米哈遊:用十年如一日的 “專注” 與 “創新” 打破遊戲生命周期

2025-09-11 10:23:45 來源:上觀
        【每日科技網】
米哈遊:用十年如一日的 “專注” 與 “創新” 打破遊戲生命周期

  9 月 10 日,上海企業米哈遊自研開放世界冒險遊戲《原神》“月之一” 新版本 “雪浪與蒼林之舞” 正式上線,玩家将解鎖遊戲世界裡提瓦特大陸的第七個區域 —— 挪德卡萊。自 2020 年 9 月推出以來,在《原神》的冒險故事裡,玩家每年都會抵達一個全新區域。

  遊戲是具有一定生命周期的産品。如何做出超越周期的産品?米哈遊的答案是專注與創新。

  不久前,米哈遊剛剛完成面向校招生的 mini project(迷你項目)—— 用 42 天時間從零開始做一款 3D 遊戲,最終呈現的 8 個作品有較高完成度。面對初入遊戲業的年輕人,米哈遊創始人、總裁劉偉以初創團隊的經曆分享道:如果想在米哈遊做遊戲,從這一刻起就要想好未來十年想做什麼樣的遊戲。在某個領域耕耘十年,如果運氣夠好,就會做出擊穿這一品類的遊戲。這就是米哈遊未來要走的路。

  有人說,米哈遊的這一項目,更大的意義在于激活應屆畢業生的 “遊戲理想”。那麼,米哈遊的理想又是什麼?“到 2030 年,打造出全球 10 億人願意生活在其中的虛拟世界”,劉偉告訴記者,米哈遊的這一願景沒有變化。

  要實現這一願景,同樣靠的是錨定目标的專注和不斷超越的創新。

  “讓全球 10 億人願意生活在其中的虛拟世界”,從内容消耗到内容共創,這句話的含金量還在提升

  “大家看到我們做出《原神》,覺得‘哇!好厲害’。但大家不知道,在做出《原神》前,我們已經做了十年。每一步都走得非常險,但每一步也都走得很紮實。” 劉偉說。

  米哈遊的故事要從劉偉和兩位創業夥伴的大學時代開始說起。2011 年 12 月,三位自稱 “技術宅男” 的上海交大研究生得到上海市科技創業中心提供的 10 萬元無息貸款。買了簡單的辦公桌椅後,他們将在宿舍成立的工作室搬入這個大學生創業的 “孵化器”。2012 年《崩壞學園》、2014 年《崩壞學園 2》、2016 年《崩壞 3》,直至 2020 年第四代旗艦産品《原神》上線,這就是劉偉所說的米哈遊走過的 “很險也很紮實” 的一步步。

  目前,米哈遊旗下擁有 “崩壞” 與 “原神” 兩大 IP,《絕區零》《未定事件簿》等作品在各自領域亦有相當影響力。作為 “崩壞” IP 的元老,《崩壞學園 2》《崩壞 3》至今仍在運營。在米哈遊産品譜系中,這樣的 “常青樹” 不在少數。

  2023 年,崩壞系列新作《崩壞:星穹鐵道》推出後取得極大成功。8 月 29 日至 9 月 12 日,《崩壞:因緣精靈》開啟 PC 與 iOS 平台測試招募,僅 3 天預約量就突破了 300 萬。自今年 5 月在《崩壞:星穹鐵道》演唱會上以彩蛋形式亮相後,這款備受期待的米哈遊新作終于揭開面紗。這是一款精靈養成冒險策略遊戲,玩家将在探索未知的過程中,與性格各異的精靈建立心靈連接,并在旅程中并肩作戰。作為崩壞系列的全新力作,《崩壞:因緣精靈》不僅延續了系列一貫的高品質叙事與美術風格,更在玩法與世界觀上開辟了全新篇章。

  遊戲要保持對玩家的吸引力,劇情和角色塑造必須推陳出新,玩法上也要持續創新。

  《原神》策劃了全新玩法模塊 “原神・千星奇域”,将在後續版本推出。“千星奇域” 為創作者打造的玩法編輯器 “千星沙箱”,開放了《原神》幾乎全量的玩法功能與資産。這意味着玩家可以利用《原神》已有内容構建屬于自己的遊玩關卡,《原神》不僅免費提供素材,還将提供階段性培訓和激勵計劃。這一 UGC 玩法讓很多玩家躍躍欲試 ——“我将在《原神》裡玩其他我喜歡玩的遊戲”。

  在業内看來,“原神・千星奇域” 這一玩法,标志着《原神》從内容消耗轉向内容共創,幻想世界越發開放、玩法愈加多元,進入了一個新的發展階段。“讓全球 10 億人願意生活在其中的虛拟世界” 這句話的含金量,還在提升。

  遊戲不僅有娛樂屬性,更有文化屬性,頭部 IP 驅動遊戲産業集群,釋放文化消費新動能

  剛剛結束的德國科隆遊戲展上,繼去年獲最佳移動遊戲獎後,《原神》再度獲得這一獎項提名。在有着 “遊戲界奧斯卡” 之稱的 The Game Awards (簡稱:TGA)上,《原神》《崩壞:星穹鐵道》曾先後獲得 “年度最佳移動遊戲” 獎項。去年底,索尼 PlayStation 把唯一的 “EXCELLENCE AWARD(卓越獎)” 頒給《原神》,它獎勵的是不僅在商業上取得顯著成就,同時對整個遊戲産業産生穩定且重要影響的作品。

  一款高品質的遊戲,不僅是中國文化傳播的放大器,更是中國經濟的海外先鋒。曾有報道估算,《原神》一款遊戲的收入幾乎相當于中國洗衣機出口一年的總收入。遊戲及其周邊經濟的影響力,早已超越線上虛拟世界。在科隆遊戲展,米哈遊展區四個收銀台前總是大排長龍,多款周邊賣到斷貨。

  一個個産品開發與長線運營,形成了米哈遊特色的出海模式。首先,在産品立項之初就将全球市場視為整體,堅持 “内容為王” 和 “頂級工業化水準”,在美術、音樂、技術等領域對标全球頂級遊戲,确保産品品質具有跨越文化壁壘的硬實力;其次,進行深度本地化,為主要市場提供高質量的多語言配音和匹配當地文化需求的運營活動;第三,堅持全球同步發行與運營,打造全球玩家社群,讓産品從誕生起就是世界性的。“AI + 遊戲” 是當下市場探索熱點之一,米哈遊也在積極布局 “AI + 遊戲” 領域,已完成 “Glossa” 大模型備案。

  如果說科技創新是企業前行動力,對中華傳統文化的創造性轉化、創新性發展,是讓米哈遊的産品真正 “不泯然于衆人”,擁有獨特标識度和傳播力的關鍵。遊戲不僅有娛樂屬性,更有文化屬性,将現實世界的風土人情、傳統文化 “移植” 到遊戲,是米哈遊開發産品時一直遵循的主線。在上海環球港舉辦的一場《原神》聯動快閃活動上,一位海外玩家表示,為了學中文,他将《原神》的遊戲語言設置成漢語,米哈遊的遊戲是他來到上海一所高校學習的動力。

  集聚米哈遊、鷹角、莉莉絲、遊族、悠星、散爆等多家遊戲公司的徐彙漕河泾區域,今年夏天打造 “元界 Neo World” 元宇宙街區,米哈遊《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》等熱門遊戲的多款巨型裝置吸引各地玩家打卡,首發 “米哈遊全家桶” 周邊新品的快閃店在活動結束後成為常設店。頭部 IP 驅動遊戲産業集群,實現了産業與商業的雙向賦能,文旅商體展深度融合,進一步釋放出文化消費的新動能。

  9 月 10 日,新版本上線之際,還有兩則關于《原神》的消息引人關注。其一,《原神》鴻蒙版本正式發布,此前《原神》鴻蒙版在 8 月 21 日開啟預約後,創下鴻蒙遊戲預約最快破萬紀錄。其二,自 2023 年在上海舉辦首個大型線下展會以來,新一屆原神 FES(原神嘉年華)将于 2026 年 1 月 1 日至 4 日再度在上海國家會展中心舉辦。

  腳步不停,探索不止,用穿越周期的努力,打破遊戲的生命周期,這是米哈遊的堅持。

免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
    本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

猜你喜歡

騰訊《王者榮耀世界》正式上線,遊戲行業迎來精品化爆發期

近日,騰訊天美工作室群研發的開放世界冒險遊戲《王者榮耀世界》正式全平台上線,同步開啟雲遊戲體驗,支持PC與移動端數據互通,上線首日全平台下載量突破1200萬次,帶動遊戲行業精品化進程提速。作為基于國民

3個月前

AIGC賦能生成2D骨骼動畫完全指南:2026年遊戲行業美術設計最新技術與實戰應用

引言:遊戲角色“活”起來的時代,已經到來2026年,遊戲行業正在經曆一場前所未有的生産力革命。如果說過去五年AI繪畫工具解決了“靜态素材”的生産效率問題,那麼2026年的核心關鍵詞隻有一個——動畫。在

4個月前

完美世界《異環》定檔4月23日 二次元開放世界賽道迎來重磅選手

2026年開年,二次元遊戲賽道迎來一則重磅消息。完美世界旗下HottaStudio自主研發的超自然都市開放世界RPG《異環》正式官宣,國服全平台公測定檔2026年4月23日。這款被外界稱為“二次元GT

異環

4個月前

遊戲版号綠色通道落地 三七互娛兩款産品同步獲批

近日,國家新聞出版署公布2026年2月遊戲版号審批結果,共發放146款國産網絡遊戲版号,三七互娛旗下《鬥羅大陸:傳承》《我的動物公司》順利獲批。此次版号落地,既是版号新政中“傳統文化/正能量精品綠色通

4個月前

網易、騰訊收縮海外工作室戰線 激進擴張時代宣告落幕

2026年開年,中國遊戲巨頭持續數年的海外“軍備競賽”迎來标志性轉折。随着網易決定停止資助知名遊戲制作人名越稔洋的工作室,以及騰訊天美蒙特利爾工作室被曝關閉,2020-2023年間兩大巨頭激進的海外自

4個月前

三七互娛兩款遊戲斬獲2月版号 持續深耕IP改編賽道

近日,三七互娛旗下兩款重點産品《鬥羅大陸:傳承》《我的動物公司》順利獲批,此次版号落地進一步豐富了公司産品矩陣,也彰顯其在IP改編與多元賽道布局的持續發力。據悉,本次2月國産網絡遊戲版号共發放146款

4個月前