
9 月 10 日,Sensor Tower 旗下 Video Game Insights(VGI)追蹤的最新數據顯示,截至 2025 年 8 月 31 日,融合曆史與幻想元素的動作角色扮演遊戲《明末:淵虛之羽》在 Steam、PlayStation 和 Xbox 平台上的總下載量已達到 295 萬份。
數據顯示,在 Steam 平台,73% 的玩家來自中國,中國玩家成為該平台的核心受衆;而在 PlayStation 平台,來自中國的玩家比例也高達 53%,足以見得該遊戲在國内市場的受歡迎程度。此外,VGI 的交叉分析進一步揭示,《明末:淵虛之羽》的玩家群體與現象級遊戲《黑神話:悟空》的玩家重疊度高達 83.2%。這兩款遊戲均以中國傳統文化為背景,《黑神話:悟空》取材自中國古典神話小說《西遊記》,玩家将扮演 “天命人” 踏上西行之路降妖伏魔;《明末:淵虛之羽》則以巴蜀地區為背景,基于中國古蜀文明三星堆、金沙遺址等曆史遺迹,結合《山海經》《華陽國志》等曆史神話典籍改編,玩家将化身為失憶女俠 “無常”,在明末亂世中揭開身世之謎。相似的文化根基或許是吸引同一批玩家群體的關鍵因素。
據了解,遊戲《明末:淵虛之羽》于 2025 年 7 月 24 日正式上線,登陸 Xbox Series X|S、XGP、PlayStation 5、Steam、EPIC 等多平台,定價 49.99 美元。該遊戲在上線前便備受關注,自 2024 年 10 月遊戲發售預告 PV 發布以來,僅國内全網曝光便突破 1 億人次,躍居 2025 年發售國産單機遊戲的期待之巅,海外玩家亦表現出高度關注,Steam 願望單突破百萬。
遊戲發售後,其評價呈現兩極分化态勢。從遊戲性來看,《明末:淵虛之羽》構建了基本的箱庭結構地圖,玩家可圍繞核心篝火點探索回環,戰鬥系統通過無懲罰洗點、提高敵人特點權重等方式鼓勵玩家嘗試多種戰鬥方式,但也存在戰鬥難度較高、BOSS 愛壓起身導緻玩家失誤易暴死等問題。在遊戲發售第一天,大量差評湧入,使得遊戲好評率低至 19%,差評原因主要集中在運營事故(豪華版和普通版獎勵錯配)、發行事故(環國區降價事件引發中國玩家不滿)以及遊戲劇情設計引發争議(遊戲場景内無清朝陣營角色,被指侮辱漢族)。不過截至 7 月 30 日,Steam 上該遊戲的評價已從 19% 好評率上漲至 43%,根據 Steam 好評率差異插件分析,其評價 88.24% 來自簡中用戶,簡中好評率為 35.89%,而其餘語言的好評率則為 72.23% 。
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