12月6日,由硬核聯盟主辦、玩咖歡聚承辦的2019第五屆黑石獎頒獎典禮在深圳博林天瑞喜來登酒店舉行。硬核聯盟成員vivo、魅族、努比亞、OPPO、華為、聯想、金立、酷派八大國内一線手機廠商,以及百家遊戲公司高管、千位手遊行業人士和知名遊戲媒體人齊臨現場,氛圍熱烈。典禮現場揭曉了各大獎項名單,并發布了《2019硬核聯盟白皮書》,圍繞渠道、用戶、遊戲全生态展開深度解讀。

硬核聯盟輪值主席、vivo互聯網商業運營部總經理郎紅星先生,代表硬核聯盟緻開幕辭。郎紅星先生在對硬核聯盟的合作夥伴表達了誠摯的謝意後,回顧2019年,遊戲行業面臨了新的挑戰,競争也日益激烈。用戶進入存量競争,流量需求卻越來越大;遊戲行業對用戶精細化運營的訴求日益明确,對渠道獲量,要求更加精準。硬核聯盟針對這些問題,在産品層面、運營層面、新遊戲形态、新市場開拓以及企業社會責任層面推出了相應的解決辦法,攜手生态上下遊,進一步驅動渠道格局的蛻變,應對新機遇與挑戰,共同推動手遊生态發展,促進行業繁榮。

聚焦盛典 引爆關注 獲獎名單出爐
黑石獎頒獎典禮是硬核聯盟每年的重磅活動,也是手遊行業的熱點事件。本屆黑石獎共設有行業篇、人物篇、細分篇和明星篇4大篇章,17個獎項,覆蓋産品、合作夥伴、渠道及媒體在内的渠道全生态鍊。近500個遊戲産品、公司以及媒體參與了角逐。其中,“硬核年度人氣遊戲”及“硬核年度最受期待遊戲”備受行業關注。
每一個獲獎名字的背後,代表着創新、精益求精和體驗,他們是渠道持續發展的推動力量,他們是遊戲行業群星中耀眼的光芒,他們的獲獎實至名歸。

聚焦行業 翹首以盼 年度渠道數據盤點
在本次頒獎盛典上,硬核聯盟同時發布了《2019硬核聯盟白皮書》。硬核聯盟白皮書是對手遊行業發展的全年盤點,内容囊括中國手遊市場行業觀察,用戶分析,渠道發展洞見,及硬核聯盟全年态勢,并對未來趨勢做分析判斷。自2014年第一本白皮書開始,硬核聯盟白皮書已持續發布五年,可以說,它伴随了硬核聯盟的發展,見證了中國手遊行業的騰飛。

《2019硬核聯盟白皮書》中指出,2019年中國移動遊戲市場規模已經達到了1900億元,雖然市場保持着15%以上的增長速度,但也能看出市場增速持續放緩,整個遊戲市場已經進入存量時代,用戶資源越發重要。
因此,在存量市場環境下,對于遊戲CP而言,未來需要回歸“以玩家為本”,以玩家體驗為核心,精細打磨産品,精品運營将成為主流。同時白皮書顯示, 目前國内移動遊戲渠道依舊以硬件廠商、廣告平台、超級APP、運營商和應用商店五大類為主,而硬件廠商的滲透率占比。硬核聯盟集八大國内手機廠商的優質資源,具備用戶覆蓋面廣、直達用戶、資源整合性好等特性,2019年渠道滲透率達到65.7%,保持持續上升趨勢,位列渠道第一。
聚焦精品 發力扶持 助力内容發展
為鼓勵和支持生态中更多的優質内容,硬核聯盟将繼續月度明星計劃及超級明星計劃,為遊戲産品提供緊湊、準确、高效的服務模式。通過持續對優質内容提供資源傾斜,吸引更多遊戲CP加入,為硬核聯盟長期發展吸收新鮮力量,并利用渠道力量,為遊戲提供更多發展空間和資源。
硬核聯盟一直以推動安卓手機移動遊戲行業發展、構建良性手遊生态為目标, 在過去五年的發展曆程中,一直承載着産品的分發和傳播責任,并得到了合作夥伴的大力支持。展望未來,硬核聯盟将不辜負行業期許保持初心,繼續為用戶提供優質遊戲,為開發者提供優質流量,努力促進行業健康發展。
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