繼中國有效控制疫情之後,新冠肺炎在全球呈現快速擴張趨勢。當地時間4月6日,世界衛生組織發布第77期新冠肺炎疫情報告。世衛組織在當天的疫情報告中稱,世界範圍内有90%的學生、超過1.5億名兒童和年輕人受到停課等影響。受新冠肺炎疫情的影響,在線教育受到了前所未有的熱棒。全球教育面對同一個問題:如何在學生、教師全員隔離的情況下保證教學活動的正常運行?
圍繞着這一問題的解決方案成為備受矚目的話題。首先是直播教學熱潮的興起,随之而來的是視頻課、雲作業等教學形式的崛起,AR作為可視化教學的一種新形式,在疫情期間正加速提高全球化影響力,進軍教育行業千億級市場容量,作為一種行之有效的教學方式為各國所接納。
硬件和内容的突破是AR教育大規模商用的重要前提。舉個例子,夢想人科技突破了AR眼鏡的硬件設備局限,首創AR圖像識别技術,使得AR教育内容可以在手機及平闆終端流暢呈現,降低了AR硬件設備由于高成本和低國民接受度問題而導緻的使用門檻局限;在内容上,夢想人科技通過與國内外140餘家的一線出版社合作,打造了優質内容的“諾亞方舟”,在行業内具備的競争優勢。

同時疫情也使得每個産業對自身認知的加強,特别是針對消費者的。AR在培植用戶使用習慣上還需要有非常多的投入。夢想人科技針對C端用戶,結合内容資源優勢,打造了AR融媒體教育内容平台——4D書城,圍繞着AR教育主題進行多場景的教育内容分發,現已擁有累計四百萬級的用戶規模。
科技的介入革新了教育資源的分配方式和覆蓋範圍,在以颠覆性的方式打破教育供給與分配的傳統瓶頸。AR具備強大的互動性,但互動并不是教育的全部。AR真正能做到的是解決學習意願和趣味性的問題,讓學生樂于學習,這才是教育的目的。在這方面,即使是傳統的線下一對一,也不能完全做得到。
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