頭部雲廠商紛紛入局,UCloud優刻得正式解鎖雲遊戲賽道

2020-08-06 15:40:12 來源:鳳凰網科技
        【每日科技網】

  36氪雲遊戲分析師 劉士武

  近日,國内的中立雲計算服務商「UCloud優刻得」,聯合戰略合作夥伴海馬雲、蔚領時代,發布一站式雲遊戲解決方案。基于UCloud優刻得雲服務資源與合作夥伴PaaS、SaaS服務,為用戶低成本、高效率搭建可實現多終端适配的雲遊戲平台。

  事實上,雲遊戲誕生至今,為了能夠更好的覆蓋更多用戶、為更多開發者提供便捷的開發環境,行業已經探索過各種雲遊戲的實現路徑。此次三方的合作,則是基于IaaS、PaaS、SaaS的協同能力,實現遊戲“上雲”并讓用戶快速體驗到高清流暢的雲遊戲

  除了通過技術的疊代提升遊戲體驗以外,一直以來困擾雲遊戲行業的另一個問題就是成本。 “降本增效”需要在5G基建、數據中心、運算機制等方面協同提升效率,才能讓雲遊戲更好的落地普及。

  正是基于對雲遊戲上述發展路線的認可,促成了UCloud優刻得與海馬雲、蔚領時代的三方的合作。

  UCloud優刻得八年前以服務遊戲行業起步,至今已為衆多知名遊戲廠商提供服務,客戶名單中包括網易遊戲、莉莉絲、英雄互娛、蓋娅互娛、紫龍、綠洲等知名遊戲廠商;海馬雲是全球ARM架構垂直雲計算業務的早期探索者,專注移動雲遊戲SaaS服務,面向客戶提供一站式分類解決方案,涵蓋遊戲平台,廣告平台,互動娛樂平台,超級應用等;蔚領時代則在多年前開始布局視頻雲計算領域,通過互動視頻雲計算技術,為雲遊戲客戶提供低成本算力解決方案。

  此次聯合推出的雲遊戲解決方案,基于UCloud優刻得穩定的公有雲基礎設施,實現全球32個數據中心快速部署、全球 500+加速節點便捷接入;并結合海馬雲、蔚領時代的SaaS和PaaS能力,利用虛拟化、超強算力、Serverless 容器實例(Cube)、實時音視頻(RTC)、數據傳輸安全等技術,提供全球化的一站式雲遊戲解決方案,該方案具有以下核心優勢:

  1)即開即玩:對遊戲發行商來說,雲遊戲即開即玩的特性,可嵌入各個流量平台,大幅提高用戶轉化率;玩家無需下載遊戲安裝包,像看網絡視頻一樣,點擊即可開始遊戲

  2)高清流暢:通過對H264、H265技術的優化,可将視頻壓縮至,保障畫質清晰及流暢運行的雙重标準,通過延遲補償技術,可應對網絡抖動,避免出現斷線而導緻遊戲中斷。

  3)便捷接入:UCloud優刻得完善的IaaS資源+合作夥伴PaaS、SaaS能力,集成ARM及X86等多套技術方案,使遊戲客戶可以快速接入,快速轉化成雲遊戲。結合 Serverless 容器技術,可以快速部署前端入口,加速應用上線。

  4)成本優化:通過GPU虛拟化、容器、實時音視頻等關鍵技術;以及BGP、邊緣網絡接入,化調度雲計算與網絡資源,使雲遊戲成本更低、效率更高。

  據艾媒咨詢發布的《2019中國雲遊戲行業專題研究報告》顯示,預計2023年中國雲遊戲用戶規模将突破6億人,市場規模有望接近1000億元。在5G商用加速落地的背景下,UCloud優刻得、海馬雲、蔚領時代将共同為行業帶來性價比更高的雲遊戲解決方案,幫助遊戲客戶快速部署雲遊戲産品,擴大雲遊戲用戶規模,同時在遊戲分發、試玩、直播等場景進行探索,推動雲遊戲産業生态的健康發展。

  以下為36氪對UCloud優刻得聯合創始人兼COO華琨、海馬雲CEO黨勁峰的采訪實錄(節選)

  Q:作為一個雲計算服務企業,UCloud 優刻得從什麼時候開始關注雲遊戲細分領域?

  華琨:我們是在2012年底便開始關注并服務遊戲行業的,并針對遊戲行業的需求進行了雲計算産品的創新。比如,2013年當我們發現當時的卡牌2.0遊戲對雲主機的IO性能要求特别高,就推出了高IO性能UHost雲主機, 使用SSD加速磁盤讀寫性能,特别是在磁盤的随機讀寫性能上有了數倍提升;MOBA對戰類的遊戲對于網絡包量的分發要求特别高,2014年,我們又在業界支持網絡增強(網絡高包量多隊列并發)新特性,網絡I/O大幅提升,從而滿足新場景下通訊頻繁、數據包體積小但數量大的新需求,性能領跑業界,重新定義雲主機的網絡性能标準,UCloud優刻得也被譽為“最懂遊戲的雲”。

  2015年、2016年,公司開始圍繞出海遊戲公司的需求,加強海外雲計算數據節點的部署。我們發現,在出海遊戲中,全球服成為主流。但對于遊戲企業的IT運維研發人員而言,管理位于海外的雲服務器,除了要面臨DNS、時區等不同國家差異帶來的網絡延時外,跨國網絡線路的複雜性也是避免不了的問題。其中,由于跨國網絡線路波動導緻的SSH登錄反應緩慢、執行命令延時等問題最為棘手。我們在2018年6月推出SSH加速(GlobalSSH),解決因跨國網絡抖動導緻的SSH敲命令卡頓、傳輸速率不穩定、傳文件失敗等問題,幫助遊戲廠商進行全球服部署。此後我們也陸續推出了PathX全球網絡加速、Anycast安全防護等比較适用于遊戲出海的産品。到了2019的下半年,我們發現大家對于雲遊戲這塊的讨論越來越多了,就與雲遊戲的PaaS、SaaS及其他生态内夥伴,加強了對于雲遊戲一站式解決方案的研究。

  Q:UCloud 優刻得在雲遊戲的發展和與合作夥伴的協同創新中,發現了哪些問題?如何解決?

  華琨:遊戲行業每年都在發生演變,這個變化來自于幾方面,有網絡和手機性能的進步,也有3D渲染的技術,計算引擎的推動等等。

  雲遊戲的原理是将遊戲進行視頻流化,雲遊戲的用戶端屏幕可以是手機,也可以是iPad、PC、電視等。而計算、渲染、網絡包的處理、網絡傳輸,以及大量的存儲都是在雲端進行。這就帶來的很多模式的改變,比如用戶不再需要去下載遊戲,而可以即開即玩,并可以在不同的遊戲終端屏幕之間自由地切換,中午休息的時候用手機,晚上到家有可能切換到電視上。

  在雲遊戲進入普及階段前,我們雲計算廠商要做的事情也很多,最重要的是如何增強雲端算力的同時降低雲遊戲的算力成本。在雲遊戲這種模式下,計算的成本、存儲的成本、網絡的成本全部轉移到了雲端——這個費用以前是用戶通過手機硬件本身分攤了一些,而雲遊戲的模式,打破了終端的限制,但以往終端的費用都轉移到雲遊戲平台方來出,這個成本是很高的。我們要做的是如何讓雲遊戲的雲端平台成本降低一半甚至以上,這裡面也包括網絡性能上的提高,如何保障用戶在高分辨率情況下能夠行流暢的運行一個遊戲。對于整個雲計算行業來說,雲遊戲在雲端算力、視頻壓縮、以及網絡傳輸上還有很多要突破的地方。

  UCloud優刻得一代 的“快傑” 雲主機,即是針對海量數據運算、高性能數據庫、高并發網絡集群場景的一次性能升級。整體計算性能提升16%;内網包量可達1000萬PPS;單個EIP支持10Gb外網帶寬;存儲性能可達120萬IOPS,延遲低至0.1ms。對于雲遊戲行業來說,是非常具有性價比的雲計算産品。

  邊緣節點的部署,也是現在我們在探索并且在實踐的。以前的手遊主要是通過全國一個中心節點來服務全國各地的客戶,而遊戲“雲化”後,需要離用戶更近的計算來滿足視頻流的處理和傳輸,才能更好的降低時延。UCloud優刻得邊緣計算節點UEDN基于全國自建CDN邊緣節點構建,覆蓋移動、聯通、電信等主要運營商網絡,用戶可根據位置就近選擇邊緣節點,有針對性的部署業務,通過分布式網絡架構來減輕高并發、大帶寬業務對中心的壓力,并針對終端請求的本地化處理,縮短多級轉發的時延消耗,做到真正的低延時、高性能。這對于雲遊戲來說,可以極大的降低網絡時延。。

  Q:海馬雲在合作中主要扮演什麼角色?負責哪些方面?

  黨勁峰: 海馬雲是國内的移動雲遊戲服務平台,依靠自主研發的全棧雲遊戲服務能力,我們為企業客戶提供移動雲遊戲的基礎設施和一站式SaaS服務。在這次三方的合作中,海馬雲專注于提供ARM架構的垂直雲計算服務能力。UCloud優刻得是一家很成功的公有雲廠商,它在IaaS層有很好的積累。蔚領時代實際上扮演的是PaaS提供商;我們三家公司整合各自的優勢後,取長補短,面向行業推出了今天的UCloud優刻得一站式雲遊戲解決方案。

  比如UCloud優刻得在雲計算的基礎設施建設方面已經非常成熟了,UCloud優刻得的數據中心和網絡都可以很好的與海馬雲和蔚領時代的服務協同起來。最終大家一起形成一個全面的、高性價比的雲遊戲解決方案輸出給客戶,為客戶節省成本、提高效率。

  Q:三方合作的雲遊戲解決方案有哪些優勢?

  黨勁峰:我們認為雲遊戲對于整個遊戲産業未來五年到十年會産生巨大的影響。雲遊戲不僅改變了用戶的消費習慣,而且還改變了遊戲分發的模式,為行業帶來了全新的增量市場。目前整個雲遊戲市場還處在一個早期發展的階段,大家現在都在摸索和競争中前行。我們這次的合作已經取得了不錯的進展,未來通過吸引更多客戶使用我們産品,将會以規模化為優勢,為客戶降低更多成本。

  同時,此次發布的雲遊戲解決方案中,所用的軟硬件都是此前我們各自疊代過很多年的成熟産品,系統底層的優化、平台管理、軟硬件适配性等都是我們的優勢。未來用戶池起量後,雲遊戲即點即玩的便利性,也會通過互聯網的傳播,吸引到更多玩家來體驗和參與。

  Q:截至目前,三方合作的具體進展如何?

  華琨:通過IaaS、PaaS、SaaS的完整的解決方案,我們已經可以幫助遊戲平台把目前的手遊、端遊全部雲化。接下來我們長期深入要做的就是我剛一直在強調的,要讓成本實現,這裡面涉及到兩方面,一個是當然是競争促進,行業裡面也有幾家雲計算廠商,比如騰訊雲、華為雲他們都在雲遊戲方面的業務;第二個是随着行業不斷地演進,第一款雲原生遊戲很可能會在不遠的未來誕生,它對技術的要求又會提出更多新的要求,需要雲計算企業、雲遊戲技術服務商一起來滿足這些需求,共同促進雲遊戲生态的繁榮。

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