疊紙遊戲閃耀科隆展:《戀與深空》摘國際大獎,以東方美學叩響世界遊戲之門

2025-08-30 10:22:07 來源:千龍網
        【每日科技網】
疊紙遊戲閃耀科隆展:《戀與深空》摘國際大獎,以東方美學叩響世界遊戲之門

  2025 年德國科隆國際遊戲展(Gamescom)圓滿落幕,中國遊戲廠商以強勁陣容集體亮相,成為展會中不容忽視的東方力量。其中,疊紙遊戲攜《無限暖暖》《戀與深空》雙作登場,憑借對東方美學的深度诠釋與高品質遊戲體驗驚豔全場 ——《戀與深空》不僅斬獲展會 “最佳移動遊戲” 獎項,成為科隆展史上首款獲此榮譽的女性向遊戲,更成為本屆展會唯一獲獎的中國國産遊戲;而《無限暖暖》則以水墨丹青為魂的試玩内容,讓全球玩家沉浸式感受中國文化的深厚底蘊。

  這已是疊紙遊戲一年内斬獲的第二項國際重磅榮譽。此前,《無限暖暖》剛摘得 2025 蘋果設計獎,獲行業頂級認可。雙作連奪國際大獎的背後,是疊紙遊戲對 “遊戲承載文化” 理念的堅持,更印證了中國遊戲、中國審美正在全球遊戲領域占據愈發重要的位置。

  一、《戀與深空》破圈獲獎:女性向遊戲站上國際舞台

  作為疊紙 “戀與系列” 的續作,《戀與深空》自推出以來便以創新玩法與情感表達俘獲全球玩家,此次摘得科隆展 “最佳移動遊戲”,更是打破了國際展會對女性向遊戲的認知邊界。

  從産品實力來看,《戀與深空》創造性地将第一人稱視角與高精度 3D 建模深度融合:玩家可 360 度捕捉角色微表情細節,通過觸覺反饋設備感受虛拟互動的溫度,讓情感聯結更具沉浸感。這種對 “情感體驗” 的極緻打磨,使其在全球市場收獲廣泛認可 —— 預下載階段即登頂 46 國蘋果商店榜首,上線三天下載量突破千萬,目前全球累計玩家已超 7000 萬。

  此次獲獎不僅是對遊戲品質的肯定,更标志着中國女性向遊戲在國際賽道上實現突破。過去,女性向遊戲常被貼上 “小衆” 标簽,而《戀與深空》以細膩的情感叙事、高品質的内容制作,證明該品類同樣能跨越文化差異,成為全球玩家共情的載體,為中國遊戲出海開辟了新的可能性。

  二、《無限暖暖》水墨傳情:讓東方美學與非遺 “活” 在遊戲裡

  若說《戀與深空》以情感破圈,《無限暖暖》則以文化為核,在科隆展上打造了一場 “東方美學盛宴”。其現場推出的 “丹青季” 試玩版本,從中國傳統水墨畫中汲取靈感,構建出亦真亦幻的 “畫中世界”—— 遠山如黛、流水含情,筆墨暈染間盡顯中式意境;劇情更融入中國人對 “輪回” 與 “緣” 的哲學思考,以 “緣滅亦緣起,聚散皆因緣” 的叙事,讓全球玩家在闖關過程中,感受東方文化獨有的情感厚度與生命哲思。

  更值得關注的是,《無限暖暖》在文化出海中展現出 “以我為主” 的自信态度。在本地化翻譯中,制作組未刻意迎合西方語言習慣,而是以中文音譯保留文化精髓:将 “龍” 譯為 “Loong”,區别于西方文化中具有攻擊性的 “Dragon”,還原中華文化中 “祥瑞之龍” 的本義;“丹青”“俠” 等極具中式意蘊的詞彙,直接以 “Danqing”“Xia” 直譯,讓海外玩家直觀感受中文的韻律與文化内涵;角色命名更嚴格遵循 “姓在前、名在後” 的傳統,如 “月白(YueBai)”,細節處彰顯對文化根源的堅守。

  遊戲更成為非遺傳承的 “創新載體”。在 1.8 版本中,南京絨花的細膩、缂絲團扇的雅緻、徐州香包的古樸等傳統工藝,被巧妙嵌入丹青嶼的地域風物與劇情任務中 —— 玩家為完成任務,需了解絨花的制作工序,欣賞缂絲的經緯之美,在互動中自然而然地走進中國非遺文化,實現 “玩遊戲、懂非遺” 的文化傳播效果。

  三、從 “獲獎” 到 “出海”:疊紙遊戲的文化使命與中國遊戲的新高度

  事實上,疊紙遊戲的文化探索并非偶然。自 2019 年起,公司便連續多年入選國家文化出口重點企業;2025 年,不僅再度入選 2025-2026 年度國家文化出口重點企業,旗下《戀與深空》更入選國家文化出口重點項目。對中華文化的傳承與推廣,早已成為刻在疊紙遊戲基因裡的使命。

  此次科隆展的亮眼表現,更折射出中國遊戲出海的新趨勢:從早期 “産品輸出” 到如今 “文化輸出”,中國遊戲廠商正以更自信的姿态,将東方美學、傳統哲學、非遺技藝融入遊戲創作,讓遊戲成為 “世界讀懂中國的窗口”。正如《無限暖暖》與《戀與深空》所展現的 —— 中國遊戲出海,輸出的不隻是一款可玩的産品,更是一種文化态度、一種審美自信,一種 “各美其美、美美與共” 的交流理念。

  未來,随着更多中國遊戲廠商深耕文化内核、打磨産品品質,中國遊戲必将在全球舞台上綻放更多光彩,讓東方文化以更鮮活、更創新的方式,與世界對話。

免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
    本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

猜你喜歡

騰訊《王者榮耀世界》正式上線,遊戲行業迎來精品化爆發期

近日,騰訊天美工作室群研發的開放世界冒險遊戲《王者榮耀世界》正式全平台上線,同步開啟雲遊戲體驗,支持PC與移動端數據互通,上線首日全平台下載量突破1200萬次,帶動遊戲行業精品化進程提速。作為基于國民

3個月前

AIGC賦能生成2D骨骼動畫完全指南:2026年遊戲行業美術設計最新技術與實戰應用

引言:遊戲角色“活”起來的時代,已經到來2026年,遊戲行業正在經曆一場前所未有的生産力革命。如果說過去五年AI繪畫工具解決了“靜态素材”的生産效率問題,那麼2026年的核心關鍵詞隻有一個——動畫。在

4個月前

完美世界《異環》定檔4月23日 二次元開放世界賽道迎來重磅選手

2026年開年,二次元遊戲賽道迎來一則重磅消息。完美世界旗下HottaStudio自主研發的超自然都市開放世界RPG《異環》正式官宣,國服全平台公測定檔2026年4月23日。這款被外界稱為“二次元GT

異環

4個月前

遊戲版号綠色通道落地 三七互娛兩款産品同步獲批

近日,國家新聞出版署公布2026年2月遊戲版号審批結果,共發放146款國産網絡遊戲版号,三七互娛旗下《鬥羅大陸:傳承》《我的動物公司》順利獲批。此次版号落地,既是版号新政中“傳統文化/正能量精品綠色通

4個月前

網易、騰訊收縮海外工作室戰線 激進擴張時代宣告落幕

2026年開年,中國遊戲巨頭持續數年的海外“軍備競賽”迎來标志性轉折。随着網易決定停止資助知名遊戲制作人名越稔洋的工作室,以及騰訊天美蒙特利爾工作室被曝關閉,2020-2023年間兩大巨頭激進的海外自

4個月前

三七互娛兩款遊戲斬獲2月版号 持續深耕IP改編賽道

近日,三七互娛旗下兩款重點産品《鬥羅大陸:傳承》《我的動物公司》順利獲批,此次版号落地進一步豐富了公司産品矩陣,也彰顯其在IP改編與多元賽道布局的持續發力。據悉,本次2月國産網絡遊戲版号共發放146款

4個月前