
7 月 21 日早間消息,據外媒報道,微軟将不再依賴亞馬遜來運行流行的 Minecraft 視頻遊戲。
這一轉變表明微軟将向其最強大的競争對手減少付款,并推廣自己的産品。亞馬遜網絡服務(Amazon Web Services,AWS)統治着公共雲基礎設施市場,通過其龐大的數據中心來遠程運行軟件,而微軟一直在努力為它的 Azure 智能雲服務搶占市場份額。
Azure 的增長速度超過了微軟的許多其他業務,幫助這家公司減少了對 Windows 和 Office 等長期産品的依賴。通過将自家的更多軟件轉移至 Azure,微軟向其客戶表明,它不會使用其它地方的計算、存儲和網絡資源來提供在線服務。
微軟的大部分消費者和商業産品,包括 Teams 通訊應用程序,都已經在使用 Azure。去年,也就是在收購商務社交網絡 LinkedIn 兩年半以後,微軟表示,它将把 LinkedIn 從其專門的數據中心遷移到 Azure 上。
AWS 在 Minecraft 中的應用可以追溯到 2014 年。當時,AWS 發布了一篇博客帖子,談到了 Minecraft 的開發商 Mojang 是如何為 Minecraft Realms 選擇了 AWS 的。然後在幾個月後,微軟宣布以 25 億美元收購了 Mojang。
自那以後,Minecraft 已經發展成為世界上最暢銷的遊戲。截至今年 5 月,銷量超過 2 億份,每個月都有 1.26 億的人在玩它。現在,該遊戲對亞馬遜的依賴即将結束。微軟發言人稱:“我們将在今年年底全面過渡到 Azure。”
亞馬遜已拒此置評。
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