
【PConline 雜談】如今已經進入了全民手遊時代,特别是當榮耀、刺激戰場等競技類手遊的日漸火熱,廠家們也在不斷想辦法提高競技類遊戲的上手體驗。觸控是影響遊戲體驗的重要因素,如何短時間内快速讓手機擁有更好的遊戲體驗呢?除了手柄附件、觸控反饋按動外,OPPO 給出了新的答案:TouchBoost。
OPPO Reno參考價格新産品 早在2017年,OPPO就着手優化遊戲的觸控體驗,經過在軟硬件方面的不懈努力,TouchBoost優化方案應運而生,并與FrameBoost一起,構成ColorOS 6上的HyberBoost 2.0,帶給用戶全新、跨時代的遊戲體驗。
TouchBoost與目前的其他Boost不同,其他Boost的作用更多是加強手機的GPU運算能力,讓遊戲更流暢,TouchBoost講求的是對遊戲觸控的Boost,讓用戶實現“開鏡更快,大招更準”。
為了實現TouchBoost,OPPO從以下幾個方面進行徹底優化:Android 源碼、觸控驅動、渲染輸出邏輯、CPU調度。
iPhone 為什麼會受到競技類玩家的追捧,很大一部分原因,是因為iOS在觸碰的響應時間隻有安卓手機的一半左右,這跟安卓底層的一些有關。為了攻克這個難題,ColorOS 的工程師,對安卓源碼中的觸控顯示函數進行了逐項分析,重寫DisplayConfig等關鍵函數,在邏輯上也做了大量精簡工作,最終将每幀的觸控響應時間大約提升了24%。
除了安卓源碼的重寫,ColorOS 6的工程師還對觸控驅動進行了優化,調整觸控驅動的優先級。當CPU檢測到觸控動作時,會立刻進行反饋,在1ms内即可進行處理,讓玩家一秒五殺不是夢。
為了給觸控驅動更多的支持,OPPO對CPU進行了重新調度。當玩家打開“競技模式”後,系統檢測到觸控操作,會直接鎖定8個CPU核心;并調用A73/A75/A76這樣的“大核心”,對觸控判斷、畫面合成等數據處理加速;同時,LPDDR内存和UFS、eMMC閃存處理模塊也進行加速,及時響應數據傳輸。這樣能帶來十分有效的觸控體驗提升。
當進行了觸控反饋後,系統要調動資源進行畫面的渲染輸出。為了讓畫面的輸出更加流暢,在畫面合成出現空擋時,ColorOS 6給系統輸出一個虛拟信号,提前進行畫面合成,縮短畫面合成周期。
對手機的優化僅僅是一部分,為了更好的遊戲體驗,ColorOS 6團隊還對熱門手遊進行針對性優化。
TouchBoost的到來,将會通過更深層次的系統級優化,并激發硬件潛能,從而在性能、觸控、流暢度等多個方面,實現更優異的遊戲性能表現。
作為ColorOS 6操作系統的OPPO Reno,在十分的操作系統加持下,搭配高通骁龍855處理器帶來的強勁性能,勢必會在遊戲體驗上有一個質的提升,為用戶帶來暢快淋漓的手遊享受。
疑似Reno配置圖
ColorOS 6給Reno的手遊體驗帶來颠覆性變化外,Reno的其他硬件方面同樣值得期待:10倍混合光學變焦、索尼4800萬像素大底傳感器、雙鏡頭光學防抖、VOOC 3.0閃充技術,4065mAh超大容量電池。超強的硬件配置,加上煥然一新的ColorOS 6操作系統,内外兼修,讓Reno獲得了超強的産品力。
Reno到底還會給我們帶來怎麼樣的驚喜呢?那我們一同期待4月10日,OPPO Reno發布會。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

