
在剛剛結束的 2021 年架構日上,Intel 公布了全新的獨立顯卡架構 Xe HPG,基于該架構的首批 GPU 将采用台積電 N6 工藝,于 2022 年第一季度上市。這是 Intel 從 1998 年發布 i740 以來,二十多年之後再次踏入獨立 GPU 市場。
由于 Intel 的加入,獨立 GPU 的市場将再次變成“三國殺”的局面,從圖形圖像到 AI 和高性能計算,技術競争和市場争奪将全面升級。
GPU 市場行情大好。根據市場研究公司 Jon Peddie Research 的報告,2021 年第一季全球 GPU 出貨量達 1.19 億顆,同比增長 38.78%,環比下降 3%。
雖然 Intel 在整體 GPU 出貨上占據了 68% 的市場份額,但是在獨立 GPU 方面,英偉達則以 81% 的份額占據,而 AMD 以 19% 的占有率排名第二。據 JPR 的分析師預測,獨立 GPU 的出貨量還将繼續提升,到 2025 年将占整體 GPU 市場的 26%。
無論是雲端、邊緣側還是終端,各種電子系統都需要高性能的圖像處理能力,GPU 的發展因此進入加速階段。獨立 GPU 因為用途廣泛,更是成為了大芯片中的佼佼者,架構和工藝都已達芯片業的頂峰。
英偉達在 2020 年發布的面向消費市場的旗艦級 GeForce RTX 30 系列 GPU,采用了三星 8nm 工藝,其中的 RTX3080 和 RTX3090,所包含的晶體管數目已經達到了 280 億個。與之對應,AMD 的 RX 6000 系列,采用了台積電的 7nm 工藝,晶體管數目也達到了 268 億個。
的工藝和龐大的晶體管數目對應了越來越複雜的芯片架構。以目前的英偉達安培(Ampere)架構為例,其運算部份就包括了流處理器 (Stream Processor,SP)、紋理單元(Texture mapping unit, TMU)、張量單元(Tensor Core)、光線追蹤單元(RT Cores)、光栅化處理單元(ROPs)。
其中,在遊戲中應用越來越多的光線追蹤技術由光追單元來負責,而将 GPU 帶入 AI 領域的則是張量單元,可用于實時深度學習、大型矩陣運算和深度學習超級采樣(DLSS)。這兩個單元的引入也将 GPU 的性能和作用完全提升,從圖形處理器升級成計算處理器。
為了追求性能的,獨立 GPU 之間的競争因此就演化了成了架構之間的比拼。英偉達在 2020 年推出了安培架構,AMD 則回應了 RDNA 2 架構,使得其 RX 6000 在性能上可以與 RTX 30 一較高下。
有人将 GPU 架構的升級趨勢概括為“更多”、“更專”、“更智能”。晶體管數量和運算單元的增加是為多,其中包括流處理器單元、紋理單元、光栅單元等數量上升。“更專”是指除了常規的計算單元,GPU 還會增加新的運算單元。“更智能”是指 GPU 的 AI 運算能力上升。
這次 Intel 加入戰局也是有備而來,Xe 架構經過多年打磨而出,不但具備了時下的各種元素,還使用了台積電的 6 納米工藝,完全有實力與英偉達和 AMD 一較高下。
不過,有業内人士指出,Intel 還是一個基因屬于 CPU 的公司,而在 GPU 上的投入需要配合 CPU 的成長,因此處理好 CPU 和 GPU 之間的發展沖突将是一個很大的挑戰。c
這次 Intel 加入戰局也是有備而來,Xe 架構經過多年打磨而出,不但具備了時下的各種元素,還使用了台積電的 6 納米工藝,完全有實力與英偉達和 AMD 一較高下。
不過,有業内人士指出,Intel 還是一個基因屬于 CPU 的公司,而在 GPU 上的投入需要配合 CPU 的成長,因此處理好 CPU 和 GPU 之間的發展沖突将是一個很大的挑戰。
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