
9 月 16 日早盤,遊戲闆塊低開後震蕩攀升,遊戲 ETF(159869)現翻紅微漲。持倉股中,星輝娛樂漲停走出 2 連闆,富春股份、天舟文化、恺英網絡等均跟漲,其餘個股持續上揚。
遊戲市場規模穩健增長,端遊規模提速明顯。據伽馬數據,2025 年 7 月,國内遊戲市場實際銷售收入 290.84 億元,同比增長 8.14%,環比增長 4.62%;其中,端遊市場規模增長提速明顯,6 月和 7 月分别為 58.66 億元和 66.37 億元,同比增長分别為 0.81% 和 13.14%。自研遊戲海外市場實際銷售收入 16.93 億美元,同比增長 8.18%。分産品來看,《三角洲行動》再度登頂,TOP10 内《鬥羅大陸:獵魂世界》和《紙嫁衣 8 千子樹》新遊入榜。
國金證券指出,遊戲需求依舊旺盛,且重點遊戲流水持續爬升,後續遊戲儲備充足,行業有望持續保持高景氣度,持續關注遊戲生态。遊戲闆塊具備 AI、内容、商業化模式變革多點催化,遊戲 ETF(159869)跟蹤中證動漫遊戲指數,反映動漫遊戲産業 A 股上市公司股票的整體表現,關注遊戲 ETF(159869)布局機會。
遊戲 ETF(159869)的投資目标是緊密跟蹤中證動漫遊戲指數收益率,追求跟蹤偏離度和跟蹤誤差最小化,力争日均跟蹤偏離度的絕對值不超過 0.2%,年跟蹤誤差不超過 2% 。該基金主要投資于标的指數成份股、備選成份股,為更好實現投資目标,還可投資于非成份股、債券、衍生品、資産支持證券、貨币市場工具、銀行存款以及法律法規或中國證監會允許基金投資的其他金融工具,且可根據規定參與融資、轉融通證券出借業務,投資範圍中的股票包含存托憑證 。
從過往表現來看,華夏中證動漫遊戲 ETF(159869)在市場環境變化中展現出一定的彈性。在遊戲行業發展較為利好的時期,如版号穩定發放、新産品表現出色等階段,其淨值往往能實現較好增長。例如在一些優質國産遊戲成功出海,海外收入大幅提升,帶動相關上市公司業績增長時,該 ETF 也能随之受益。而當行業面臨如政策調整預期、市場競争加劇等不利因素時,也會面臨一定波動。
展望未來,遊戲行業在 AI 技術的持續賦能下,有望在内容創新、用戶體驗提升等方面取得更多突破。一方面,AI 可用于生成更豐富的遊戲劇情、更精美的美術素材,降低開發成本,提升開發效率,促使更多創新性遊戲産品誕生;另一方面,在遊戲運營過程中,AI 能實現智能推薦、動态難度設計以及 AI 陪玩等功能,增強用戶粘性。從市場趨勢看,國内遊戲市場規模有望繼續保持增長态勢,随着居民消費升級,玩家對于優質遊戲内容的付費意願和能力可能進一步提升。海外市場方面,中國自研遊戲憑借獨特的文化元素和日益精良的制作,在全球市場的競争力逐漸增強,海外收入有望持續增長。這些積極因素都可能為遊戲 ETF(159869)帶來潛在的投資機遇,但同時也需關注行業競争加劇、政策變動等風險因素對其産生的不利影響 。
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