版号提速 + 市場複蘇,遊戲 ETF(159869)成布局行業紅利核心标的

2025-11-26 11:09:31 來源:每日經濟新聞
        【每日科技網】
版号提速 + 市場複蘇,遊戲 ETF(159869)成布局行業紅利核心标的

  2025 年遊戲行業複蘇信号持續強化,政策支持、版号放量、業績回暖與技術創新形成多重共振。在此背景下,聚焦 A 股遊戲龍頭的遊戲 ETF(159869)憑借百億規模優勢,成為投資者一鍵把握行業成長機遇的核心選擇。

  闆塊震蕩不改長期趨勢,ETF 規模築牢配置基礎

  11 月 26 日早盤,遊戲闆塊呈現震蕩整理态勢,遊戲 ETF(159869)小幅微跌,但持倉股表現分化明顯。博瑞傳播、迅遊科技、巨人網絡、恺英網絡、北緯科技等個股漲幅居前,展現出龍頭企業的抗跌性;富春股份、吉比特、冰川網絡等個股暫居跌幅榜前列,反映闆塊短期資金博弈特征。

  盡管盤中波動,基金長期配置價值仍受認可。截至 11 月 25 日,遊戲 ETF(159869)産品規模已達 112.76 億元,龐大的資金體量為其流動性提供堅實支撐。作為跟蹤中證動漫遊戲指數的核心工具,該 ETF 覆蓋巨人網絡(權重 15.93%)、恺英網絡(11.92%)、三七互娛(9.48%)等頭部标的,助力投資者高效布局 A 股遊戲核心資産。

  政策 + 版号雙重護航,供給端持續改善

  行業複蘇的背後,是政策支持與版号供給的雙重保障。《關于推進遊戲産業高質量發展的指導意見》明确提出,到 2027 年培育 3~5 家具有全球競争力的遊戲企業,為行業高質量發展劃定清晰路徑。

  版号發行的常态化提速,為市場注入新鮮血液。截至 2025 年 10 月,全年共計下發遊戲版号 1440 個,其中國産遊戲版号 1354 個、進口遊戲版号 86 個。近一年來,國産遊戲版号每月過審數量均穩定在 110 款以上,較去年同期明顯增加,持續為新遊戲上線提供充足供給,推動行業産品周期進入上行通道。

  業績數據印證複蘇,多賽道多點開花

  供給端改善直接帶動市場需求釋放,行業複蘇态勢已被數據驗證。中國音數協遊戲工委與伽馬數據聯合發布的報告顯示,2025 年第三季度中國遊戲市場收入達 880.26 億元,環比增長 6.96%,正式終結自 2024 年第四季度以來的連續下滑趨勢。

  細分賽道中,電競賽道表現尤為亮眼,前三季度實際銷售收入 448.35 億元,環比增長 10.46%、同比增長 25.37%,成為行業增長的核心引擎。海内外市場同步發力,10 月國内遊戲市場收入 313.59 億元,環比增長 5.66%、同比增長 7.83%;自主研發遊戲海外市場收入 17.99 億美元,環比增長 10.96%、同比增長 11.90%,全球化布局成效顯著。

  技術 + 全球化賦能,長期增長空間打開

  展望後市,遊戲行業增長邏輯持續強化。機構測算顯示,2025 年中國遊戲市場規模有望突破 4000 億元,多重增量因素将推動行業持續向上:

  技術創新方面,AIGC 将加速滲透遊戲研發全流程,個性化内容占比提升,助力廠商降本增效;

  形态革新方面,雲遊戲、VR/AR 等新場景落地,将創造全新消費需求,打開市場增長天花闆;

  全球化方面,國産遊戲出海步伐加快,海外收入占比有望持續提升,成為行業增長新支柱。

  随着行業從 “規模擴張” 轉向 “質量提升”,A 股遊戲闆塊估值修複與業績增長有望形成 “戴維斯雙擊”。遊戲 ETF(159869)憑借對行業龍頭的全面覆蓋,将充分受益于 AI 賦能、内容升級與商業化變革的多重紅利,為投資者提供便捷高效的布局工具。

免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
    本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

猜你喜歡

騰訊《王者榮耀世界》正式上線,遊戲行業迎來精品化爆發期

近日,騰訊天美工作室群研發的開放世界冒險遊戲《王者榮耀世界》正式全平台上線,同步開啟雲遊戲體驗,支持PC與移動端數據互通,上線首日全平台下載量突破1200萬次,帶動遊戲行業精品化進程提速。作為基于國民

3個月前

AIGC賦能生成2D骨骼動畫完全指南:2026年遊戲行業美術設計最新技術與實戰應用

引言:遊戲角色“活”起來的時代,已經到來2026年,遊戲行業正在經曆一場前所未有的生産力革命。如果說過去五年AI繪畫工具解決了“靜态素材”的生産效率問題,那麼2026年的核心關鍵詞隻有一個——動畫。在

4個月前

完美世界《異環》定檔4月23日 二次元開放世界賽道迎來重磅選手

2026年開年,二次元遊戲賽道迎來一則重磅消息。完美世界旗下HottaStudio自主研發的超自然都市開放世界RPG《異環》正式官宣,國服全平台公測定檔2026年4月23日。這款被外界稱為“二次元GT

異環

4個月前

遊戲版号綠色通道落地 三七互娛兩款産品同步獲批

近日,國家新聞出版署公布2026年2月遊戲版号審批結果,共發放146款國産網絡遊戲版号,三七互娛旗下《鬥羅大陸:傳承》《我的動物公司》順利獲批。此次版号落地,既是版号新政中“傳統文化/正能量精品綠色通

4個月前

網易、騰訊收縮海外工作室戰線 激進擴張時代宣告落幕

2026年開年,中國遊戲巨頭持續數年的海外“軍備競賽”迎來标志性轉折。随着網易決定停止資助知名遊戲制作人名越稔洋的工作室,以及騰訊天美蒙特利爾工作室被曝關閉,2020-2023年間兩大巨頭激進的海外自

4個月前

三七互娛兩款遊戲斬獲2月版号 持續深耕IP改編賽道

近日,三七互娛旗下兩款重點産品《鬥羅大陸:傳承》《我的動物公司》順利獲批,此次版号落地進一步豐富了公司産品矩陣,也彰顯其在IP改編與多元賽道布局的持續發力。據悉,本次2月國産網絡遊戲版号共發放146款

4個月前