“唯有遊戲與動漫不可辜負”,這想必是大多數00後的真實寫照。然而,眼下很多00後已經曆經高考、進入大學校園,每天需要面對的是規定的生活作息和繁忙的學業任務,花費在遊戲與動漫上的時間越來越少了。很多00後不禁有這樣的疑惑:難道大學生活隻有讀書和學習嗎?玩遊戲就一定是不務正業嗎?OPPO小遊戲高校創意制作大賽也許能夠解答這樣的疑惑,通過創意遊戲制作,幫助大學生表達自我、釋放激情,為00後的大學生活增添更多趣味。
11月12日,OPPO小遊戲高校創意制作大賽校園宣講會成功舉行。OPPO小遊戲商務經理徐麗君、遊戲制作人肖宇和Cocos引擎技術負責人趙铮熊等人發表主題演講,并與在場大學生親密互動,幫助大學生更好了解賽事内容和遊戲制作的方法與技巧。
OPPO宣講會走進高校,傳播校園遊戲文化正能量
據了解,OPPO小遊戲高校創意制作大賽是由OPPO互動娛樂部主辦、以OPPO小遊戲平台為主體、聯合遊戲引擎和知名遊戲制作人發起的高校遊戲制作賽事。隻要學生們具備編程基礎能力,熱愛遊戲與創意,想要創造出屬于自己的遊戲作品,都可以報名參加比賽。
通過這次比賽,OPPO旨在挖掘每一位的高校遊戲人才,幫助他們盡情表達自己的遊戲熱愛和與創作熱情,幫助公衆重新認識遊戲和遊戲行業,引導校園遊戲文化正向發展。同時,為了讓更多同學了解并參與賽事,OPPO舉辦小遊戲高校創意制作大賽高校宣講會,邀請到大賽嘉賓親臨現場,分享自己與遊戲之間的故事。
行業大咖親臨校園,讓遊戲夢想更近一步
OPPO小遊戲商務經理 徐麗君
宣講會現場,OPPO小遊戲商務經理徐麗君為到場同學介紹了OPPO小遊戲平台及此次大賽的賽事信息。據了解,OPPO小遊戲平台于2018年7月正式發布,具備為遊戲玩家提供完備的賬号與支付系統、對戰匹配系統、語音聊天工具等核心平台能力,同時也支持在手機OS各流量入口直接調起的各項基礎能力,能夠滿足小遊戲的多場景推廣需求。除此之外,OPPO小遊戲的日活躍用戶數已于近期成功突破千萬,這無疑為小遊戲開發者提供了更加年輕化和精準化的龐大用戶市場。
随後,遊戲制作人肖宇則為同學們分享了自己關于H5遊戲《我的湯姆貓》的制作心得。在演講過程中,肖宇表示,遊戲需要人們創造和傳遞快樂。《我的湯姆貓》是一款令人感到快樂的遊戲,雖然前期經曆過漫長的産品開端曆程和上線後的多次疊代優化,但結果還是令人滿意的。《我的湯姆貓》在2018年底推出,如今累計新增用戶已經超過3000萬,目前仍然保持穩步上漲的趨勢。演講的最後,肖宇強調,遊戲制作需要始于初心,忠于初心,創造健康遊戲,用心傳遞快樂。
Cocos引擎技術負責人 趙铮熊
最後,Cocos引擎技術負責人趙铮熊為大家介紹了Cocos遊戲引擎的使用方法。他表示,Cocos遊戲引擎是一款非常簡單好用的遊戲制作工具,有助于降低比賽的參與門檻,幫助遊戲開發者更加專注的進行遊戲内容創作。對于參加本次大賽的高校大學生而言,即使不具備遊戲制作經驗,也可以通過賽事官方合作的白鹭、Laya、Cocos等遊戲引擎輕松制作遊戲,更容易體驗到遊戲制作的樂趣。
通過賽事規則的講解和遊戲制作經驗的分享,以及Cocos遊戲引擎的操作方法介紹,OPPO為同學們解答了關于賽事内容和遊戲制作的各種疑惑,讓同學們與自己的遊戲創意夢想更近一步。
近些年來,随着移動互聯網技術的疊代升級和智能終端設備的廣泛普及,用戶對于小遊戲的需求更加旺盛,小遊戲市場也越來越火熱。在此背景下,OPPO通過舉辦小遊戲高校創意制作大賽,幫助大學生實現遊戲制作夢想的同時,挑選出的高校遊戲人才加以培養,為遊戲行業輸送新鮮血液,并通過打造專屬于高校遊戲人的創意賽事,逐步建立起完整的高校賽事體系,以期推動整個遊戲行業向前發展。
目前,OPPO小遊戲高校創意制作大賽正在火熱報名階段,想要體驗精彩的高校遊戲創意賽事、與遊戲大咖面對面交流的學子們,趕緊抓緊時間報名參賽吧,百度搜索“OPPO開放平台”可以直達活動官網,精彩賽事由你開啟。
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