專訪黑鲨科技軟件總監李鑫:硬件的提升要與遊戲結合

2020-08-04 18:12:58 來源:比特網
        【每日科技網】

 2018年4月13日,初代黑鲨遊戲手機發布。對于彼時的手機市場而言,人們并沒有對這個全新的品類過多的關注,畢竟當時手遊在人們的眼中還隻是簡單的“消遣”。時間來到了2020年,得益于手遊産業的蓬勃發展,遊戲手機也終于跻身主流市場。受到疫情的影響,各行各業都受到了打擊,居家隔離、似乎也間接地促進了手遊産業的發展。

  時間來到7月,多家廠商宣布自家的遊戲手機新品即将與我們見面,競争空前激烈。作為行業領頭羊的黑鲨,也及時祭出了黑鲨遊戲手機3S這一全新的升級版本。在産品發布前,我們也有幸采訪到了黑鲨科技軟件總監李鑫,為我們解讀了黑鲨遊戲手機3S的“舍與得”。

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  縱觀2020年的手機市場,高刷新率屏幕是各個品牌都避不開的必修課。但相較于轉痛的旗艦手機,遊戲手機其實對于高刷新率的需求無疑要更高、優化也要更完善。此次黑鲨遊戲手機3S采用了120Hz的方案,來自三星的屏幕,顯示效果自然是沒話說,也讓黑鲨成為了現今遊戲手機中使用三星AMOLED屏幕的産品。從數字上來看,如今也有144Hz的産品出現,黑鲨并沒有“急功近利”,而是保守的選擇了120Hz。在談到其中的原因時李鑫表示:屏幕的刷新率,不能脫離遊戲,一定要跟我們當前的遊戲内容結合起來。

  首先,李鑫認為如今市面上的手機遊戲,主流的幀率還是在90—120Hz,144Hz有些“大材小用”。“軟硬結合”是李鑫多次強調的重點,他認為,隻有匹配的硬件與軟件協同發力,才能發揮出的表現、為用戶帶來的體驗。

  除了硬件上的高幀率支持,黑鲨遊戲手機3S還帶來了270Hz的觸控采樣率、單指的響應速度達到17ms。相比上一代,我們單指響應速度提升30%、遊戲内也提升了17.5%。刷新率與采樣率是一對好兄弟,想要實現流暢的觸控體驗二者缺一不可。

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  不僅如此,針對市面上遊戲幀率“參差不齊”的情況,黑鲨還為其加入遊戲幀率同步技術,讓屏幕的刷新率與實際的遊戲幀率相匹配。李鑫舉例道:“在目前的遊戲市場,不同遊戲的幀率模式并不相同。首先,當你玩一個支持90Hz的遊戲時,仍開啟120Hz刷新率會增加手機的功耗,第二如果有些遊戲的幀率與手機屏幕刷新率做不到更好地同步适配,反而會讓你的畫面有撕裂感,第三我們并不隻是單純追求高刷新率,黑鲨始終堅持帶給玩家的畫面表現,這也是我們堅持選擇三星AMOLED屏幕的原因,在鑽石像素排列方案的支持下,它的畫質表現确實優于其他産品”。也是通過以上這三點的考量,黑鲨方面認為120Hz的三星AMOLED屏幕更适應當前遊戲内容環境,能夠帶給用戶的遊戲體驗。

  除了屏幕,此次黑鲨遊戲手機3S的另一大升級,就是JOYUI 12了。作為MIUI的“一奶同胞”,JOYUI 12此次在繼承前者UI、交互、隐私等方面提升的前提下,着重優化了遊戲方面的體驗。其中像是陀螺儀、遊戲宏、彈幕通知、正面光效等功能,都是重點。

  在衆多的新功能中,李鑫對于“遊戲宏”情有獨鐘。說起“宏”,相信《魔獸世界》的老玩家們都不陌生。這個能夠解放雙手、自由爆肝的功能,如今終于來到了手機之上。李鑫坦言,黑鲨遊戲手機3S加入該功能,其實也是聽取了廣大玩家的呼聲。

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  在談到“遊戲宏”是否會影響遊戲公平性的時候,李鑫表示他們有考慮到這個層面。李鑫表示,在開發該功能的時候,他們對遊戲的公平性和可玩性可操作性做了一個比較好的均衡,也與很多遊戲工作室進行了交流。對于像SLG的遊戲,開發商方面特别歡迎遊戲宏,而且提出了很多建議;對于競技比較強的,為了遊戲的公平性,就會選擇将這種功能關閉掉。更加實用的是,黑鲨遊戲手機3S的“遊戲宏”功能,可以單獨實現,不需要與遊戲廠商進行适配。

  另外針對《和平精英》等“吃雞”類遊戲,JOYUI12還加入了“狩獵模式”。簡單來說,就是可以通過機身的獨立顯示芯片,通過對對比度、飽和度、色調的調節,讓遊戲畫面在不影響遊玩的前提下,更容易發現躲藏的敵人。李鑫還補充道,有内測用戶反饋,有了這個模式以後,在決賽圈找到伏地魔的概率提升50%以上。

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  屏幕壓感技術,其實我們都不陌生。這次鲨遊戲手機3S将其提升為了“4.0”,提升還是十分之大的。首先就是左右半屏的全面壓感。李鑫坦言,黑鲨以前是把壓感區域放到相對居中的邊緣,因為怕出錯,壓感功能是沒有開放的。但是這一代壓感在技術上做了很大提升,所以做了全面的壓感。

  這樣帶來的好處顯而易見,就是操作的容錯率和自由度會更高。跟蘋果相比,李鑫覺得在體驗上、壓感靈敏度功能上,二者在能力上是一緻的,但在功能上是全面的超越了蘋果。對于玩家們而言,全屏壓感無疑為“神操作”的實現提供了支持。而且該功能同樣不需要進行專門的适配,上手率和應用度都比較高。

  智能手機之所以叫做智能手機,是因為它能能感知到我們的行為,從而做出相應的判斷。陀螺儀我們都不陌生,如何進一步開發出它的潛力,黑鲨這次帶來了自定義靈敏度調節的功能。黑鲨遊戲手機3S主要針對陀螺儀有了兩項提升,首先就是靈敏度的提升。用戶可以根據不同的需求,自主的調節這個參數,從而達到最合适的手感。

  第二就是體感操控。除了手指以及屏幕壓感,陀螺儀還能感應到你的操作,并且将其映射到遊戲的操作中,帶來了更加全面的控制體驗。李鑫認為體感操控功能加入後,在用戶的專業操控方面又有了很大提升。“相當于又多了一個維度,用戶可以四指、六指、八指都不是問題,同時我們這套多維操控的體系也可以很好地提升玩家在遊戲時的沉浸感”李鑫補充道。

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  此次黑鲨不僅在軟硬件結合上做出了不小的突破,同時也在積極尋找與遊戲内容方做出新的聯動。在發布會上,黑鲨官方宣布黑鲨3S将成為騰訊遊戲“億元補貼計劃”中的機型,并将與大熱的《地下城與勇士》手遊進行合作,為玩家提供300元現金補貼福利,相信會讓不少忠愛遊戲的黑鲨粉絲感受到黑鲨的誠意。

  軟硬件結合,是李鑫在采訪中不斷提及的一點。作為一款專業的遊戲手機,黑鲨遊戲手機3S的提升遠不是一個簡單的“S”可以概括的。單純的硬件堆砌是沒有意義的,隻有軟硬結合,才能發揮出的優勢、為用戶帶來的體驗。

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