
一、新遊儲備明确:多款重點産品年内及明年初上線
據高盛研報披露,哔哩哔哩在近日參與的 “高盛亞太領袖論壇” 中,詳細介紹了旗下遊戲産品線的布局與發行時間表,核心亮點産品包括:
《三國:百将牌》:定位為非對稱策略休閑卡牌遊戲,公司管理層對其市場表現預期樂觀,認為有望成為日活躍用戶(DAU)達百萬級的爆款産品,計劃于 2026 年春節期間正式推出;
《嘟嘟臉惡作劇》:主打 “可愛角色” 的手機動漫 RPG 遊戲,瞄準年輕用戶群體,預計 2025 年第四季度上線;
《逃離鴨科夫》:聚焦 PC 端的單人俯視角射擊掠奪類遊戲,将填補公司在 PC 射擊遊戲領域的布局空白,同樣計劃于今年第四季度推出。
不過公司也坦誠,受 2024 年下半年遊戲收入高基數影響,2025 年下半年遊戲業務收入預計将同比下滑中高十位數(mid-to-high teens) 水平,新遊上線後的表現将成為後續業績提振的關鍵。
二、廣告業務分化:3C 數碼成增長引擎 家居品類延續強勢
在廣告業務層面,哔哩哔哩透露,上半年整體表現呈現 “結構分化、亮點突出” 的特點:
遊戲行業廣告穩健:頭部遊戲發行商在 B 站平台的廣告投放持續增加,同時小遊戲品類的市占率穩步提升,成為廣告業務的 “基本盤”;
3C 數碼業務超預期:受 618 購物節促銷及國家相關補貼政策雙重驅動,公司 3C 數碼類廣告業務在 2025 年第二季度實現超預期增長,成為廣告闆塊的核心增長引擎;
家居品類趨勢向好:家居及家用品類廣告同樣受益于補貼政策與 618 消費旺季的拉動,上半年表現亮眼,公司預計這一增長趨勢将延續至 2025 年底。
市場分析認為,3C 數碼與家居等品類廣告的強勢表現,反映出 B 站在消費類廣告領域的影響力持續提升,也為公司廣告業務的多元化發展提供了支撐。
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