
今天,在由江蘇省未來網絡創新研究院主辦、SDNLAB主辦的2021中國5G網絡創新論壇上,騰訊雲通信5G技術工程師闫淵表示,該公司已開始在電競項目中引進5G技術,并在粵港澳大灣區電競規劃中加入5G标準。
闫淵表示,5G主要用于電競三個方面:比賽選手,在線觀衆,現場觀衆。選手可以在5G網絡上比賽,在線觀衆可以在5G上直播,特别是在臨時場所舉辦全國人民比賽,拉專線比5G高,慢。觀衆可以觀看5G投屏,看到更多比賽細節。
據悉,今年6月的第十季榮耀總決賽,現場臨時調整需要拉直播專線,給工作人員帶來了不少挑戰。于是騰訊雲做了5G直播測試,通過三大運營商的5G網絡将直播内容上雲,再推給觀衆。總共6個小時,基本沒有卡頓,這就是即插即用,一個小時就能完成部署,并取得了很好的效果。
當然問題也存在:現場觀衆約2000人,5 G網絡曾經出現比較明顯的掉線,需要雙網來支持。本月武漢舉行的全國比賽總決賽,5G+WiFi雙備份,選手也在比賽中使用。
在闫淵看來,5G的部署便攜性可以進一步提高,更簡單,更方便與其他場地設備合作。據悉,騰訊雲已經建立了5G應用評估中心,未來将繼續推動5G在電子競技等領域的應用。
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