英偉達DLSS 5技術迎來了關鍵進展,近日有玩家在《NBA 2K27》的遊戲文件中發現了全新的神經網絡渲染庫文件,文件體積呈現斷崖式增長。
在剛剛開啟PC端搶先體驗的《NBA 2K27》中,玩家發現了一個此前從未見過的英偉達運行庫——nvngx_dlssnr.dll。
根據文件元數據顯示,該文件描述為“NVIDIA DLSSNR”,運行庫版本号為310.8.0.0,其修改日期标注為2026年8月26日。

簡單來說,其中的“NR”正是英偉達此前在技術峰會上反複提及的“Neural Rendering”(神經網絡渲染)的縮寫,在此之前,雖然英偉達驅動中已經出現了DLSS-NR的相關注冊表項,但實體庫文件的流出尚屬首次。
實測顯示,該DLL文件大小達到了158MB,而目前主流的DLSS 4超分辨率組件體積通常僅在20MB至50MB之間,光線重建和幀生成組件則更小。
三倍的體積增幅意味着DLSS 5可能内置了更為龐大的神經網絡權重數據,其内部集成的AI模型參數量和計算複雜度有了質的飛躍。

技術細節方面,神經網絡渲染技術與傳統的抗鋸齒或插幀有着本質區别,它利用AI模型直接預測并生成畫面像素,而不是對現有的像素進行線性縮放。
在SIGGRAPH大會的演示中,DLSS 5展現了對動态場景極強的還原能力,能夠有效消除傳統渲染中常見的閃爍和重影問題,開發者可以利用這一特性,在不大幅增加硬件開銷的前提下,實現電影級的實時渲染效果。
不過,玩家們暫時還無法在《NBA 2K27》中體驗到這項神技,遊戲目前的圖形設置界面僅支持到現有的DLSS版本,并沒有出現神經網絡渲染的選項。
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