
5月22日消息高通技術公司和iQOO以及完美世界遊戲今天共同宣布,三方基于搭載高通骁龍888移動平台的iQOO7旗艦智能手機,在的手遊《戰神遺迹》中,實現了端遊級遊戲渲染技術——可變分辨率渲染(VariableRateShading,VRS)的商業部署,使玩家能夠在規模龐大、細節精美的多元宇宙中,享受高畫質、高幀率、低延遲、低能耗的遊戲體驗。
基于高通小龍888支持的第三代SnapdragonEliteGaming特性帶來的全新VRS,在iQOO7智能手機上實現了戰神遺迹畫質、幀率、功耗的平衡。具體來說,VRS提高了90幀畫質下《戰神遺迹》幀速率的穩定性16.7%,幀速率降低了19.2%;對于遊戲的整體體驗,iQOO7手機的整機功耗降低了19.8%,圖形渲染功耗降低了31.0%。
在玩遊戲的過程中,人眼會集中在遊戲畫面的主要部分,遠景或非重點視覺範圍會不自覺地弱化。利用小龍888移動終端實現的VRS技術,戰神遺迹工作室根據人眼視覺設定抓取範圍,使GPU智能地高質量地渲染核心角色和效果,對遊戲中的遠景、動态運動、快速變化的畫面部分進行多像素合并。以上渲染方法可以減少着色器的渲染負載,顯著降低GPU的壓力,使遊戲的同一幀畫面可以同時存在多個分辨率的渲染對象。VRS發生在圖像光栅化後,避免了傳統分辨率下降導緻圖像模糊的缺點。
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