
一、闆塊行情速遞:版号利好催化遊戲股集體上揚
6 月 30 日 A 股遊戲闆塊迎來強勢行情,恺英網絡(002517.SZ)率先封死漲停闆,報 19.31 元 / 股,成交額達 12.7 億元,換手率 5.8%,總市值攀升至 412.55 億元。巨人網絡(002558.SZ)、迅遊科技(300467.SZ)、冰川網絡(300533.SZ)等跟漲明顯,其中巨人網絡盤中觸及漲停,最終收漲 10.00%,報 23.55 元 / 股,總市值 455.63 億元;三七互娛(002555.SZ)、吉比特(603444.SH)漲幅均超 4%,闆塊整體成交額突破 85 億元。
二、政策利好解析:6 月版号發放量創年内新高
國家新聞出版署數據顯示,6 月共計 158 款新遊獲批(147 款國産 + 11 款進口),單月發放量創 2025 年以來新高。今年累計發放版号已達 812 款(國産 757 款 / 進口 55 款),較 2024 年同期增長 23.6%。重點獲批産品包括:
恺英網絡《鬥羅大陸:魂師大作戰》
巨人網絡《無盡修仙》
冰川網絡《最後小隊》
莉莉絲《帕萌戰鬥日記》
版号結構特征:
角色扮演類占比 34%(54 款),策略類占 22%(35 款),休閑類占 18%(29 款);
中腰部廠商獲号率從 2024 年的 38% 提升至 2025 年的 51%,資源向創新型企業傾斜。
三、龍頭企業動态:恺英網絡多維度釋放增長動能
(一)産品矩陣優勢
已上線爆款:《信長之野望 通往天下之道》上線首月流水破 3 億,港澳台地區 iOS 暢銷榜 Top3;
儲備産品:《鬥羅大陸:誅邪傳說》預約量超 800 萬,《三國:天下歸心》創新 "沙盤 + 卡牌" 玩法;
IP 布局:手握《鬥羅大陸》《傳奇》等 IP,2024 年 IP 授權收入占比達 28%。
(二)出海業務突破
2024 年海外營收 3.75 億元(同比 + 221%),韓國市場《原始傳奇》穩居 Google Play 暢銷榜 Top10;
東南亞地區布局 3 個本地化運營中心,新遊《戰神遺迹》預計 Q3 登陸印尼、泰國市場。
(三)财務基本面穩健
2024 年營收 42.8 億元(同比 + 18.5%),歸母淨利潤 12.3 億元(同比 + 25.7%);
現金流充沛,貨币資金餘額 18.6 億元,占總資産比例達 31%。
四、機構觀點聚焦:估值修複與業績釋放雙驅動
(一)行業評級與目标價
| 機構 | 評級 | 目标價 | 核心邏輯 |
|---|---|---|---|
| 中信建投 | 增持 | 22.5 元 | 版号常态化推動供給改善,暑期檔新遊可期 |
| 華金證券 | 買入 | 24.8 元 | 産品矩陣完善 + 出海放量,2025 年 PE 看 25x |
| 天風證券 | 強推 | 21.3 元 | 估值處于曆史低位(當前 PE 18x) |
(二)市場情緒分析
遊戲闆塊當前 PE(TTM)17.6x,低于傳媒行業均值(22.3x),存在 15%-20% 估值修複空間;
暑期檔(7-8 月)預計有 43 款新遊上線,恺英《鬥羅大陸:誅邪傳說》等重點産品或催化業績超預期。
五、産業鍊影響延伸:版号紅利向上下遊傳導
(一)對研發商影響
中小研發商獲号率提升,冰川網絡等企業單月斬獲 2 款版号,産品儲備周期縮短至 6-8 個月;
獨立遊戲團隊加速與發行商合作,6 月版号中 12 款為獨立遊戲,較去年同期增長 50%。
(二)對渠道商影響
應用商店新遊上架量預計 Q3 增長 35%,華為遊戲中心、TapTap 等平台加大新遊推廣資源投入;
雲遊戲平台迎來增量,網易 UU 加速器新遊預約量周環比增長 28%,版号獲批遊戲占比達 75%。
六、後市展望:政策與業績雙輪驅動行情延續
(一)短期催化劑
7 月 1 日 ChinaJoy 線上展,騰訊、網易等廠商将發布下半年新品計劃;
暑期檔(7-8 月)新遊流水數據,恺英《鬥羅大陸:誅邪傳說》等産品上線表現。
(二)長期發展邏輯
版号審批效率提升,預計 2025 年全年發放量超 1600 款,創 2018 年以來新高;
遊戲出海持續深化,東南亞、中東等新興市場增速超 40%,成為第二增長曲線。
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