
3月10日,微軟投資75億美元收購了遊戲發行商ZeniMaxMedia,後者的遊戲工作室推出了《毀滅戰士》、《輻射》等知名遊戲。這使得微軟有23個遊戲工作室。
據悉,微軟在獲得歐盟監管部門批準的第二天就迅速完成了交易。微軟遊戲負責人菲爾斯賓塞表示:這是微軟建設行業工作室團隊的進展,也是我們對Xbox社區的承諾。随着Bethesda創意團隊(俗稱B社)的加入,玩家應該知道Xbox遊戲機、PC、GamePass将是體驗Bethesda新遊戲的平台,未來會有一些屬于Xbox和PC玩家的新遊戲。
這筆交易也包括Bethesda旗下數家工作室,如開發《恥辱》的Arkane、開發《德軍總部》的MachineGames、開發《毀滅世界》的idSoftware以及開發《惡靈附身》的TangoGameworks。微軟現在旗下有23家遊戲工作室,而索尼的PlayStation部門隻有13家工作室。
目前,Bethesda将在微軟領導下獨立經營。最近,微軟在收購Mojang,LinkedIn,GitHub等大公司時也采取了同樣的方式。
皮特·海因斯(PeteHines),Bethesda營銷總監皮特·海因斯透露,目前公司的經營方式沒有太大變化:首先,我想說的是,我們目前還沒有做出重大調整。我們希望BethesdaSoftworks和所有的工作室都能像以前一樣繼續經營,隻是比以前有更多的支持和資源。很明顯,GamePass服務是Xbox的一個重要舉措,我們緻力于在GamePass中加入更多的遊戲。除了這些,我們才剛剛開始。
微軟最初在去年9月份宣布了收購Bethesda的計劃,并承諾将遵守《死亡循環》和《幽靈線:東京》等遊戲對索尼PS5遊戲機的授權。像《上古卷軸OL》這樣的遊戲也将“繼續得到既往支持”。
關于微軟計劃将Bethesda新遊戲發布到Xbox和PC平台的問題,斯賓塞明确表示,微軟平台上會有一些的新遊戲,具體數量還不清楚。同時,微軟本周晚些時候會把更多的Bethesda遊戲帶到XboxGamePass服務。
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