“騰訊健康系統已覆蓋騰訊手遊和端遊97.3%的活躍用戶,其中全部手遊已經基本接入完畢,并啟動端遊接入工作”。8月1日,騰訊公司副總裁馬曉轶在中國國際數字娛樂産業大會上透露,騰訊旗下無法支持健康系統的遊戲産品将逐步停運、下架。
馬曉轶介紹,截至7月31日,被譽為“最嚴防沉迷措施”、對未成年人遊戲時長進行嚴格限制的騰訊健康系統已完成了騰訊旗下包括《榮耀》、《和平精英》在内幾乎全部移動遊戲的接入,同時客戶端遊戲的接入也已啟動,像《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》等熱門産品均已完成。從用戶規模來說,健康系統已經覆蓋了包括端遊和手遊在内97.3%的活躍用戶。
“從馬化騰到一線團隊,可以說都下了非常大的決心。”馬曉轶表示,騰訊設立了目标,在今年完成健康系統的全部覆蓋,無法支持健康系統接入的遊戲,将會逐步停運和下架,從而确保全體未成年用戶都被納入嚴格限玩的保護中。
馬曉轶認為,騰訊一直在倡導“科技向善”,其實,善用數字文化的能量,也是同樣的态度和理念,騰訊還将為下一代提供更多積極健康的數字内容。從騰訊遊戲 “追夢計劃”的一系列文化、科教方面的創新産品,到和兒童在線編程社區Scratch建立合作,讓中國的兒童用戶用編程,創作自己的互動故事,幫助提升孩子們創新能力、邏輯思維能力和解決問題的能力。
自2017年以來,騰訊積極研究未成年人健康上網解決方案,在全行業率先應用了“公安實名校驗”、“人臉識别驗證”等新技術,今年5月也開啟了“16+”的試點工作。經過兩年多的探索,騰訊已初步構建了覆蓋未成年人遊戲行為的事前(成長守護平台)、事中(健康系統)和事後(少年燈塔主動服務工程)全環節的保護體系。(作者:李經)
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