負責海外業務統籌,培育海外市場。如今,華立科技在美洲、歐洲、中東和東南亞等國家及地區均保持平穩的業績增長。
推進國際IP本土化運營——打造差異化競争優勢
在全IP運營時代的當下,IP成為了文化娛樂行業文化創意的源頭,并貫穿了遊戲、動漫、電影、玩具等不同文娛領域。華立科技董事長蘇本立深耕行業多年,自然不會與時代發展趨勢脫節,他十分注重國際知名IP資源的引入和孵化,目前已經成功引入如《奧特曼》、《馬裡奧》、《光環》、《變形金剛》等國際知名IP,成功實現了口碑和市場雙收。

不過,華立科技并沒有因此一味追逐“IP紅利”,而是堅守“類型化差異”開拓出一條的競争之路。入局者衆,破局者難,将這些的國際知名IP成功引入後,華立科技再通過創意團隊融合中華傳統文化進一步設計開發,在國際IP本土化的差異化運營中,走出一條特色發展之路。
加碼自主研發——不斷孵化未來增長點
中國企業想要在全球市場立足,表面是靠産品、品牌,深層次還是看背後的底氣,也就是研發創新凝結成的專利。因此,多年來,公司董事長蘇本立強調持續加大自主創新研發的投入,掌握了遊戲機座椅多自由度搖擺機構、仿真滑雪裝置、遊戲執行裝置、劃艇漂流的模拟裝置等多個遊藝設備産品的核心技術,大大提升了在行業競争中的主動性。
特别是建立了信息化管理平台,通過大數據分析不斷提升遊戲遊藝設備自主開發能力,更奠定了華立科技引領中國遊藝品牌走向世界的基礎。目前,廣州華立科技已成功自主研發了“雷動”競速系列産品,不僅深受國内外客戶和消費者喜愛,更獲得國際遊戲遊藝産業巨頭SEGA認可,由SEGA代理銷往國外。
此外,廣州華立科技董事長蘇本立還組建了獨立的産品研發團隊及軟件工程團隊,打造中國遊藝行業“黃埔軍校”。該團隊不僅負責公司遊戲遊藝設備的産品設計、創新及軟件的創意開發和優化工作,還負責探索VR、AR等先進的沉浸式數字化交互技術的應用研發,成為華立科技邁出國門走向國際的一劑“強心劑”。
展望未來,廣州華立科技将一貫堅持打造世界遊藝品牌的願景,繼續加大創意研發投入,提高産品層次與質量,着力提升盈利、創新能力,引領中國制造向中國智造成功轉變。
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