
IT之家3月5日消息 2月25日微軟正式發布了HoloLens 2混合現實設備,帶來了更好的沉浸感、佩戴舒适感等。微軟HoloLens 2在沉浸感方面大幅增強,使全息影像更加生動、逼真。在HoloLens 2中,微軟将視場角擴大了一倍多,同時保持業内的視野内每角度47個像素的全息密度。
雖然HoloLens 2相比HoloLens 1代的視野進行了翻倍,但它離我們期待的“革命”還有一段距離。事實證明,雖然HoloLens 2具有硬件以實現更廣泛的視野,但奇怪的是微軟還沒有完全實現這項技術。
在接受澳大利亞金融評論采訪時,微軟HoloLens負責人Alex Kipman透露,雖然HoloLens 2具有眼動追蹤功能并能夠将照片“引導”到用戶正在觀看的屏幕部分,但事實上該設備缺乏進行“foveated rendering”(凹形渲染)的能力。Alex Kipman證實,它不會進入這一代HoloLens設備。
“我們正在向前推進,以達到最終将像一副具有‘無限’視野的眼鏡,”他如此表示,但确認他們将不得不等待HoloLens 3。Kipman此前曾表示這可能是4年之後了。
Alex Kipman的目标是最終擁有一副佩戴舒适的設備,佩戴的視野與實際視野一樣寬闊。HoloLens 2已經使視野翻倍,舒适度增加了三倍,隻需要幾個更多疊代來實現這一目标。
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