
9 月 21 日消息,根據 Jon Peddie Research 最新報告,PC 遊戲硬件市場将在 2025 年迎來創紀錄的 35% 增長,預計銷售額将達到 445 億美元,預計到 2028 年仍将保持 400 億美元以上的市場規模。
報告指出,PC 遊戲硬件市場涵蓋台式機、筆記本電腦、獨立顯卡以及遊戲外設等,而此次增長的主要 “功臣” 當屬 Windows 11.該系統對硬件提出了全新要求,促使玩家們面臨兩個選擇:要麼對現有電腦的硬件進行升級,要麼購買基于新硬件的預裝電腦。
Jon Peddie Research 的高級分析師 Ted Pollak 表示:“在微軟 Windows 操作系統的漫長曆史中,從未出現過如此強制硬件遷移的要求。這次可不能僅僅通過更換顯卡來解決問題,而是需要超過 1 億玩家升級 CPU,進而因為 CPU 升級,又需要同步升級主闆,甚至可能還得更換内存。”
他進一步指出,許多玩家更青睐于購買新的 PC。DIY 玩家也在積極為這種過渡做準備,不少人都在籌備新的電腦,而不是試圖對現有的 Windows 10 電腦進行改造。
報告還着重強調,入門級 PC 遊戲市場預計在未來五年内将萎縮 13%,預計約有 1000 萬 PC 玩家會轉向其他平台,如主機、掌機和移動設備。不過,仍有大量入門級玩家會堅守 PC 平台,隻不過他們會選擇升級到中高端甚至高端硬件。這也是 PC 硬件市場的常見現象,較低端的玩家通常會在 2 至 4 年内升級到更好的甚至更高端的硬件。
雖然入門級市場在銷量上占據較大份額,但在收入方面卻相對較少。相比之下,高端市場能夠帶來更高的利潤和收入,這也是 PC 遊戲市場在未來幾年仍将保持活躍的原因之一。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

