
6月5日消息,在 HarmonyOS正式發布之際,雅基軟件 Cocos引擎官方團隊最近宣布, CocosCreator3.2将于本月末更新,正式支持 HarmonyOS,成為全球第一個支持 HarmonyOS的遊戲引擎。
總體工作流是首先在 CocosCreator中完成内容開發,選擇 HarmonyOS構建,然後将構建的工程導入 HarmonyOS的 DevEcoStudio中編譯/打包/部署調試。整個工作流和開發人員已經非常熟悉的發布在其他本地手機平台上。
Cocos引擎官方團隊還編譯了幾周前剛剛發布的Creator3.1賽博朋克夜景Demo。可以看出,華為海思團隊貢獻的延遲渲染模塊在HarmonyOS上運行良好。地面上的水漬和泥濘對應各種霓虹燈的反射效果,創造了賽博朋克光污染的場景環境。
此外,Cocos引擎團隊還展示了未來城市白天場景半成品Demo的編譯和運行效果。該Demo計劃于今年7月正式發布,屆時将升級到更現實的渲染表現,帶來自然細膩的視覺沖擊。
Cocos引擎是雅基軟件的核心産品。雅基軟件成立于2011年,專注于計算機圖形領域,為實時渲染的數字交互内容開發者提供創建工具軟件Cocos引擎。
據官方介紹,Cocos引擎已覆蓋全球203個國家和地區的150萬開發者,基于引擎創作的手機遊戲、小遊戲、App等已接觸全球16億終端用戶,應用場景包括遊戲、在線教育、電子商務展示、數字孿生等。
由Cocos引擎制作的遊戲作品包括夢幻西遊手遊版,刀塔傳奇,我叫MT,釣魚達人,全民小鎮,快樂鬥地主,大掌門,著名演員聯盟,暖暖環遊世界,主公莫慌,秦時明月,仙俠奇緣傳,神雕俠侶,全民英雄,保衛蘿蔔,三國殺戮等。
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