
12 月 4 日 A 股三大指數集體高開,上證指數漲 0.04%,深證成指漲 0.02%,創業闆指漲 0.01%。盤面上,機器人産業鍊、銅業股表現活躍,超硬材料、CPO 等題材走弱,遊戲闆塊早盤呈現窄幅震蕩态勢,核心标的遊戲 ETF(159869)小幅微跌 0.36%。
闆塊内個股表現分化,富春股份、姚記科技、電魂網絡等跌幅居前,奧飛娛樂、天舟文化、光線傳媒等少數标的逆勢上揚。盡管短期震蕩,但資金對遊戲闆塊的布局熱情未減,遊戲 ETF(159869)近 5 個交易日累計 “吸金” 3.71 億元,截至 12 月 3 日産品規模達 110.19 億元,作為跟蹤中證動漫遊戲指數的核心工具,其已覆蓋巨人網絡、恺英網絡、三七互娛等 A 股遊戲龍頭,為投資者提供便捷布局渠道。值得注意的是,該 ETF 今年以來規模增幅顯著,從 2024 年末的 54.14 億元增長至當前規模,增幅超 100%,凸顯市場對闆塊長期價值的認可。
行業層面傳來重磅利好,12 月 3 日 2025 年度 TGA “玩家之聲” 獎項投票正式啟動,米哈遊《原神》、庫洛遊戲《鳴潮》、騰訊《三角洲行動》三款國産遊戲成功入圍。這一成績延續了國産遊戲的全球突破态勢 —— 去年遊戲科學《黑神話:悟空》曾斬獲該獎項,成為首個登頂 TGA 單項獎的國産作品,此次三款作品同時入圍,進一步印證國産遊戲在全球市場的口碑與影響力提升。
在海外遊戲市場進入存量競争的背景下,TGA 入圍所代表的全球口碑,已成為國産遊戲打破地域壁壘的關鍵抓手。《黑神話:悟空》的成功不僅帶動了國産 3A 遊戲的關注度,更推動地方政府加大對 3A 遊戲産業鍊的扶持力度,投資人對獨立遊戲、高品質研發項目的關注度也顯著提升。此次三款作品入圍将持續強化這一趨勢,加速資本向高品質研發、全球化運營等核心賽道聚集,推動行業從傳統 “流量驅動” 向 “價值驅動” 深度轉型。
長期來看,遊戲闆塊正迎來 AI 技術賦能、内容品質升級、商業化模式創新的多點催化。政策層面暖風頻吹,版号供給穩定且單月發放量創新高,為行業供給側回暖提供支撐;技術端 AI 在遊戲研發、運營中的應用持續深化,有望降本增效并豐富玩法體驗。盡管短期闆塊仍受市場情緒影響呈現震蕩,但國産遊戲全球化口碑的持續積累與行業基本面的改善,為中長期發展奠定基礎,遊戲 ETF(159869)作為覆蓋闆塊核心資産的工具型産品,後續仍具布局價值。
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