
12 月 4 日,A 股遊戲闆塊上演盤中逆襲,午盤震蕩走強,核心标的華夏中證動漫遊戲 ETF(159869)成功翻紅微漲。而在早盤,該 ETF 還一度跌超 0.5%,闆塊内個股呈現明顯分化态勢。其中迅遊科技、奧飛娛樂、恺英網絡、巨人網絡等多隻個股漲幅居前,成為闆塊拉升的重要支撐;反觀富春股份、姚記科技、博瑞傳播、電魂網絡等個股則表現疲軟,處于跌幅前列。
盡管闆塊近期略顯震蕩,但資金的布局熱情絲毫未減。數據顯示,遊戲 ETF(159869)近 5 個交易日累計 “吸金” 高達 3.71 億元,資金青睐度拉滿。截至 12 月 3 日,該 ETF 産品規模已攀升至 110.19 億元。作為跟蹤中證動漫遊戲指數的核心工具,其重倉涵蓋巨人網絡、恺英網絡、三七互娛等 A 股遊戲龍頭,持倉占比分别達 16.46%、12.91% 和 9.04%,助力投資者一鍵布局遊戲核心資産。
國産遊戲在全球舞台再添亮眼成績。12 月 1 日索尼公布的 2025PlayStation 年度遊戲提名名單中,國内遊戲企業表現十分突出。網易的一款 FPS 遊戲憑借在歐美主機市場的強勁實力入圍,這款遊戲長期穩居 PlayStation 美區暢銷榜前十;米哈遊更是成為本次提名的最大赢家,旗下《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》三款力作同時入圍 “最佳進行時遊戲獎”,且這幾款二次元遊戲常年占據日本市場 PS 暢銷榜前十。此外,《影之刃:零》也成功獲得 2026 最受期待遊戲提名,多款經典老産品還分别斬獲最佳多人遊戲、最佳進行中遊戲等提名。
對于遊戲行業後續走勢,國元香港給出明确看多觀點。其認為行業高景氣度将在 2026 年持續延續,供給端的充足儲備正為行業增長蓄力。從數據來看,2025 年 1 - 10 月遊戲版号下發數量同比增長 23%,為 2026 年的遊戲上線潮築牢基礎。同時,行業供給呈現梯隊化優勢,騰訊、網易、米哈遊等頭部廠商手握重磅 IP 與創新品類,中型廠商也在玩法融合上不斷突破,具備跑出黑馬産品的潛力。種種迹象都預示着 2026 年将成為遊戲産品大年,優質内容的集中供給有望持續激活用戶消費需求。
值得一提的是,當前遊戲闆塊正迎來多重利好催化。AI 技術的深度滲透推動遊戲研發降本增效,内容端的全球化突破打開增長空間,商業化模式也在不斷革新。遊戲 ETF(159869)作為覆蓋行業核心資産的工具型産品,為投資者捕捉行業發展紅利提供了便捷路徑。
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