4月8日,榮耀官方微博發布消息,正式官宣榮耀銳科技實驗室與清華人因工程實驗室達成合作,共研制定手遊觸控體驗評價模型及衡量标準,合力推進遊戲行業體驗标準。
為給玩家和用戶流暢無屏障的遊戲體驗,以用戶為中心解決用戶的痛點,榮耀決定與學術權威代表清華人因工程實驗室合作共研,通過建立科學、全面、專業的評估模型,找到遊戲觸控體驗中的黃金刻度,為産品的遊戲的觸控體驗做持續優化。

在官宣合作海報中,榮耀引用了清華人因工程實驗室饒培倫教授的一段話,“我們希望會有越來越多像榮耀一樣的品牌,願意花時間花成本來從基礎科研出發,打磨真正為用戶創造價值的科技。我們也很高興,能參與到其中來,貢獻了來自人因工程實驗室的一份力量”。不難看出,榮耀與清華在基礎科研的研究上投入大量精力,緻力為用戶創造更多有價值、有意義的科技産品,也足以說明榮耀對遊戲行業科技革新的重視程度。
在銳科技戰略的支撐下,榮耀推出“榮耀銳科技實驗室”,以先進的科技力量應對複雜的市場環境,為用戶打造的遊戲體驗,為行業完善标準助推發展。2020年3月30日,榮耀總裁趙明在榮耀30S線上發布會上介紹銳科技實驗室,性能館、通勤館、家居館、遊戲館出現在大衆視野。高水準的測試運行設備、全場景的遊戲模拟環境以及專業化的研發團隊,無不體現榮耀對遊戲性能研發的匠心與使命。
趙明指出,榮耀30S諸多黑科技,背後都離不開榮耀銳科技實驗室的支持。除了全場景體驗和核心技術,實驗室還具備連接業界标杆力量的作用,聯結高校、遊戲大廠合作,為手機性能提升提供更優質的解決方案。

榮耀清華合作基礎科研領域,強強聯合優化用戶體驗
從以往的遊戲TOP10來看,競技類和RPG類遊戲皆拔得頭籌,注重性能優化的手遊逐漸進入重度時代,玩法和用戶體驗直接決定了産品的口碑和玩家留存。為進一步優化玩家遊戲體驗,尋找玩家觸控體驗中的黃金刻度,榮耀銳科技實驗室與清華人因工程實驗室達成合作,以科學嚴謹的态度完成研發測試,兩者日夜兼程,潛心研磨,完成了一件最重要的“小事”——共研制定手遊觸控體驗評價模型及衡量标準。
在遊戲圈内,伴随着手機屏幕刷新率的提升,高幀率遊戲的持續推出,原有的觸控延遲的測試方法已經無法滿足遊戲用戶對體驗的要求。針對這些問題,榮耀與清華做了不少努力,借助人因研究理論和測試方法,從人的感知維度出發開發出一套全新的測試方法,并探究出了用戶體驗的阈值區間,作為後續榮耀産品在遊戲觸控領域測試的指導方法。他們通過建立遊戲觸控體驗評價模型,充分考慮人、屏幕、任務、環境等四大類超過20種因素,全方位、多角度地建模研發。

為确保評測數據的效果,榮耀特邀中科院、清華、北師等多位博士及研究員參與建立評價模型,基于點擊、滑動、綜合三大核心任務測試并獲取績效評價參數。最後根據主觀、任務、生理三大評測維度以及八項測量指标,作為手機遊戲觸控的黃金刻度定義。雙方通過科學、全面、專業的評估模型,得出手遊觸控體驗的黃金刻度作為标準,這也意味着往後的性能研發又有了一個前進的方向。
遊戲廠商在渲染、UI、邏輯代碼以及内存上給玩家優質體驗,手機廠商則是通過研發屏幕觸控、運行内存、續航性能、散熱性能等進一步優化玩家體驗,榮耀和清華的工程師們攻破了一個又一個技術難題,熬過了一個又一個不眠的日日夜夜,隻為了一件重要的“小事”,因為榮耀堅信,凡是用戶關心的問題就不是小問題,用戶的每一個痛點都值得付出最多的努力将其解決。據悉,本次聯合實驗的成果将在未來作為榮耀所有産品在遊戲觸控測試時的指導标準,榮耀将持續打磨産品的遊戲性能,帶給用戶的遊戲體驗。

榮耀以用戶需求為核心,死磕技術研發與産品,與清華這類高等學府合作共研,不僅是遊戲行業的“福音”,更是奠定了清華和榮耀在基礎科研領域的合作關系,雙方合作推動遊戲行業标準,将“科技改善生活”這一理念及成果傳達給消費者與普羅大衆,用前瞻思維、創新驅動、服務支撐推動行業進步,為玩家、為行業都做出微小卻至關重要的貢獻。
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