6月20日,被譽為國創暗黑系巨作、騰訊出品的手遊《拉結爾》在全平台公測,一上線就吸引了不少“”級别的玩家加入到戰鬥,令這款遊戲獲得了蘋果的Today推薦,甚至一度登上第一寶座。
與此同期,《拉吉爾》的CG動畫也正式發布,精美的暗黑畫風尤其吸睛,令不少玩家驚歎為“電影級”出品,被迅速圈粉,成為《拉吉爾》手遊引爆的助攻手。而這條畫質精良,劇情豐滿的CG動畫,其幕後功臣則是國内一家專業動畫制作公司“POPIC”(廣州市爆米花動畫科技有限公司)。
二度結緣《拉吉爾》創造國内大片級CG
早在2018年8月,《拉結爾》手遊首條CG曝光,就引發了不少玩家及業内人士的熱烈關注,直言效果堪比遊戲巨頭暴雪《暗黑破壞神》出品。
如果說去年推出《拉結爾》1.0預告片着力于通過還原歐洲中世紀的厚重質感去揭示遊戲的神秘面紗。那麼此次推出《拉結爾》2.0版本,可謂實現華麗麗的轉身。無論從動效特寫、細節質感、場景,再到分鏡和劇情的設計都進行了升級換裝。以高燃畫面喚醒暗黑戰鬥記憶,逼真場景更是讓人身臨其境,使得玩家深深迷戀于遊戲情節中。
據悉,為了能夠給《拉結爾》玩家更多驚喜,POPIC制作團隊在劇情制作上也下了一番功夫,對每一個細節進行反複斟酌與處理。例如,在遊戲中常見的戰鬥場景的設置,為了符合“殘酷戰場”設定,在戰鬥的過程中對戰場屍體、風、烏鴉進行了特别的處理,用“屍體”元素營造出戰場的血腥、破壞、硝煙彌漫情景,同時風的流動以及烏鴉的飛動更加渲染了戰争的殘酷、凄涼的氛圍。另外,動畫中戰争氛圍的快節奏與戰争後拜森沉思的慢節奏形成了強烈的對比,讓觀看者的内心能有一種潮起潮落的感覺。
攜手動畫大牛,緻力成為亞洲CG團隊
據悉,執導本次《拉結爾》2.0 CG動畫制作,是來自POPIC導演餘達全。他專注于動畫制作多年,曾執導過《神仙道2》、《迷城物語》、《最強NBA》等脍炙人口遊戲CG。對于兩度牽手《拉吉爾》,創作出如此高水準GC,他坦言對于本人以及團隊都是極大的挑戰:“一般來說,一條CG動畫的制作周期都在6個月,而本次創作時間緊,任務重,難度大,我們團隊僅僅在3個月時間,就完成了作品,并獲得了客戶商務認可,對于我們來說,也是一次很好的體驗。”
據餘達全介紹,在本次CG動畫設計、創造過程,團隊成員創意頻發,實現了不少突破,連自己也大呼過瘾。“尤其是在POPIC團隊不太擅長的慢節奏制作上,我們也實現了對自身技術的超越,例如在角色拜森的微表情與微動态上,手掌的表演、五官悲傷情感的變化、都成功地把人帶入到了故事情節中。最終交出了一份令大家滿意的作品”。
作為國内CG動畫制作的新銳團隊, POPIC一直堅持以“動畫藝術”為核心覆蓋遊戲CG、高精廣告TVC、及高精度CG模型、電影、創意型藝術短片、動畫劇集開發等領域。合作的對象包括騰訊、盛大、帝釋天、湖南衛視、盒成動漫、UC浏覽器、獵豹等,其出品在業内一直有口皆碑。2019年POPIC将實現進一步超越,與更多遊戲公司一起合力打造更多電影級的CG作品。相信不久的未來,在更多原創的CG動畫上, POPIC公司不斷創造出新的作品,登上更高、更大、更強的CG舞台,真正實現成為亞洲CG制作團隊的目标。
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