人類對體驗追求永無止境,從平面到立體,從普通觀影到沉浸式的體驗,從單向到交互的體驗。随着5G的來臨以及雲VR技術的逐漸成熟,VR又重新成為了熱點。
9月18日-9月20日,2019 華為全聯接大會在上海舉行。期間,華為雲聯合造夢科技、曼恒科技、華為X Labs 聯合發布了5G Cloud VR 商用解決方案,緻力打造5G下的雲VR服務,推動VR從專業玩家走向普通大衆。

華為雲聯合夥伴發布 5G Cloud VR 商用解決方案
此次 5G Cloud VR 商用解決方案的發布,華為雲将打造出 5G下的雲 VR 服務,并克服了過去限制 VR 發展的三大問題。
1.設備成本問題:過去,由于VR廠商不斷探索更好的VR體驗的同時,眼動追蹤模組的加入、交互反饋配件的加成、動作預測算法的研發、顯示分辨率的升級等等,以及本地設備複雜度和操作上手成本也逐漸增加,導緻VR設備的成本居高不下。華為雲打造的雲VR服務,借助5G的超大帶寬和超低延時,在雲上進行GPU渲染,保證了雲端渲染畫面的可獲得性,使得玩家不再需要自購昂貴的本地主機,大大降低了本地設備的複雜度和成本,是人人都能玩得起的VR業務。
2.VR内容保護問題:目前VR應用和VR視頻開發成本巨大,VR應用安裝在終端上難免會被複制、篡改和破解,用戶的應用安全、應用提供商的利益難以有效保護。VR視頻通常會将完整的VR内容發送到終端,用戶能夠随意複制,使得版權所有者蒙受損失。
基于雲VR平台将應用統一部署在雲端平台,在多重運營級保護之下,VR應用運行安全得到保障,應用數據的存儲也遠遠高于VR終端内的保護等級。應用的運行結果以視頻流的方式發送到終端,而不攜帶任何業務數據,因此即便是終端受到安全威脅也不會影響平台業務的開展,更不會影響到其他用戶。應用的運行安全和版權内容的保護均符合運營級的要求,有效防止非法内容的侵入,更有利于保護VR應用提供商的利益。
3. V R移動體驗問題:過去的VR終端需要與本地主機間連上一根信号傳輸線,這極大地影響了玩家自由移動的體驗。現今的VR終端可以通過300M WIFI,未來可以通過5G直連雲端,實現玩家的自由移動。
雲VR是5G時代最值得期待的業務之一,其借助雲端算力進行實時畫面渲染,5G網絡的超大帶寬和超低時延保證雲端渲染畫面的可獲得性,降低用戶使用VR的門檻,并将驅動VR從專業玩家走向普通大衆。
華為 Cloud VR 是業界實現端到端時延<20ms,業界基于5G的一站式雲VR。華為雲提供GPU雲主機和Cloud VR 連接服務,該連接服務在廣域IP網絡上,實現頭盔和雲主機VR實例之間交互信息的傳遞;行業的開發者可基于Cloud VR連接服務,可以構造自己的業務平台(管理節點+資源池),面向多人/多地域開展Cloud VR服務。
在19年8月,華為X Labs和華為雲共同發布5G雲VR臨場感指數Cloud VR PI (π)白皮書,建立起體驗評估模型,有效地評估和預測用戶體驗,并為當前VR體驗現狀與産業發展路徑建議。
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