
黑鲨科技聯合創始人羅語周
一年前钛媒體見黑鲨聯合創始人羅語周,彼時黑鲨遊戲手機剛剛發布,而業内關于遊戲手機這個細分品類存在是否有意義還在激辯,随後360、努比亞紅魔、華碩ROG多家廠商緊跟推出遊戲手機,一時間遊戲手機概念好不火熱。
黑鲨遊戲手機的成績單
一年時間過去,黑鲨至今推出了黑鲨遊戲手機、黑鲨遊戲手機helo、黑鲨遊戲手機2三款産品,而遊戲手機分類存在是否有意義這個話題已經不值得去辯論。根據IDC數據統計:至2018年累計,黑鲨遊戲手機(包括黑鲨遊戲手機1代,黑鲨Helo)在黑鲨、華碩ROG、nubia紅魔系列(包含紅魔1代,紅魔Mars)三大遊戲手機系列中份額第一,占比63.7%。
精準的遊戲用戶會擁有兩個特質:忠誠度更高的用戶粘性和主動遊戲付費。
根據黑鲨的調查,轉換到黑鲨遊戲手機上用戶中蘋果手機用戶占比到30%,也有玩家購買了黑鲨遊戲手機作為專門的遊戲備機,而購買了黑鲨遊戲手機的玩家很少再換機到其他手機上。
IDC研究數據表明,2018年移動遊戲市場人年均消費水平為221.4元人民币。羅語周表示,黑鲨遊戲手機用戶的人均單月遊戲流水遠超過其他品牌安卓旗艦機,對遊戲内容有更強烈的消費意願和更高的消費能力。
黑鲨的海外用戶現在占比25%,預計到明年會提升到占比50%。這和海外用戶的特質以及黑鲨在海外的運營模式相關。
國外用戶看重品牌,更加看重手機本身的微創新點,更在意是否有為遊戲手機做定制化創新。羅語周告訴钛媒體,黑鲨的DC調光,magic press壓感技術,會很對他們的胃口。不同于國内,海外的手機銷售模式主要通過線下和運營商,目前合作的有韓國SK、LGU+,中國台灣地區中華電信,馬來西亞maxis,而在法國、西班牙等國家,已經和Fnac Darty等公開渠道合作,未來也将和gameshop合作(歐洲500家店面),走遊戲硬件銷售渠道。
黑鲨在遊戲手機硬件成本上不惜投入,花在解決遊戲散熱、續航等用戶痛點上的成本每台手機超過了200元人民币,羅語周稱黑鲨遊戲手機不會采用其他廠家的軟件turbo加速技術,針對遊戲用戶的痛點:掉幀、發熱、續航等問題,更多是從硬件上去解決。哪怕都是采用液冷散熱技術,黑鲨的液冷管也是會考慮如何設計的更加巧妙,直貼芯片本身,這無疑會提升成本,但羅語周認為這是值得的。

黑鲨手機液冷技術演示
針對屏幕閃爍對人眼會有傷害的問題,黑鲨遊戲手機2中有一項技術叫DC調光,可以降低對人眼的傷害。業内手機廠商更多是使用軟件調式屏幕去優化,黑鲨則采用了軟硬件結合,在硬件上采用美國DSP芯片。在采訪現場的對比演示中,即将在月底發布的黑鲨遊戲手機2 Pro的屏幕不存在閃爍情況,但另一款安卓旗艦手機則閃爍明顯。
從黑鲨遊戲手機2上開始多了一項屏幕壓感技術,可以讓玩家在打遊戲的時候“兩指變四指”,更流暢的“吃雞”。但要做到屏幕左右兩邊都可以實現壓感,首先需要在屏幕下左右兩邊都放入芯片,同時還要有複雜的壓力計算,其中屏幕一邊還有屏下指紋識别模塊,如何盡量減少屏幕的厚度,讓機身保持輕薄,也是一個設計上的難點。
屏幕壓感技術的出現,不同的壓力級别是可以觸發不同的遊戲操作控制的,在吃雞遊戲裡,你可以設定輕按屏幕是一次開槍,重按屏幕就是連續開槍,也可以設定為重按屏幕就立即趴下,讓玩遊戲多了一種操作的可能性。
根據黑鲨的調研統計,使用了壓感技術的黑鲨遊戲手機2後,玩家的遊戲段位有明顯的提升。而在新一代要發布的黑鲨遊戲手機2 Pro中,屏幕的平均時延比黑鲨2又減少了6毫秒,體驗會更好。
羅語周也表示未來會在和手遊廠商溝通中,在遊戲開發環節就加入對于屏幕壓感技術的使用,讓更多的遊戲來使用這項技術。
除了手機本身之外,黑鲨也在開發遊戲的周邊配件,去年一年黑鲨遊戲手機手柄銷量很好,有了遊戲手柄的加持,會讓玩家在心理上更有優越感,對于遊戲操控提升也起到了很大幫助。而本次新品發布中,羅語周向钛媒體透露會推出一個支持手機快充技術的一拖二數字耳機功放,解決了以往遊戲手機Type-c口戴耳機就不能充電的弊病,黑鲨不光解決了戴耳機打遊戲能充電,還做到同時給手機快充技術。
在這次采訪中,羅語向钛媒體強調,黑鲨除了在做好遊戲手機硬件的基礎上,一定會向遊戲手機周邊,遊戲的深度定制,遊戲競技等領域做出探索。
在3月份的發布會上,黑鲨對外宣布《救贖之地》《神雕俠侶2》已适配黑鲨專屬震感及燈效。還與《救贖之地》聯合推出專屬英雄深海複仇者·黑鲨,這是手機廠商與遊戲廠商深度合作的一種新形态。在Magic Press方面,黑鲨與《明日之後》達成合作,不斷提升核心按壓區域反應速率,讓遊戲操作更加流暢。在賽車類遊戲中,黑鲨遊戲手機2還支持多場景不同震動反饋。與世界移動設備視頻遊戲公司Gameloft成功牽手,未來将在其代表作《狂野飙車9》上展開緊密配合。
随着雲遊戲的出現,高通等芯片廠商,在遊戲手機芯片性能上的不斷飙升,未來手遊一定會出現類似于PC遊戲上的"3A大作”。如何針對這些變化趨勢,去設計和研發自己的産品,黑鲨已經在做各種探索。
羅語周反複強調,黑鲨公司的遠景是未來一定要做中國的遊戲科技公司。第一、要把遊戲手機這個品類做到,在性能配置和材料工藝上不斷探索,做到國内遊戲手機。第二、做周邊的硬件生态,向索尼和任天堂學習。這次新品發布上會圍繞手機周邊推出更多的遊戲周邊配件,和遊戲周邊廠商賽睿合作發布配件。第三、手遊的定制型合作的探索。黑鲨随後會和騰訊、西山居在一些新遊戲上做優化,未來會向和遊戲做定制化的深度合作發展。第四、未來通過舉辦電競賽事或者參與到現有電競賽事中去,現在也在和李甯的遊戲戰隊做洽談接觸。
沒有夢想和一條鹹魚有什麼分别?成立不到2年的黑鲨,現在推出了3款遊戲手機,擁有百萬遊戲用戶,未來想要成為中國的遊戲科技公司。這個夢想能否實現取決于中國手遊市場大環境的發展、電競賽事的正規化、遊戲開發商和硬件商之間的深度合作,也更要求黑鲨能初心不變的為了玩家一路奔馳。(本文钛媒體,作者/項歐)
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