
上半年,國内遊戲行業呈現出顯著的回暖态勢,多家遊戲廠商業績大幅改善,行業發展勢頭強勁。截至目前,至少有 7 家遊戲廠商成功實現扭虧為盈,展現出行業複蘇的積極信号。
8 月 26 日,完美世界發布的 2025 年半年度報告尤為引人注目。報告期内,公司實現營業收入 36.91 億元,與去年同期相比增長了 33.74%;歸母淨利潤達到 5.03 億元,扣非後淨利潤為 3.18 億元,均成功實現扭虧為盈,同比增長幅度分别高達 384.52% 與 235.12%。
從業務闆塊來看,遊戲業務依然是公司營收的主要貢獻力量,實現營業收入 29.06 億元,較上年同期上升 9.67%;歸母淨利潤為 5.04 億元,扣非後淨利潤 3.46 億元,較上年同期成功扭虧。影視業務同樣表現亮眼,實現營業收入 7.67 億元,同比上升幅度驚人,達到 756.35%;歸母淨利潤約 4172 萬元,扣非後淨利潤約 2293 萬元。
在業務布局方面,今年以來,完美世界積極調整策略,加快新品測試與上線進程,在多個賽道同時發力。8 月 7 日,誅仙 IP 遊戲《誅仙 2》在國内開啟公測,其首日表現極為出色,迅速登頂 iOS 遊戲免費榜榜首,彰顯出強大的市場号召力。10 月,完美世界将舉辦世界級賽事 CS 亞洲邀請賽(CAC 2025),這一舉措将進一步強化其賽事 IP 矩陣,提升在電競領域的影響力。此外,從财報中可以看出,公司在短劇賽道也持續投入,緻力于為觀衆帶來更優質的内容體驗。
實際上,今年上半年整個遊戲行業都呈現出重回增長曲線的态勢。業内人士深入分析指出,一方面,衆多知名遊戲廠商相繼推出高品質遊戲作品,這些作品憑借先進的技術以及深厚的文化内涵,不僅在國内市場收獲大量玩家青睐,在全球市場也獲得了廣泛認可。例如,一些融合了中國傳統文化元素的遊戲,在海外市場引發了文化熱潮,讓更多國外玩家感受到中國文化的魅力。另一方面,遊戲版号發放情況持續向好。今年上半年,累計發放國産網絡遊戲版号 757 個、進口版号 55 個,總數超過 800 個,呈現出穩步上升的趨勢。尤其是在 6 月份,新遊戲獲批與上線的節奏明顯加快,當月共有 158 款新遊戲獲得版号。穩定且數量逐步增加的版号發放,推動了遊戲行業的常态化發展,使遊戲企業在産品規劃上更加清晰明确,有力地促進了整個行業從單純的規模擴張向注重品質提升的方向轉變。
值得重點關注的是,海外市場已經成為國内遊戲企業實現增長的全新引擎。遊戲作為一種重要的文化載體,其定位正加速落地。根據中國音數協遊戲工委發布的《2024 年 1-6 月中國遊戲産業報告》,2025 年上半年,中國自主研發遊戲在海外市場的收入達到 95.01 億美元,同比增長超過 11%,增速重新回到 2021 年的出海高峰期,在全球遊戲市場的增量賽道中處于領先地位。一些國内頭部遊戲企業通過精準的市場定位、本地化運營策略以及不斷創新的遊戲玩法,在海外多個國家和地區占據了較高的市場份額,不僅實現了商業價值的提升,也在文化傳播方面發揮了積極作用,将中國的文化元素與價值觀融入遊戲中,讓全球玩家在娛樂的同時增進對中國文化的了解。
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