
12 月 24 日,A 股三大指數集體高開,但遊戲闆塊早盤低開後震蕩下挫,遊戲 ETF(159869)現跌近 2%,持續打開低位布局通道。截至當日,該 ETF 産品規模達 119.54 億元,可助力投資者一鍵覆蓋 A 股遊戲龍頭企業。當前,抖音遊戲 “破壁計劃” 落地疊加行業基本面穩健增長、AI 賦能等多重催化,闆塊短期調整或為中長期布局提供契機。
一、盤面與基金核心信息
1. 當日市場表現
12 月 24 日,滬指高開 0.01%,深成指高開 0.07%,創業闆指高開 0.07%。盤面上,光伏玻璃、能源金屬等闆塊走強,海南自貿區、商業航天等題材走弱,遊戲闆塊成為當日調整主線之一,遊戲 ETF(159869)同步承壓。
2. 遊戲 ETF(159869)核心價值
該基金跟蹤中證動漫遊戲指數,精準覆蓋動漫遊戲産業 A 股核心标的。最新持倉顯示,其重倉股包括巨人網絡(持倉占比 16.46%)、恺英網絡(12.91%)、三七互娛(9.04%)、完美世界(7.00%)、吉比特(6.61%)等龍頭企業,持倉集中度高,能充分享受行業增長紅利。
二、行業多重催化:政策、技術與生态共振
1. 抖音 “破壁計劃” 打開用戶增長空間
抖音遊戲近期發起跨界内容扶持計劃 “破壁計劃”,通過流量傾斜、資金激勵等方式,推動遊戲與文旅、知識、音樂、影視、潮流等領域創作者聯動,打破玩家圈層壁壘。創作者帶話題發布跨界内容即可參與,加入 “破壁者作者團” 還能獲得專屬認證與多元資源支持。此前類似活動曾催生 700 餘件二創作品,相關話題播放量超 6.8 億,此次計劃有望進一步放大遊戲内容傳播力,拉動用戶增長與 ARPU 提升。
2. 行業基本面穩健增長,估值處于低位
據華泰證券研報預測,2025 年國内遊戲市場實際銷售收入将達 3507.89 億元,同比增長 7.68%;用戶規模突破 6.83 億,同比增長 1.35%,增長核心源于用戶 ARPU 持續提升。當前闆塊估值具備吸引力,2026 年行業平均預期估值約 16 倍 P/E,低于機構測算的 30 倍成熟行業龍頭合理估值,修複潛力顯著。
3. 政策與技術雙重賦能
政策端:2025 年以來版号審批常态化,1-11 月累計發放國産版号 1532 款、進口版号 92 款,同比顯著增加,為行業供給端提供充足保障。
技術端:AI 賦能遊戲研發全流程,推動降本增效與玩法創新,頭部企業已構建全鍊路 AI 賦能生态;同時出海成為核心增長引擎,部分龍頭境外收入占比超 30%,全球市場份額持續提升。
三、華泰證券三大投資主線
結合行業趨勢,華泰證券建議聚焦三條核心主線,與遊戲 ETF(159869)持倉高度契合:
長線運營 + 出海 SLG / 策略龍頭:如三七互娛,出海業務持續放量,2024 年境外收入達 57.22 億元,同時高分紅屬性凸顯,2025 年前三季度累計分紅 13.86 億元;
新品周期 + 費用率預期拐點标的:如巨人網絡、恺英網絡、完美世界,均具備重磅新品儲備,且費用管控成效逐步顯現;
商業模式平台化轉型企業:通過構建 “内容 + 渠道” 生态增強收入穩定性,打開估值重估空間。此外,AI 賦能遊戲玩法創新仍是長期核心看點,有望重塑行業體驗邊界。
四、風險提示
闆塊短期波動風險:市場情緒變化可能導緻股價持續調整;
新品表現不及預期:核心産品上線後若流水未達預期,或影響相關企業業績;
政策監管變化:版号審批、内容監管等政策調整可能帶來行業波動;
跨界合作成效不确定性:抖音 “破壁計劃” 對用戶增長的實際拉動效果需時間驗證。
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