一、前言:唯一能同時搭載頂級處理器和顯卡的ITX主機
從大概10年前開始,筆者就是堅定的ITX迷你主機擁護者。一為顔值,更看重它節省桌面空間,無需落地擺放。
但既然選擇了迷你主機,注定就要舍棄性能。
顔值無敵的鑫谷斜杠青年,隻能安裝長度不超過19cm的顯卡,由于可選擇的高性能短卡實在太少,筆者塞進去的一張七彩虹iGame RTX 3060 Ti Mini 12G L顯卡一直用到現在。
能裝長顯卡的機箱,在散熱方面又普遍存在嚴重的短闆!
以酷冷NR200P為例,這款機箱12cm風扇位有限,在實際體驗中,一旦CPU和顯卡的總功耗超過400W,機箱内部熱量就會難以及時排出,整機發熱嚴重,同時風扇全速運轉的噪音也讓人無法接受。
現實中的種種近乎無解的掣肘,似乎頂級配置與ITX迷你主機,對于DIY玩家而言天生就是魚與熊掌不可兼得。但如果有一家實力雄厚的PC大廠出手,或許能打破這個僵局!
2026年初,七彩虹iGame LAB聯合實驗室推出了旗下首款作品--iGame LAB Vulcan Armor火神戰甲定制主機,這是一款整合了RTX 5080顯卡同時還能上銳龍9 9950X3D處理器的ITX主機!

iGame LAB Vulcan Armor火神戰甲是一款以iGame RTX 5080 Vulcan W(白火神)為核心打造的專注機甲主機,當然也兼容RTX 5090 D白火神和未來同規格的RTX60火神系列顯卡。
和其他隻能用下壓式風冷散熱的ITX主機不同,iGame LAB聯合實驗室為這台主機設計了iGame LAB定制240水冷,擁有超過280W的散熱能力,遠超銳龍9 9950X3D 240W的功耗上限。
能裝240水冷ITX主機其實也不少,但若再加上高端顯卡,機箱内很容易熱爆!
為此,七彩虹特地做了分腔設計,将 GPU 與 CPU 分别布局于主機兩側,發熱互不幹擾。隻要電源瓦數都充足,iGame LAB Vulcan Armor火神戰甲主機完全可以搭載頂級處理器和顯卡,沒有任何限制。
對于這台主機的散熱性能,我們也将進行詳盡的測試。
P.s.市面采用CPU/CPU分腔設計的ITX機箱,基本上隻能安裝下壓式CPU散熱器,區區幾十瓦的散熱能力注定無法搭載頂級處理器。而支持240水冷的ITX機箱,又會出現内部發熱無法及時排出的問題。

除了極強的散熱能力之外,iGame LAB Vulcan Armor火神戰甲的顔值也格外吸睛!
這款主機圍繞 iGame RTX 5080 Vulcan W(白火神)進行一體化拓展設計,純白機甲線條、全鋁 CNC 機身、火神智屏、Vulcan/iGame 雙 LOGO 等核心元素,完整複刻火神顯卡的經典設計語言,讓主機與顯卡形成統一的視覺體系,相當于把火神IP從顯卡延伸到整機。
無論顔值、質感還是品牌信仰,都遠非自行拼湊配件的小主機所能比拟。
二、七彩虹iGame LAB Vulcan Armor火神戰甲定制主機圖賞

iGame LAB Vulcan Armor火神戰甲定制主機完全抛棄了傳統 ATX 機箱的立式方盒結構,采用橫向卧式的機甲戰甲一體化設計。
整機采用啞光奶白一體化配色,從機箱裝甲、風扇、格栅到細節 logo,全白無雜色,徹底擺脫了傳統火神的黑紅暴力美學,走高端純白機甲路線。
主機采用分腔設計,顯卡和CPU各在一邊,排出的熱氣互不影響,徹底解決了高端ITX的散熱痛點。


顯卡在正面,背面則是CPU、主闆、和水冷,這個要打開蓋闆才能看到。
主闆采用的是CVN B850I GAMING FROZEN V14。
散熱器為iGame LAB定制240水冷,專為火神戰甲主機定制的水冷散熱器,擁有280W的散熱能力,遠超mini下壓式分冷散熱器。

主闆上的PCIe插槽上,插着一條定制的PCIe 5.0延長線,長度正好匹配這台主機。

連同顯卡一起拆下主機正面的支架,可以看到延長線的長度剛剛好。
右邊是酷冷至尊V SFX 850GOLD金牌電源。

電源特寫。

主闆和顯卡的I/O接口設計在同一側,上方是電源插口。

另一側是電源按鈕、Type-C接口以及2個5Gbps USB-A接口。


主機頂部用于安裝火神智屏的磁吸觸點。

将火神智屏裝上去。

磁吸連接非常緊固,可以随意調整屏幕角度。

在iGame自在星球應用中,能自定義火神智屏的顯示内容。
可以選擇監視CPU信息、GPU信息,也可以同時雙屏監控,可以顯示時間與日期、也可以自定義圖片和動畫。

顯示CPU信息。

顯示RTX 5080的溫度、占用率、頻率。

雙屏顯示。

顯示時間與日期。



三、iGame GeForceRTX 5080 Vulcan W OC 16GB顯卡圖賞



和其他顯卡不同,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC在背後的金屬背闆尾端設計了一個風扇,可以将散熱鳍片和PCB闆上的熱氣快速排出。

雙滾珠107mm反向風鐮軸流風扇。

顯卡頂部視角圖,3.5槽厚度。中間是16Pin供電接口,旁邊還有RGB燈效接口。
下方還有一個用于安裝火神智屏的磁吸觸點。


2個HDMI 2.1b和3個DP 2.1b接口,散熱器高度遠超過了I/O擋闆。
擋闆上還有一個Turbo按鈕,可以一鍵切換超頻/默認模式。

超旋渦散熱器,不論是鳍片、熱管還是底座,全都進行了白化處理。
白化散熱器不僅僅隻是看上去更美觀,更重要的是可以抗氧化,提高散熱器的使用壽命。
散熱器的規格甚至超越了iGame RTX 5090 D黑火神,由大面積的均熱闆、風鐮扇葉、導流性鳍片組成,另外還有7條8mm + 2條6mm一共9條熱管,使用回流焊工藝穿插在散熱鳍片中。

總計14+4+3共21相供電電路設計基本上就是非公RTX 5080的天花闆。
整個PCB闆上全部使用昂貴的片式聚合物電容,沒看到一顆鋁殼固态電容。

PCB闆背部。
由于正面空間不夠,部分供電電容被放在了PCB闆背面,同樣也是片式聚合物電容。

RTX 5080采用的是滿血的GB203-400-A1核心,芯片面積378mm2,擁有456億晶體管。

GPU旁邊是8顆三星GDDR7顯存,單顆2GB,總容量16GB,等效頻率30GHz,帶寬960GB/s。
四、整機散熱能力測試:
1、CPU單烤
這台主機推薦使用銳龍7處理器,但為了測試LAB定制240水冷的效能,我們直接上了銳龍9 9950X3D。

烤機時主闆将處理器功耗限制在190W之内,但長達20分鐘的烤機,銳龍9 9950X3D的溫度也僅有80度。
2、GPU單烤

使用Furmark烤機40分鐘,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC 16GB功耗穩定377W,GPU溫度僅有66度,顯存則是64度。
3、雙烤

雙烤時出現了CPU與GPU均未滿載的情況,烤機15分鐘,銳龍9 9950X3D的溫度為81度,功耗184W。
iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC 16GB的功耗則是355W,溫度62度。
烤機總功耗是540W。
可以看到,長時間的烤機,CPU與GPU的溫度互不影響,與單烤時沒啥區别。
五、搭配Ryzen 9 9950X3D後的内存與CPU性能測試:一鍵降低13ns延遲
1、内存性能測試
測試使用的是七彩虹CVN DDR5-6600 16GBx2,時序34-44-44-108。

為了保證測試時調整為6200MHz 30-38-38-96,實測内存讀取、寫入、複制帶寬分别為75939MB/s、80133MB/s、71128MB/s,内存延遲78.3ns。

CVN B850I GAMING FROZEN V14主闆的BIOS有完善的内存優化技術,我們打開“Latency Turbo”和“High Efficiency Mode”之後,會出現一個“Timing JPreset”選項,出于穩定考慮,我們選擇了“Balance”。

這個時候内存讀取、寫入、複制帶寬分别提升到了84672MB/s、90989MB/s、78057MB/s,延遲64.7ns。
比起默認時,帶寬提升超過12%,而延遲則大降13.6ns。
這樣的表現絲毫不弱于技嘉和微星主闆。
2、銳龍9 9950X3D性能測試


由于主闆功耗限制,銳龍9 9950X3D的多核成績比起其他X870E大闆要略低一些,但差距不足4%,單核性能則基本沒變。
六、11款3A遊戲性能測試:比RTX 5080 FE強8%以上
1、刺客信條:英靈殿


2、地平線:零之曙光


3、孤島驚魂6


4、古墓麗影:暗影


5、怪物獵人:荒野


6、黑神話:悟空


7、霍格沃茨之遺


8、極限競速:地平線5


9、賽博朋克2077


10、生化危機:安魂曲

11、星球大戰:亡命之徒


測試數據彙總如下:

2K分辨率下,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC 16GB的幀率竟然比公版RTX 5080高了8.2%,除了顯卡殺手《黑神話:悟空》的幀率“僅有”63FPS之後,其他3A遊戲的幀率都超過了100FPS。

4K分辨率下的表現與2K類似,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC 16GB的幀率比起公版RTX 5080依然強了8.4%。
七、DLSS 4遊戲測試:平均提升超600%
1、生化危機:安魂曲


2、黑神話:悟空

4K影視級畫質,幀率40FPS。

開啟全景光追之後,幀率掉到了19FPS。

打開DLSS性能模式,再開啟4x多幀生成,幀率直接到了169FPS。

3、星球大戰:亡命之徒


4、賽博朋克2077


5、霍格沃茨之遺


測試數據彙總如下:

iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC 16GB的光追效率與RTX 4090 D相當,開啟後幀率會下降58%左右。
但在開啟DLSS 和多幀生成技術之後,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC 16GB在4款3A遊戲總的性能提升幅度超過了600%,遊戲幀數遠超RTX 4090 D。
八、小結:市面最強ITX主機
作為iGame LAB聯合實驗室的開山之作,iGame LAB Vulcan Armor火神戰甲是七彩虹在定制化ITX主機方面所做的首次嘗試,在保證延續白火神高顔值的基礎上,讓散熱能力達到甚至超越傳統的ATX主機。
以下是本次測試小結:
1、散熱能力
銳龍9 9950X3D單烤是可以穩定190W功耗,溫度僅有81度。如果不是主闆限制了功耗,iGame LAB定制240水冷在95度溫度牆内,讓銳龍9處理器擁有240W的性能釋放不會有什麼問題。
iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC 16GB單烤40分鐘,功耗377W,溫度維持在66度。
将處理器與顯卡同時滿載,此時總烤機功耗超過了540W,而CPU依然是80度,GPU僅有62。
也就是說兩個功耗大戶的發熱可以做到互不影響,未來完全可以像大主機那樣升級更強的顯卡和處理器。
2、内存性能
對于頂級玩家來說,買了頂級處理器當然要發揮出最強的遊戲性能。對于銳龍處理器來說,内存延遲與帶寬是影響性能發揮的關鍵因素。
經過多年深耕,七彩虹主闆在BIOS調校方面已經完全不怵禦三家。
我們在CVN B850I GAMING FROZEN V14 主闆的BIOS選項中“Latency Turbo”和“High Efficiency Mode”之後,DDR5 6200MHz CL30-38-38-96内存的延遲被壓制在64ns,比起友商的産品低了7ns之多。
這也就意味着同樣的硬件配置,搭配CVN B850I GAMING FROZEN V14時遊戲幀率會遠高于同類其他主闆。

3、遊戲性能
我們分别在2K、4K分辨率下測試了這款主機的遊戲性能,一共測試了11款3A大作。
結果iGame GeForce RTX 5080 Vulcan W OC 16GB在這台主機上的性能比起RTX 5080 FE領先幅度超過了8%。除了說明顯卡本身就很強之外,平台本身也不會限制它的性能。完全不必要非選禦三家主闆不可。
市面上常規ITX主機多為通用化設計方案,做工粗糙、顔值同質化嚴重。iGame LAB Vulcan Armor火神戰甲主機通過定制專用水冷散熱器、PCIe5.0延長線、以及火神專屬外骨骼結構,不論是顔值、機身強度還是散熱能力都遠超同類産品,同時也是市面上首款完全不限制顯卡和處理器性能與功耗的ITX主機。
同時也期待未來iGame LAB聯合實驗室能為大家帶來更多差異化的作品,比如設計專屬強力風冷散熱器,進一步縮減主機長度,相信這樣的産品同樣也能收獲更多玩家的青睐。
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