
據IGN報道,開發《腦航員2》的DoubleFine工作室負責人TimSchafer表示,遊戲訂閱制完全取代零售制可能隻是時間問題。
近年來,遊戲訂閱服務在世界範圍内越來越受歡迎。TimSchafer最近接受采訪時說:
電子遊戲訂閱制“勢不可擋”,目前已成為電影和音樂行業的訂閱制,即将統治遊戲産業。
TimSchafer還補充道:零售買斷制意味着對于不知道這是什麼體驗的玩家來說,門檻更高。但訂閱制從經濟上來說,幫助玩家降低了這個門檻,玩家不必再花70美元去嘗試一個遊戲,隻需花點時間下載即可。
TimSchafer還舉了Netflix的例子。雖然人們仍然擔心和批評訂閱系統,但像Netflix這樣的公司已經展示了訂閱模式的力量。
DoubleFine工作室的遊戲是《腦航員2》,于今年8月25日上市。
DoubleFine工作室屬于微軟,其新遊戲将加入微軟XGP訂閱服務。
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