近日,英國信息科技公司英礴(Improbable)宣布收購美國遊戲開發工作室Midwinter Entertainment。同時,Midwinter Entertainment還宣布加入英礴在加拿大和英國的内部遊戲工作室,共同制作創新型在線遊戲。這是英礴自成立以來第一次收購已成立的工作室,此舉也标志着英礴将加大對使用SpatialOS開發的遊戲的支持力度。

本次收購将英礴同Midwinter Entertainment的合作關系推上了新的台階。未來,Midwinter Entertainment将繼續進行獨立創作,通過SpatialOS進行更快、更靈活的創新型遊戲開發。同時,Midwinter Entertainment将為英礴帶來高水平的專業技術及大量優質遊戲開發經驗。加入英礴内部遊戲工作室後,Midwinter Entertainment還将同英礴一起推進開發其核心技術SpatialOS,推動SpatialOS成為開發多人遊戲更“得力”的工具。
Midwinter Entertainment由前《光環》創意總監、343 Industries工作室負責人Josh Holmes創立。此前,英礴曾于2018年3月宣布向Midwinter Entertainment投資數百萬美元,助力其開發制作其成立後的遊戲——《Scavengers(拾荒者)》。該遊戲使用英礴旗下的SpatialOS平台構建,是一款結合了探索、生存、戰鬥等元素的在線多人射擊遊戲。
英礴首席執行官兼聯合創始人Herman Narula表示:“在英礴内部有很多出色的遊戲開發人才,他們賦予了SpatialOS快速構建及疊代遊戲世界的方法,并不斷精進,從而将更多的創新遊戲推向市場。我們充分看到了《Scavengers(拾荒者)》及其開發團隊的潛力,未來希望通過Midwinter Entertainment與英礴内部遊戲工作室的進一步合作,開發更多功能與解決方案,幫助客戶進一步提升未來遊戲開發體驗。”
Midwinter Entertainment聯合創始人兼工作室負責人Josh Holmes說:“我們同英礴的合作一直以來都是互利共赢的。此次收購将大大加速Midwinter Entertainment的發展腳步,讓我們更多生動的遊戲設想變為現實。加入英礴的内部遊戲工作室以後,我們将同英礴倫敦和埃德蒙頓辦公室及SpatialOS開發團隊進行更直接緊密的合作,聯手創造出更宏大、更出色的遊戲作品。”

關于《Scavengers(拾荒者)》
遊戲背景設置在新冰河時代的末日世界。遊戲中采用獨有的“合作競争”模式,玩家有時需要相互競争以奪取稀有的生存資源,對抗的AI敵人,有時也不得不與對手團隊結成聯盟,合作克服遊戲世界中的嚴寒環境以求得生存。
當前,英礴中國業務發展迅速,正在全國範圍内廣納賢才。
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